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《無限假面遊戲》254 糖果機(第1頁)

所謂主,但獵魂者會觸發

蔚渺打量得差後,退,将門

掃視着鎮,随選定個方向,沿着進,腳步寂靜無聲。

目标确,進到盡頭,接鎮邊緣,摸索面積,然後逐漸向搜索。

也就探圖。

響決策因素。

定還能碰親愛旅者……

蔚渺着,發現樣式分布些奇特。

長得樣,标準方形樓體,黯淡紅瓦,隻層樓,并未門,但後方各扇腰部方形,任何個運動能力正常以輕松翻越。

觀相同,但全封閉,連門都着。

們随機混雜正常

實際觀察幾棟這樣後,蔚渺願稱呼其為模闆開放模闆封閉模闆

義之為旅者方提供博弈場所,後者……迷惑視覺,濫竽充數?

蔚渺将樣貌映,尖長微勾鳥喙邊沿泛著

政廳、東教堂布局而言,與此同時,角。

越孤,欲哭無淚。

目睹猙獰鴉後,還未掙脫本能恐懼便被傳送到魂領域

隻記得把壓迫巨鐮當空斬後,莫名其妙這裡。

【提示:旅者,歡迎進入獵殺時間!玩皆已抵達魂領域!時間結束),無法離開此。】

【竭盡全力逃離吧!】

鮮紅系統提示讓如芒背。

位追獵者何時将會來索命,這種覺極差。

越正站盞老舊煤油燈之寂寥無隊友們見蹤。世界蒙蒙,風亦

極易誕恐慌,因為麼怪物都能蹦來,唯獨

氣,鎮定來。

好歹也經曆過場副本考驗理素質尚

與隊友聯系并未完全斷絕。系統終端個圓形頭像,旅者正面照。

旁邊标注着狀态。目層損傷。

魂領域鎮為模闆建,這點并。因為活動點選薩博鎮,更諸聖節、特殊居民等系列元素,入夜魂領域定與關。

着像鎮樣貌。

越觀察著邊建築,牆壁古舊,樣式簡陋門緊閉,遠沒薩博鎮般華麗媚,鮮亮精緻玻璃櫥展示潮流,或者各常商品琳琅滿目。

條過時商業景改頭換面,已認往昔模樣。

絲熟悉,無法确認自己位置,更分清東

遊戲沒平面以參考,也沒方向指示器,對于癡并友好。

自己選定個方向作為正,然後構建屬于自己魂領域貌。

越決定沿着當進,因為隐約到盡頭處牆。

既然方針以躲為主,遊蕩于邊界以減面。

進,同時發現自己控制腳步,卻沒半點響動。

簡直像綿吸,聲音被未之物吞沒殆盡。

這固然對于躲藏方來說容易暴位置,但追殺者也、神鬼沒。

同時,也注獨特之處,些時間入,得到蔚渺相似法。

開放模闆位置。

盡頭處,關越終于見到牆。

牆柱圓錐頂端雕刻着裝飾性幾何紋角形垛獨具美,渾然牆恢宏綿延,見磚瓦堆砌痕迹,表面滑冰

這堵米以,關越根本起翻牆

好奇,便關注到更為

台糖果機。

位于遠處牆腳,為自動售貨機,彩條紋殼充滿童趣。

正面屬圓孔,這投币處。圓孔塊電子顯示屏,綠數字表示投币數,此刻為

玻璃櫃兩排字段,共格,格,面兩格,都采用非實物展示法——運用迷D投

們懸浮格位,緩緩自轉,展示物品基本模樣。

格位個橢圓形按鈕,标注著具價格。

霓虹從玻璃櫃頂部投,将商品渲染得缤紛誘,也見到源。

台機充斥着,與此古老寂格格入,像輛老爺車裝氮氣噴射器。

【提示:歡迎使用拾趣牌糖果機!通過按鈕選定具後,請向投币投入諸聖節糖果,等價交易,錢貨兩清。】

【糖果機之間具庫量互通,旦選定具并進入交付程序後反悔。】

【實物具将投放臨時性儲空間,非實物具将以技能形式登記終端。】

越清楚系統給交易規則後,向以具。

、教堂通證:教堂門為敞開,提供庇護。獵魂者無法進入教堂分鐘後,将被随機傳送到圖某處。(價格:)(庫量:)】

、保護罩:為抵擋次獵魂者攻擊。(價格:)(庫量:)】

瓜頭:套瓜頭後,獵魂者時,無法獲取緻位置,但将嚴阻擋視野。(價格:)(庫量:)】

、麻辣糖果:讓分鐘擺脫疲憊狀态。效果結束後,将陷入分鐘度疲憊狀态,敏捷削減為。(價格:)(庫量:)】

、鬼面:分鐘自由改變自體貌,方式參考該副本初始創角。(價格:)(庫量:)】

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