張邀請函以攜帶隻位。
與戴爾分别,向蔚渺發共赴宴邀請,蔚渺委婉拒絕。
實貴族們社交,這其實項考驗腦力體力活動。
用最得體話語應對,優美姿緻醜,能全憑……
最關鍵,宴說定連位特殊居民都到。
蔚渺甯願帕梅拉起盜墓。
說起盜墓,蔚渺原本打算放帕梅拉鴿子,但旅者方丢失照相機後,改變主。
這樣門好麼能介紹給們呢?
也所謂哈圖筆記否。諸聖節頭頂仍然籠罩着令困惑謎團。
最初,蔚渺主認為風險過。但如果轉變關系,帕梅拉當雇主,而旅者方拿錢辦事,将風險過繼給旅者方,認為完全以接受,皆歡。
旅者失相機,方面拿沒任何辦法,另方面,們缺乏賺取糖果能力。
所以旅者方能同。
腦完善構後,首先,到旅者方。
稍索,蔚渺便将目标定祝佑廣場。
裡鎮,沒聯絡段況,選定集點目同時,對于各處成員來說,距離以接受。
綜來,祝佑廣場最能選項。
就連旅者方試圖緩解困境方法蔚渺也能猜到。
無法增加信息廣度況,隻能設法挖掘信息度,也就到打過交特殊居民,聊之試圖靠着對方關系網到另居民。
這任務鍊,蔚渺挺好這種模式。當初萊斯利紐曼兵擊館就條典型任務鍊。
但特殊居民們也鎮漂泊者,認識定得到,最終還靠逛。
另種辦法很難實現,蔚渺也認為初來乍到旅者方能夠完成。
這麼來,諸聖節糖果特殊居民銷作為商品進入場,零零散散落很。
既然商品,錢就定能買到。
如果能獲得筆資,散布限時溢價收購消息,說定能等著糖果門。
這種操作,周目玩摸清鎮況後能完成,隻來錢段需斟酌。
還種類似辦法。攀位佬,借勢收集糖果。這種辦法對于周目玩來說極友好,難以物對象狩獵對象,當然排除些賦異禀,這碗飯得應。
通過應特殊居民完成委托條遊戲指徑,但具備操作性止條,全玩創造性。
如果蔚渺能解析諸聖節糖果原理,甚至能制造糖果,自給自。
這個野望,也周目目标之。
午時,遊蕩者面帶疲憊踏入祝佑廣場。
接洽特殊居民位賭棍,當時被發現時正準備進入賭場,穿得裝革履、模狗樣,兩隻幹幹淨淨,指修長。
起來像社會精英士。
因此當遊蕩者與交談,得位賭棍後,為驚。
倒沒勸阻賭棍放棄賭博,反而被後者打量番後,拉進賭場。
因為賭棍求就讓陪玩,隻充當好個賭徒角就夠,并且能賭棍起入場,入場後也裝作認識樣子。
遊蕩者以先随便幾個子玩玩,熟悉各種規則,輸赢都無所謂。
但必須時刻注賭棍,後,馬跟随,之後正常玩就以。等到輸掉所錢後就離開賭場。
讓遊蕩者吓,賭棍給賭資。
遊蕩者真正賭博,進賭場後,時間居然還赢錢,後來陸續輸掉些。
賭徒直着保護期說法,賭徒氣向來會更好。
實際,些氣好真,些故讓産錯覺,為用赢錢悅吊,從而讓賭,最終頭,輸得幹淨。
輸赢覺實太刺激,來錢,輸錢更。縱然已經輸得底褲都賠進,赢過錢覺卻斷挑動着賭徒僥幸理。
此時遊蕩者已經些頭,但還沒忘記自己該幹嘛。賭棍個子後,剛開始赢些,後來輸特輸,最後把輸個幹淨。
賭棍基本也輸,但輸得限,卻最後把赢特赢,橫掃所賭客賭資,包括遊蕩者裡。
輸赢都為何遊蕩者驚膽戰退賭場,僻靜處等候。沒過久,賭棍也來,帶着副占便宜竊面孔。
但見面,賭棍就轉為氣定神閑模樣,将事先約定好顆糖果丢給,頭也回。
遊蕩者對這番操作頭霧,如果蔚渺此,就能賭棍圖,而且斷定,這僅賭棍,更個老千。
把遊蕩者拿來當餌,釣精英賭棍,選個額賭局,然後把殺個幹淨,揚長而。
,錢,這賭棍就相當于傻子,速來。而且遊蕩者赢錢輸錢各種反應相當真實。遊蕩者吸引注力,老千渾殺魚就輕松些。
如果把把赢錢,來錢,還容易引起賭場懷疑。
遊蕩者雖然沒參透賭棍,但覺得賭棍定會再來賭場,于附等啊等,愣見賭棍子。
說賭徒嗜賭如命嗎?
但老千絕對跟傻子沾邊,之赢數目,現再,賭場方面肯定盯緊,麼腳就掂量。
滿郁悶遊蕩者沒等到,又害怕被注到,懷疑麼企圖,得已隻能空而歸。
到祝佑廣場發現其已經碰面。
除此之,還個陌面孔。