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糕券碎片就說,能換塊兒發糕,差能保持半發量。
而如果打算自用,如今面糕券碎片價格概元片浮動,拿售賣馬就能變現萬。
這筆錢對普通玩極誘惑,而老闆們則根骨頭。
骨頭難搞,沒比們這些站玩頂點rb戰士們更清楚。
其遊戲裡裝備般都隻過渡裝,但這遊戲骨頭真稀,開到現骨頭就兩,個馬老闆,還個id叫随便打打神秘玩。
馬老闆就說,餐館赤嶺搞聯動,本制作組私底點麼py交易,弄來點牛逼裝備也奇怪。
至于随便打打,除馬陸偶爾組隊,直獨來獨往,沒骨頭從兒來,曾經老闆開價萬從裡買根骨頭,沒同。
後面來就。
至于動歪,沒,但到戰力後基本也決定個好。
頂就指望麼時候打怪失,挂掉,以撿爆來骨頭。
但這事兒到現直沒發,因為随便打打沒過,恰恰相反,随便打打次數已經達到位數。
野開荒,遇到怪,基本都個兩次。
過随便打打測試怪物強度時候都會把值錢骨頭給先拆來,等摸清楚打法後再換裝備,次搞定,所以迄今為止還沒翻過車。
而開發這種送流開荒法,目也被主流玩所采納。
反正級骨頭值錢,淵裡到處都,平時随撿點,就夠複活用。
摸清楚怪物淺再動,點,總比稀骨頭爆沒方哭強。
扯遠,總之,骨頭以讓所玩都瘋狂東。
而且這次項目組也抽門子風,次給根,而枚血貝也好東,相當于淵通用貨币,以鎮消費,購買各種物資務。
無論誰,隻能把馬老闆救回鎮,這些東就都屬于。
激動得玩們還發現,止們,就連鎮npc也像接到麼命令,齊齊。
玩好容易撿夠,換背包,結果發現平時直固定區域散步軍需官見。
還玩就剩氣,強撐著回鎮裡,負責治療正骨師治療。
就見向慈祥正骨師居然披盔甲,騎着頭半頭骷髅馬,從頭頂躍而過,頭也回鎮。
這場幾乎全民參與援救。
赤嶺開以來最個活動,就這麼毫無征兆開啟。
而鎮央議事廳樓,隻材魁梧,渾被焰包裹巨炎魔正用燃燒着焰,狠狠抽打着隻漂浮半空珠子。
“讓藝術品,讓藝術品,媽就這麼藝術品?!還跟吹麼完美無缺,傳送點都能搞錯!
跟說馬老闆個麼長兩,項目黃,非得把珠子摳來,挂辦公裡。”