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《聯盟之嘎嘎亂殺》第262章 以身為餌(第1頁)

章以為餌

打完龍團戰之後,faker們也反應過來,這,所以龍其實放也沒麼。

應該對面進搶奪,反而導緻自己這邊劣勢

畢竟本對面戰鬥力,就們更加強,因此這時候們強打起來,自己這邊就

偏偏們反而自己頭撞

點,faker由苦笑起來,隻覺得被對面給打蒙,才會現這種失誤。

開始們打還非常錯,但龍團戰失利後,直接被對面兩個c位拿到頭,接們這邊反而稍微劣勢

野打會更難受些。

此時也隻能寄希望于能繼續到事,幫助劍魔壓制蒙,把letme狀态打

甚至給壓,到時讓劍魔能夠補刀優勢,如此來,兩邊差距隻會越來越巨

劍魔能夠起來話,傑斯

畢竟傑斯說個遠程,但更依靠着自己兩套技能機制斷進以打非常壓制力。

後期時候,傑斯強度就會,對于對面c位而言,沒壓制力。

但劍魔,劍魔如果發育夠好話,到時團戰之,直接把對面ad給單切

所以們這邊需及時把寶壓劍魔,希望劍魔能夠起來,但單帶還團戰,都會很發揮空間。

簡單們自然對面這時候法,回補充裝備後,回到線

此時卡爾瑪伊澤這兩面對時候,更敢主動,而直老老實實待防禦塔底

門裝時候,就打,更說現維魯斯帶着兩個頭,還補刀優勢。

裝備半件,已經顯壓制伊澤瑞爾,旦被錘給勾到,到時就會直接被送回

所以識實務者為俊傑,自己打過對面時候,自然應該麼選擇。

個卡爾瑪以保護自己全,但尺帝并覺得區區個卡爾瑪,能夠保護自己逃

個護盾而已,面對這兩根本

到尺帝這麼識趣,簡單也就沒繼續針對

直守兵線後面,們越機會。

至于旁邊維魯斯,這時候隻默默站裡,等到兵線血量之時,才稍微點最後刀。

這樣控線最惡,而且旦控到線,到時候把兵線帶過,送到防禦塔底,把對方這兩個給擊殺次,到時候們這波兵線完全到,會更加傷。

控線這種事,對簡單等來說,實司空見慣

比賽時候,還訓練賽時候,都如此作為,所以完全拈來。

而且狗對于傷害,距離之類把控,非常精準,因此控線對來說更常便飯。

結果就隻能睜睜着對面裡控線,而這種推進速度,顯然猴才能等到兵線過來。

如果沒打野過來幫忙,這時們隻能繼續被這麼壓制,尺帝兩,雖然說非常,但也沒麼能力,以改變自己這切。

持續進壓制過程之非常熱鬧。

巨魔繼續之時,麻辣鍋直接來到,配着兮夜抓次妖姬,把閃現給打來。

faker時候并沒使用自己閃現,但把這個閃現節省來,這次卻也被打來。

波faker之所以沒使用自己閃現,覺得當時自己個處境,已經,即使使用閃現,也樣會被對面給追,所以選擇,而機,交閃現。

旦交閃現,到時候對面打野,就會肆無忌憚過來針對,因此留

波團戰時候把閃現給留來,這回卻被對面逼,甚至都被打來。

盡管沒,但被打閃現後,faker也隻能選擇回,狀态這麼慘,繼續待會非常危險。

着妖姬直接被打閃現之後,麻辣鍋也沒繼續逗留,頭鑽進野區,開始自己剛剛被刷野怪。

麻辣時間,也來到半區,随後配着劍魔,再次對letme動,這次letme樣沒能夠逃

時候,閃現已經用掉,所以這次自然沒任何掙紮空間,輕松就被對面給擊殺,讓劍魔再次拿到這個頭,現已經-開局。

到兩邊打野頻繁兩條線,觀衆隻覺得非常過瘾,相比于面倒屠殺來說,們覺得這把比賽,反而更頭,因為兩邊這時候都瘋狂

這種頂級強隊之間博弈,對于數觀衆來說,自然都會非常過瘾。

這也麼強強對話時候,觀衆觀量會原因。

隊誰願呢?

強隊打到時也過就虐菜而已,根本就沒關注。

簡單此時除壓制之,無所事事斷切換着視角,關注着野區兩條線況。

頻繁抹沉

對方非常堅決,就打定主幫助自個劍魔讓起來,到時候形成強戰鬥力。

,此時防禦塔底瑟瑟發抖兩個離開,但,最終還

旦這個時候話,面時候這些壓制就功盡棄

自己之後,卡爾瑪保護,伊澤以舒舒線,這

而且這個時間段,即使支援,也很難能到事

已經被逼回已經被殺,這時又能麼呢?

如老老實實待,繼續對這兩持續進壓制,導緻線,沒任何經驗來源。

都已經等級差,隻再繼續這麼,接們這邊能夠打更加強勢。

就算對面劍魔起來又能如何呢?旦被控制,以維魯斯傷害,能夠把劍魔瞬間打殘,或者直接将這給擊殺。

而且們這把這邊缺傷害維魯斯,辛德拉還青鋼位置。

甚至這時青鋼還非常肥,隻繼續這麼保持,團戰時候為。

就算劍魔起來又如何呢?青鋼直接把招給到,隻個劍魔作為單核輸,顯然

簡單們這邊着能力以進限制,甚至定點直接擊殺,因此這時候就算對面差距,也沒絲毫害怕,何況此時占據優勢們呢。

所以收回目之後,繼續無所事事兵線後面,對方進對峙。

而另尺帝兩,這時候就非常郁悶

睜睜着對方裡控線,卻沒把兵線給送過來,導緻這時候們除着之麼也

錢,回也沒義,自狀态也沒殘,所以連補充狀态都沒

繼續留吧,也隻牢而已,沒任何經濟經驗入賬,此時戰鬥力絲毫

如果僅僅隻依靠着自然增長點經濟,顯然麼也成。

面,對們兩個來說就威懾,這兩被勾話,血量被打殘或者位移技能,都們會更加凄慘。

伊澤瑞爾好歹還個奧術躍遷,所以能夠,但卡爾瑪隻個加護盾能力,沒位移技能,這時候根本打照面。

遇到時候,卡爾瑪能依靠自己長優勢,點對方幾個平a偷點傷害,但自己本個遠程英雄,還鈎子,這時候,純粹

這也直以來,簡單非常歡玩軟輔原因。

軟輔長,時候能打非常兇,配着自adc無腦,壓對方狀态,到時候就以直接對形成克制作用。

輔面對這些軟輔時候,期确實隻能被欺負而已。

輔到後期時候,依靠着自己,而且以強開團,所以能夠很容易擊殺軟輔。

簡單卻根本給對面這些機會,對面還沒起來時候,自己這邊就已經占據優勢,等到後面對方已經沒任何機會回場子

期優勢,到時候麼英雄克制之類,其實都任何

顯也如此況。

按理來說,應該卡爾瑪時候打非常強勢,畢竟時候,個技能

強化自己靈烈焰之後,能打傷害來。

顯維魯斯伊澤瑞爾期戰力對比,uzi尺帝相互對比之時,直接就把尺給壓爆

adc打過對面時候,輔助自然也隻能老老實實選擇退避舍,而敢繼續對面兇,免得到時候殃及池魚。

個卡爾瑪,面對對面兩之時,顯然根本就

旦被錘鈎子勾,基本等待,更說現維魯斯已經半個件,裝備形成碾壓之後,戰鬥力更加

旦給到次次機會,基本就會免費回

更主因為這時候,卡爾瑪伊澤兩避戰,結果直接把自己避到溝裡邊兒。

補刀被壓制,而且維魯斯拿到頭後,輸能力瞬間提個檔次。

尺帝兩這時候隻能确保自己讓對面從自己提款,使得裝備起來更,到時候導緻全場崩盤。

而保證自己,這時候隻能把希望寄托自己隊友

這對于尺帝來說非常難受。

自己打過對面,再如何難受,也隻能接受現實。

自己就過對方,從開始到今為止,直都被對方給壓制着,從來沒對線占過任何便宜,而團戰時候就更用說

而且對尺帝來說,更關鍵說自己好好,然後自己其隊友崩盤

自己其隊友好好,自己打着打着卻崩盤,随後利用所占據優勢,輻射到邊,最後帶崩全場。

所以個背鍋位,回之後揍罵。

韓國觀衆對于職業選容忍度

時候,自然瘋狂,但輸時候,自然也會瘋狂,從來會慣着誰。

甚至能夠象得到,這次回之後,管輸赢,絕對會被罵最慘,因為個亞運會表現來說,太難

把把都直接成為對面突破這種些觀衆對于何等厭惡。

相比之,國子,起來非常兇,但也隻如此而已,這些韓國子比起來還真

連續被抓兩次之後,對于劍魔來說自己已經-開局,對面差距。

着補刀優勢,導緻這時候已經領先

因此之後巨魔沒再過來,僅僅隻自己就能夠壓制對面這個蒙

改版之後劍魔,本來就非常強勢,而且剛剛經過改版,此時還沒被設計師削刀,所以正處于剛改版戰力巅峰期。

此時面對對面個蒙,壓制力拉滿

而旁邊基本都被自己兩視野布隆着,因此也根本就怕對面打野過來幹擾。

已經确擁戰力優勢,隻打野來幹擾,麼對于Kiin來說,根本就怕對面這個蒙

以依靠着自己強實力,把壓制到

就像樣,此時隻打野話,簡單uzi兩以把尺帝兩壓制到

也覺得這時候自己已經把視野布控到極緻以洞察任何個方向過來動向,所以隻麻辣鍋過,到時候Kiin以随時撤退。

給到對面機會,劍魔以打非常強勢。

因此這時候直接把自己,至于完全沒

都已經被壓制成這個樣子,即使,也頂保護着伊澤瑞爾波兵線,但對于局勢來說,沒任何義。

過就過,即使這時候保護着兮夜波兵線,也無濟于事。

如把資源投入,幫助妖姬起來,到時讓起來之後,形成野優勢。

反而以結們幾個力量抓這對組,當時把對面抓崩之後,讓伊澤瑞爾們好好線,把自己落後經濟補充回來才最關鍵

就好像田忌賽馬樣,們用自己這邊點把對方最強勢點給牽扯之後,似對方占據優勢,但時間之,對方沒辦法把這個優勢轉化成為團隊資源,而們則趁着這個空檔期,瘋狂,幫助自己隊友起來。

到時候自己這邊再用自己這裡優勢來彌補自己劣勢,把對面優勢給抓崩,如此就能夠形成優勢對線。

職業比賽之,并僅僅隻說對線,或者說到處

相互之間資源兌換,籌備,bp選擇等等,都着很學問

這個原因,又以直接形成業,着各個職業劃分呢?

觀衆們能夠永遠都隻鮮亮麗教練以及個首發隊員,但除們這幾個,台默默無聞英雄。

副教練,分析組或者分析師,營養師,理咨詢師等等等等,都個完團隊所需配備

畢竟機器,直都打訓練賽,打排位,打比賽,長時間這麼能會形成理陰,所以非常需理咨詢師來給們排憂解難。

已經沒閃現faker,這時打非常謹慎。

怕對面青鋼繼續過來自己麻煩。

雖然妖姬非常靈活,但如果被青鋼自己迷蹤,到時再被辛德拉給控制,能被當場擊殺,尤其這時被動正處于卻,就個保命技能。

所以再敢像時候樣直接沖套,而老老實實龜縮防禦塔底,默默着被兮夜推過來兵線。

即使到巨魔已經過來,此時動聲,沒

個巨魔而已,控制夠穩定

而現兮夜打這麼強勢,對面打野能就,所以能夠主動擊,而等到兮夜把兵線送過來,主動對自己動時,再打反

着巨魔,能将給擊殺,或者個關鍵技能也

旦辛德拉沒閃現之後,接子會比妖姬更加難過。

畢竟妖姬沒閃現,但自己本着位移,所以被抓也害怕。

而沒位移技能辛德拉旦被打閃現後,接來就隻能會所防禦塔,或者把對面打野叫過來保駕護航,而旦打野過來,到時就成為個突破

麻辣這時候相互鬥智鬥勇,各自猜測着對方位置,同時也猜測着對方刷野線。

着接來能能夠對面野區反波野怪,讓自己經濟更突些。

這時候野區之空蕩片,誰也沒對方視野,所以都沒們誰也對方具體動向。

但至對方這時半區。

時候,突然之間接到簡單信号,随後頭也離開,朝半區而

因為叢之,全部都着藍視野,現實

這并着這時能進入對面野區。

着簡單給提供反饋,對面巨魔具體動向,所以後先把蛤蟆狼全部都給,随後才實施然回到自己野區。

如果隻自己,自然這點,但簡單給提供信息之後,自然就打

得到簡單信息提示之後,頭也離開,而直奔對面野區而,此時王rita也顯得非常驚訝。

鍋對于簡單這種信息提,非常信任。

按理來說沒任何視野,對面也沒,還對方打野動向,但僅僅隻簡單打些信号,就如此信任。

隻能說相互之間信任度确實拉滿

,還自己半區兩組野怪已經被鍋給偷,這時候還以為對面自己樣,就野區之蹲着。

因此着等到對方給适時機時候,自己

而沒兮夜剛剛時候,對方打野就自己附,所以故裡進勾引,但又以讓對方主動時機,導緻時候浪費時間。

麻辣鍋成功野怪給反掉之後,兮夜才優哉遊哉選擇後退,直接當着對方面回

因為這時候位置比較靠防禦塔底,即使,但敢對

畢竟這個位置,旦敢過,到時候就會給到對方機會。

個巨魔而已,沒機會,雖然根柱子以把給頂來,但兮夜帶着閃現,這時候随時以閃現防禦塔底

甚至因為距離緣故,即使用柱子把給頂過來,但們兩個傷害,速把兮夜給秒殺,所以還以讓逃回到防禦塔底,未必就需閃現代價。

因此放棄

而選擇放棄,進入自己野區時,着空蕩蕩片得野區,頓時就懷疑

麼時候,又被麻辣鍋給反掉自己野怪

過好發育把比起來開局時候,就丢片野區,總體來說丢掉兩組野怪,雖然說比較傷,但總體局勢而言還算能夠接受。

畢竟抓到兩次帶着兩個助攻,所以自己經濟對面青鋼比起來,雖然說差距,但對面随便欺負,也沒麼容易。

尤其巨魔畢竟個功能型打野,對資源依賴并

到這時候對面才級,就進入自己野區,對來說裡還非常

着等會兒自己點事,幫自己兄弟起來之後,進入對面野區,也讓麻辣鍋嘗試,自己野區被反掉麼樣?

收拾自己緒之後,隻能頭鑽入半野區。

既然半野區沒野怪,隻能先把半區掉,至于進入對面野區,暫時來說,還沒個資格。

對方響把自己野怪,顯然這時候對自己野區畢竟加強防守

而且對面兩個非常強勢,這時敢過能就會事,所以于穩健考慮,隻能繼續猥瑣。

反正這把們主打半區,野怪被偷,隻能忍氣吞聲。

對方打野就半區,簡單兩自然就沒任何顧慮。

因此這時候肆無忌憚裡進着壓制,空閑之餘,隻絲絲機會,到時對面兩自然就會被暴打頓,雖然至于擊殺,但點血量偷偷傷害也

狀态給壓,使得這兩任何資格來跟們搶線

到時即使打野過來,們狀态保持夠好,也未必沒機會。

簡單兩就像惡霸樣,根本就給對面兩機會。

對此尺帝兩雖然說非常爽,卻也沒任何辦法。

打野過來幫忙,現隻能繼續被對面持續壓制。

甚至們連反擊都沒

盡管伊澤瑞爾個非常靈活英雄,但這時就算着奧術躍遷,但旦被錘給抓到機會,就算奧術躍遷也很難逃脫得

被維魯斯給追之後,顯然隻能送命。

旦維魯斯拿到頭,到時候裝備起會更對線就更加艱難

對于自局勢,尺帝認識非常清晰。

但好旁邊個卡爾瑪,所以兩對面蠢蠢欲動之時,依靠着卡爾瑪護盾,能夠通過加速速說拉開距離,給對面動時機。

既然這時候尺帝兩直接避而戰,簡單們也就沒麻煩,隻繼續把兵線給控制們任何時機。

雖然這時候兵線避免會朝着藍方向推進過,但此時拖延點時間,讓對面點經濟也

對面點,就相當于自己這邊點,賺之間,兩邊差距就這麼拉開

龍團戰,導緻國隊這子奠定自己優勢。

随後時間,鬥智鬥勇,而兩條線,此時也頻繁對決。

往之斷通過換血,來把對面狀态給壓,給自打野創造輸機會。

次faker打非常自信。

妖姬本來就非常擅長英雄,所以拿到自己拿英雄之後,打自然就更加信拈來

通過線占據優勢,幫助打野,随後輻射到邊,隻如此,們這邊才夠機會,能夠拿這把比賽。

如果這次還失利話,對于們來說,響會非常巨

所以faker自然很清楚接來自己應該

但另兮夜也

如果聯賽之話,比厲害單選也很,但時候,國産單之确實最頂個,即使虎也都如。

就像現即使面對魔王,但這個時候也絲毫怯,反而回,根本就給faker支援機會。

兩邊英雄特性相差,妖姬辛德拉,就像雙子樣,個能場,另個也絕對能

所以這時候faker根本機會。

,另邊兮夜就會打得非常激進,直接通過壓兵線,以及壓選項方式把牽制

遇到這樣,faker也非常無奈,對于企兮夜來說,自己這邊兜底,所以打成麼樣子也無所謂。

這個,隻拉着飛科事就

反觀faker,這時候需主打野,作為節奏發動機,必須動員起來,起彙聚,到時事,還幫忙,都很空間。

但如果動起來,麼隻剩,接來局勢會非常艱難,所以壓力

但兮夜也者,離開就能随便離開,導緻這時候faker隻能繼續牽扯。

時間之能夠把這個辛德拉送回,使得隻能繼續待

這時候劍魔壓着蒙,但也就隻如此而已。

劍魔确實以壓蒙線,蒙,但本這倆英雄都沒能量求,所以隻牽扯就

過,老老實實把兵線讓來,躲防禦塔底,建模也拿任何辦法。

尤其自己回血還賊,隻牽扯段時間,自己血量就直接回

結果就導緻這時劍魔,雖然說補刀領先,但壓制蒙,更到。

至于像開始所樣,把對面打崩,讓劍魔肥開局,更于妄

因為第時候,被麻辣鍋給抓次,斷劍魔節奏,導緻開局就把傳送用來。

使得能夠像開始設樣,打野過來抓之後,把蒙送回,随後期回補充裝備,迅速用傳送回到線

傳送之後,隻能苦逼自己回來,壓制力就

時候些東連鎖反應,牽發而動全

就像麻辣鍋,開始獲得樣,此時就直接打斷對面布局,使得這時候,雖然說頻繁,但并沒如同們所期望樣,獲得巨優勢。

反而龍團戰時候,導緻們這邊劣勢,讓對面獲取量經濟之後,青鋼維魯斯收獲頭,子就顯得非常強勢起來。

過這時候溜溜達達之,時間來到分鐘,終于到達期。

而faker也終于蠢蠢欲動起來。

對面辛德拉直都頻繁事,所以兩血量并太健康,尤其這時候法力幾乎都已經空,隻剩套技能能量而已。

所以這事兩消耗過程,打都非常保守起來。

敢再像時候樣壓制,因為們這點血量,此時誰給機會都會被對方套秒殺。

faker這時候也敢太過于激進。

畢竟能夠把給擊殺,到時給辛德拉機會,個能量傾瀉能把給帶

相比之招雖然說能夠複制自己其技能,但就殺傷力來說顯然就差籌。

辛德拉雖然說沒位移技能,但同樣因為沒位移技能,所以設計師方面就對補償。

斬殺線更非常誇張,這時候妖姬根本敢主動靠

旦進入到辛德拉攻擊範圍,對方招丢過來以把直接擊殺掉。

兮夜其實也很直接把給擊殺,但這時候顧慮着對面打野,因此隻能保持着距離,給對面機會。

但若對方主動湊來,用自己招把給送回

雖然并沒對面打野動向,但兮夜很清楚,巨魔定就,因為們兩個相互間糾纏,打很久。

這個血量,如果對面,反而非常正常

職業賽場個個選就非常敏銳,單打這麼激烈,打野過來湊熱鬧。

而這時候麻辣鍋則,所以沒辦法過來支援。

畢竟開始麻辣鍋之所以因為以及龍坑背面叢都被對方位給占據,現對方位時間已經過,所以正好能打個視野盲區。

旦把劍魔再擊殺遍,到時斷對面節奏後,們這邊會好打很

事實正如兮夜所猜測樣,對面打野就

這麼激烈,作為個頂級打野,過來湊熱鬧呢?

盡管這時候辛德拉沒位移技能,但,對于們這邊來說,威懾力還

因此敢主動面,怕給到錯誤信息,導緻faker沖,到時候被對面能量傾瀉給帶

如果血量健康話,faker個破綻,給對方主動機會。

但現血量,旦給到兮夜機會,就會直接把給帶,所以也顯得幾分躊躇。

但最後,放過這個機會。

如果能把兮夜擊殺次,以收獲錢,更關鍵能讓對面波兵線,這對們來說個絕佳機會。

所以決定以犯險,套,但直接打套,隻勾引,給巨魔時機,讓兮夜主動擊而已。

如果對面起殺麼這就沒機會直接拉開,但若兮夜起基本把自己給交代

faker就賭對面面對自己這個血量,而且已經招,舍得放

(本章完)

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