第章恐狗症
調試很就結束。
等到雙方選都表示OK之後,總決賽也總算真正開始。
而這次戰場,屬于教練。
因為勝負關系,所以RNG擁場優先選邊權。
們自然選擇藍方。
紅方需承擔能放來卡莉斯塔,所以然就虧。
兩邊禁都很針對性,比如紅方,除卡莉斯塔之,狗把肥炮,也直接被送ban位。
顯然也怕狗會像把樣直接起,然後進收割。
而藍方RNG,則直接把Cuvee擅長傑斯,輔助位權洛給ban。
至于把,簡單表現亮頭,對面卻根本就沒理會。
畢竟從簡單排位資料來,會英雄隻個頭,更關鍵種無腦遊,保打法,讓頭疼。
而教練組,這幾裡,也研究很久,很遺憾,沒能夠到針對辦法。
簡單遊實太靈性。
就像獵樣。
場局勢瞬息萬變,但總能最關鍵時候,察覺到戰場變化,然後優先落位。
這靠自己對于局勢判斷,因為基于局勢變化而變化,根本就沒任何規律,所以設計戰術,提進針對根本就能事。
既然沒辦法針對,麼這邊,就決定以變應萬變。
讓簡單遊,隻Cuvee線拿到夠好處,麼當簡單遊好處抵Cuvee線優勢時候,自己就崩。
畢竟教練組轉門研究簡單打法,發現虧線也遊,能取得效果自然用,但頻繁遊,隻兩次沒取得效果,很容易就把自己帶崩。
相比之,們更加還狗,畢竟狗實力目共睹。
現又個版本,限制話,旦被拿到優勢,到時候就沒得玩。
更關鍵,Ruler,後尺帝,面對狗時候沒聲音。
這就讓教練很頭疼。
尺帝恐狗症很嚴。
甚至輸比賽之後,賽後回放,都自己輸。
也沒啥失誤,就麼打着打着,然後就沒然後。
所以必須限制狗發育才。
也因此ban時候,基本都限制英雄。
雙方教練開始鬥智鬥勇。
來往進着場沒硝煙戰鬥。
RNG這邊率先拿個皇子,邊就拿霞風女。
雖然霞AD裡優先級最,但因為技能機制問題,導緻這個英雄場率很。
至于風女,更用說,這爐版本,軟輔,風女以說版本輔助姐。(洛被扳況)
選以說很強勢。
但也說,們對狗恐懼。
第先拿組,顯就怕拿到強勢英雄。
到對面拿到風女霞,RNG這邊反拿維魯斯璐璐。
維魯斯雖然個沒位移英雄,但招,讓團戰時候,很發揮空間。
到後期,甚至用管面後排還排,招捆之後,先集幹掉個,到時候就以打局面。
而且維魯斯雖然沒位移,但璐璐之後,後排保命能力直接就幾個台階。
對面也考慮之後,選擇虛空先馬爾紮哈。
這就牌告訴,就針對。
螞蚱法師之,爆發最,但招,讓對于AD威脅程度直線提。
這時候選來,就主打,直接壓縮狗空間。
螞蚱就往,麼逼閃,麼拿頭,反正就讓狗非常難受。
第輪BP,兩邊速度很,都針對性ban。
率先拿凱。
主打就個壓制。
伱歡遊嗎?
管,就讓遊,但旦,麼到時候凱就以肆無忌憚推線,推塔。
遊帶來收益,還推線拿到好處。
到對面拿凱,風哥皺眉。
簡單,覺得麼好打凱?然拿個納爾?
考,能打凱,其實太。
傑斯個,過已經被們自己禁。
給頭吧。
簡單覺得頭操作簡單,求也,太容易事。
納爾雖然會玩,但操作難度完全個檔次。
畢竟納爾很關鍵個點,就會控。
簡單覺得自己未必能夠控制好。
所以拿個頭,無腦怼肉,團戰時候,放個招,然後吸收傷害就。
虎還如既往飛機。
雙AD,雖然AP傷害,但能夠享受到很爐加成。
而且頭,其實也能法坦,也能俗AP輸能力。
而紅方,最後選擇個紮克打野。
如今紮克已經從消失,轉而進入野區之。
這時候彈幕裡堆刷炮個PDD。
過這次PDD解說,所以們也沒辦法破騷豬防。
最後兩邊BP鮮爐。
藍方RNG單頭,打野皇子,飛機,維魯斯加璐璐組。
紅方,單凱,打野紮克,螞蚱,霞風女組。
兩邊BP各自都算拿到自己陣容。
至于最後誰能夠拿到優勢,就各自對局之表現。
至從選來說話,兩邊半斤兩,各自都強勢點也都勢方。
面對SKT時候比起來,這時候觀衆們都顯跟輕松。
因為之面對時候,RNG表現,幹脆利落拿個比零,尺帝面對UZI時候,表現懂都懂。
(本章完)