時間進非常速,很就來到号,也正國進國慶節時候。
異國鄉簡單們,這卻彙聚堂,進世界賽揭幕。
來自世界各個個國,個個賽區隊伍,紛紛這裡彙聚堂,無數觀衆面正式亮相。
而與此同時,這些賽區解說主持也紛紛開始進解說。
作為國号種子,RNGig兩支隊伍,此時并需參與入圍賽,所以們比賽還需等待挺長段時間。
惟EDG需參與到入圍賽之。
但就算如此,以EDG實力,加入到入圍賽之,也相當于維打擊樣,雙方根本就個層面。
因為說,幾個賽區号種子直接晉級到正式賽之,所以需參與就隻些賽區隊伍而已。
因此賽區隊伍即使面對這些賽區之時,樣能夠亂殺。
最終結果也确實如此,EDG最終以勝負成績成功線。
隻這次之後,卻還讓無數诟病。
因為EDG輸給卡戰隊!
而且還自己占據絕對優勢時候,直接被對方給翻盤。
怕成績非常好,但這樣表現,當然還讓國觀衆滿。
這讓由起面時候,們以絕對優勢輸給skt,最終直接被給翻盤。
再對比世界賽時候,同樣作為号種子we,當時打入圍賽,但最終卻戰全勝,未嘗敗。
這麼對比話,差距直接就體現來。
但管麼說,自支隊伍全部都進入到組賽之,體來說也算非常錯,而且盡管輸給卡戰隊,但EDG入圍賽表現也算圈點,
入圍賽打完之後,接來即将進組賽分組,此時很都進着關注,過組賽因為避免同賽區戰緣故,所以總體來說其實但也問題。
支隊伍分别加入到同組之,因此隻到強賽時候,才能會遭遇到。
因為今skt并沒進入世界賽緣故,所以總體來話,幾支隊伍實力都算太強。
RNG分到B組,們需遭遇對裡邊比較名度,也就c。
而ig則進入到d組邊。
這裡邊名度最也就S世界冠軍fnc。
但c組EDG邊況相對複雜些。
們需面對Tl也就美師兄所戰隊。
最關鍵裡邊着kt戰隊,所以線競争難度還非常。
到分組況之後,對于個隊伍來說,都算比較能夠接受。
因為體來說話,們實力都着穩線資格,因此競争難度自然就沒象麼,也就EDG稍微危險些而已。
入圍賽結束,隻經過暫時間休,很就開始進組賽。
而這幾時間裡面,簡單直都進對局,因此從來沒落自己排位,以及訓練賽緣故,所以這半個時間裡邊直接積攢量積分,再次把自己實力進番提。
而如今已經進入到第階段,或者第階段屬性,每增加點,對于簡單來說,都會着顯覺。
每次增加自己積分時候,都會顯覺到自己變化。
雖然沒虛線指引,導緻簡單場時候會些失敏銳度,但同樣,因為自己個屬性相比于開始時候顯著提,因此直接賽場番亂殺,讓自己數據非常好。
之實力夠時候,直接利用自己機動性,依靠着虛線指引來到處抓邊,讓對方疲于奔命。
但現自己實力顯著提之後,卻并需再到處支援。
而依靠着自己強實力,線就直接把别給抓崩,随後依靠着線積累優勢,到野區或者邊線幫助自己隊伍取得勝利,因此随着滾球,很就能夠結束比賽。
這種打法,開始時候些顯提。
但就訓練賽來說話,其實也沒太變化。
因為面比賽時候,簡單本就識減自己依靠虛線指引事,很時候,都依靠着自己能力進場指揮,洞察對方打野向。
所以對于來說,現自己識真正跟來之後,導緻能夠專門分析對方理,然後猜測對方位置,隻需第輪對方動向,接來就以輕松猜測對方具體位置裡。
所以總能夠恰到好處把位布置。
而且就插樣來說,此時簡單着幾領先優勢,因此總會些非常刁鑽角度,把布置裡。
因此就使得對方附排,也很難能夠到這些位。
因此動向總會被們這邊給察覺到。
而隻對方動向話,簡單們這邊自然就麼應對。
IG們簡單彙之後,也松氣,已經習慣起組隊們,沒之後,季總決賽時就能顯得來,無指揮們,如同盤散樣。
個實力确實非常強,但團隊配性來說卻差很,結果直接被rng給活運營到。
開始時候,們确實線時候打非常錯,積累量資源,以及經濟優勢,随着打團時候被對方拉扯,結果就完全樣。
所以似期打非常強勢們,最後期總會現些非常級錯誤。
而簡單時,這些錯誤根本就會發。
因此随着回歸之後,再次訓練賽時候殺方們,總算回自己曾經自信就這個兒。
而且們發現簡單個實力似乎極提,因此配着阿線時候,就直接打線殺。
總期時候就占據巨優勢,之時候,還依靠着自己虛線指引能力,隻到些适機會,或者對方給機會時候,才着時機。
但現沒虛線指引,簡單自己個實力顯提之後,對于各種數值計算,以及抓機會能力,比開始時候更加強。
所以沒機會自己創造機會也。
本期時候,就會拿非常強勢英雄,所以開局時候,就直接讓對方打技能,或者直接壓血線,結果就搶到級,無腦把對方給壓制。
這麼,會非常隐患,就對方打野過來時候,因為壓線緣故,很容易就會被對方給繞視野。
但因為們這種打法,所以甯王基本都半區開局,刷自己野怪之後,就會第時間來到們附視野。
着打野視野簡單們自己所視野,直接就把隘位置給占據,因此對方來切們後排,根本就現實事。
而旦打野能過來話,期時候就直接占據如此巨優勢,接來就把給壓到。
因此占據巨優勢之後,對甯王來說,根本就用管們,隻需附好視野,防止對方打野就以。
而之後則以直接幫助兩條線,因此輕松就以把自己這邊兩條線幫起來。
到時候兩邊優勢況,自然就能夠壓對方擡起頭來。
如此來,兩條線劣勢,就導緻對方打野事之時,會因為無從着緣故,導緻能打開局面。
基本簡單們這邊打訓練賽,時間都會非常暫。
分鐘對方到翻盤無望,直接就結束對局。
所以似場訓練賽打個BO其實也就隻打場而已,結果就導緻簡單們輕松兩時之,就完成場訓練賽。
教練這形對,所以到後邊時候,就對方約定,管輸赢,直接把把訓練賽全部打完。
但其實把訓練賽打來,對簡單們來說,所費時間也非常暫,也就時到而已。
也就因為間還着休息時間bp時間,然僅僅隻進對局話,隻分鐘,而麼速。
過這對于簡單來說,件非常錯事。
因為連續打把訓練賽着每打兩把訓練賽後,以獲得更積分。
再加自己打排位所獲取積分,使得每能積攢數量,比開始更加。
到時候,終于輪到ig這邊比賽。
而們所面對第個對就GRX
這支隊伍由Ims裡邊些隊伍組成成員,位隻比閃電狼,也算隻實力比較錯隊伍。
此時對們之後,簡單等直接展現自己超強實力。
而且裡邊還自己熟。
比如說PK,之時候亞運會時候,就參與其,隻直接就被簡單們給暴打頓,所以兩邊實力,根本就個檔次。
此時經過番bp之後,兩邊陣容直接鮮爐,随後就進入到遊戲裡邊。
雖然韓國打比賽,但此時現場還着非常國玩,直接乘飛機,漂過來到現場支持自己歡戰隊直選。
除此之則很韓國留學,此時也來到現場支持自己國隊伍。
雖然隻場組賽比賽,因此受關注度并沒象麼。
但入座率還着成,就場電競比賽,能這麼入座率,其實已經非常錯事。
對方扳掉英雄還非常熟悉。
幾個簡單英雄壓根兒就敢放來。
因為所展現來實力太過于恐怖,怕世界賽版本已經進變動,但如今每個裡面都着清晰認。
就把簡單這幾個英雄給放來話,到時候遭殃就自己。
所以怕bp受到極限制,但還選擇直接把這幾個英雄給封鎖掉。
最終兩邊選直接鮮爐。
GRX選擇藍方。
單流浪法師,打野紮克,刀妹,卡莎加布隆。
對面直接把甯王非常擅長紮克打野搶,也算以搶代扳。
因為自bp受到極限制緣故,所以隻能選擇此策。
而另邊IG仍然如既往處于紅方。
單塞恩,打野奧拉夫,辛德拉,維魯斯加風女。
這套陣容對于簡單們來說,也自己非常熟悉套。
而且這次場并theshy,而杜克。
對決之,簡單兩級時候就直接占據主動權。
因為個風女輔助緣故,因此對于對面來說,簡直就無從着。
似布隆能夠着個防盜門,以擋面扛對方輸。
實際根本就扛對面消耗,因為期時候,軟輔本來就比輔打更加直接,強勢。
尤其像風女這樣英雄,因為長緣故,所以對于對面兩個來說,威脅非常巨。
而簡單本就非常擅長打期陣容。
所以StitchKoala組,面對簡單兩時候,開局就直接被暴打頓。
因為簡單級時候學習并q技能飓風呼嘯,而w風守護。
所以直接躲藏叢之給對方,結果就開局時候,對方就個悶虧。
而且阿期時候直接選擇蓄力,然後箭射,簡單選擇同個目标,正對面卡莎。
連續兩兩個技能,而且随後還着普通攻擊,因此怕布隆第時間選擇開啟自己防盜門,擋對方最面,但該傷害已經到之後,瞬間就把卡莎打到半血,頓時就讓Stitch非常難受。
而且因為各自都先野區逛段時間才來到線緣故,雖然并沒幫助打野開野,但時間還浪費些。
此時兵線已經即将到來,所以就算已經殘血,這個時候Stitch也能夠選擇回補充自己狀态,回來。
旦敢回,此時兵線直接被卡之後,到時對方将會級打級,甚至等到對方到級之時,未必能夠到達級。
旦兵線直接被卡之後,對于來說非常難受。
所以怕自己狀态并好,但這個時候,也隻能選擇繼續待線,經驗兵線
隻因為布隆防盜門已經交過緣故,盡管此時已經沒技能,但簡單依靠着自己長優勢,卻仍然追着對方兩斷點。
似僅僅隻個輔助而已,但其實期時候,軟輔點非常疼。
因為長緣故,所以占據着極為顯優勢。
很顯像布隆這樣英雄,面對風女時候也隻能被動挨打。
如果像牛頭這樣英雄,面對對方時候,好歹因為自己着位移緣故,所以對方打消耗之時,還以對對方造成定威脅。
像布隆這樣純坦克話,因為沒位移技能緣故,所以面對對方之時,就隻能斷挨欺負。
連威脅對方段都沒,更說進反打。
布隆這個英雄,本就進防守反擊,所以個非常強反開團,但進攻話,卻非常艱難。
至沒級,擁招之,具備任何反制段。
自各項屬性全部都質提之後,現簡單線對方進消耗之時,卻顯得輕松寫。
對方面對時候根本就沒任何反之力,以長打,對來說就打孩兒樣,純粹就欺負。
頻繁進入叢,然後來對對方造成消耗,随後又進入叢,以此來躲避兵仇。
似對對方造成攻擊之時,自己也會吸引到兵仇,導緻兵傷害直接被給到,但正因為如此,所以導緻兵線直接朝着們方向推過來。
對方打野此時就野區附,所以簡單兩當然很清楚直控線能事。
所以這時候就打個措及,搶先到級。
到時候以等級優勢來碾壓對方,如此來,直接把們狀态給打殘之後,自然就導緻對方紮克,到事
打野來幫助線,個提就自己隊友能夠給自己定反饋,并且幫助自己反打對面。
如果自己線隊友期時候,就已經直接被對方給打崩,或者狀态被壓話,即使打野過來,也頂就幫助們緩解壓力,除此之,根本就到任何事。
所以對于此時簡單們兩來說,因為旁邊就着們所布置視野,倒也用擔對方打野直接選擇繞到自己後來。
而旦對方打野能現自己後話,此時隻需正面把對方兩狀态給壓,如此來,兩邊自然就好打很。
Stitch顯得非常難受,對方個風女,直對們進着消耗,就算進反擊,對方反時候,直接選擇退避。
Stitch非常難受點,就于卡莎攻擊距離隻碼,偏偏對面風女攻擊距離卻着碼。
就這碼攻擊距離,對來說就像個塹樣,對方就好像直站自己到個方樣對造成攻擊。
而每當反擊之時,對方卻依靠着自己更長射程選擇退開,如此兩邊之間距離,直保持個非常全距離,對方能夠打到,偏偏打到對面。
UZI最擅長就這種。
直接依靠着自己對于距離超強把控,來壓制對面。
之時候,簡單其實到這點,識方面過關,隻就操作方面來說,卻差點,所以很難能夠如此精準把控相互之間距離。
但現随着各項屬性全部都得到提,管操作還反應都達到以之後,發現到這點卻已經非常容易。
更何況因為體素質進提全方位,所以這時候記憶力,計算能力等等方面,遠比正常更加強,所以英雄聯盟之個個英雄各種技能以及數值全部都然于胸。
所以各個英雄之間距離把控,對來說完全就信拈來。
也因為這個原因,導緻這個時候面對對方之時,依靠着自己更長攻擊距離,來壓制對面,導緻開始時候,對方adc就已經被給點殘。
這還隻關系距離方面而已。
随着風守護卻好之後,再次把風守護丢對方,頓時讓卡莎血量掉截說,還讓直接被減速。
而反觀風女雖然說因為使用風守護,所以自己被動失效,沒移動速度加成,此時根本就需額移動速度。
因為直站對方後,而開始時候,移動速度都相差,但面對個被減速目标,之時隻需跟對方斷點擊就以。
等到布隆反應過來開啟防盜門之時,對面卡莎已經個風守護加兩個平a,瞬間又掉兩百血量,直接把狀态進步拉。
對方布隆開啟防盜門之後,簡單也就見好就收,選擇退開。
剛剛因為距離緣故,所以對方兵仇還沒被吸引過來,等到兵攻擊之時,已經選擇退開,進入到叢之,拉開兵仇。
所以這兩次平a完全就點來,直接讓自己占個很便宜。
反觀另邊阿,此時兩聞事,隻靜靜着自己事,點點裡認真着刀,刀都漏。
因為控線緣故,所以兵線時半會兒之間也沒被推過。
而對面兩,因為簡單直接對們進騷擾緣故,導緻距離兵線位置稍微遠些,結果就使得當們回來兵時,此時已經個戰兵倒,讓卡莎沒能夠到。
着這幕,Stitch裡面個氣呀。
但對于簡單這個,們并陌,因為之亞運會時候就簡單加uzi組,直接把們給打爆。
當時亞運會形還曆曆目,尤其們隊伍裡PK,當時正亞運會單選。
所以回來之時,也向們講述面對國隊時麼樣觸,所以對于簡單這個選,們印象刻。
此時當自己真正對簡單之時,才發現對方實力或許比們象之更加強怕。
僅僅隻級時候,以己之力直接把們兩個給逼,雖然說着英雄特性方面原因,但否認,對方種流暢位,以及對于距離把控等等方面,都彰顯着簡單實力怕性。
兩邊僅僅隻輪交鋒而已,直接就展現來強壓制力,以至于這時候對面雙組,面對簡單們時候,隻能選擇退開,敢再繼續往湊。
怕被對方再次消耗之後,接來就直接給點燃,強擊殺。
因為卡莎狀态現已經非常差,開局時候就對面兩套技能,以至于血線直接被拉到半血。
随後又被簡單時時進消耗,以至于狀态直沒能夠補充回來。
怕開始帶血瓶,也同樣如此。
反觀這個時候簡單雖然說也被對面點幾,還被兵點,因此狀态來說也掉點血量。
以這點血量來說,根本就微,隻需等待段時間,就能夠自然而然恢複過來。
更何況就算自己掉血量,個輔助對面adc換血,麼都賺。
尤其開局時候,輔助帶兩個血瓶,比adc個。
對面卡莎狀态差到分之樣子,如果敢繼續現簡單面,到時候個風守護丢,然後給兩個平a,到時候再給個點燃話,基本就以直接追着點。
所以這時候Stitch隻能選擇躲Koala後,敢再往湊。
怕對方又再次把自己作為攻擊目标。
但就這麼直接離開,又甘。
因為如果量兵線到話,期就被打經驗差之後,接來就會直被對方給壓制,如此态會更加艱難。
這還因為此時維魯斯壓根兒就管,隻裡線緣故。
若簡單消耗們時,阿也加入其,維魯斯蓄力箭打話,狀态會更加殘,如此連線經驗資格都沒。
但就算這樣,現對于卡莎來說,狀态也非常難過。
這個時候回,回也,如此才讓更加尴尬,直接進入到進退維狀态之。
反觀另邊,簡單阿兩個卻以肆無忌憚進着發育。
對面紮克位置,也已經被們給到,所以這時候更無所顧慮。
而Rookie對面單Candy之,間也非常舒。
因為對方個刀妹,期時候,對于辛德拉來說,自己自然非常舒。
所以此時隻斷對對方進着壓制,當次級以後,辛德拉壓制刀妹,沒象麼容易。
但如果開始時候就利用自己長技能優勢,直接對對方造成壓制話,如果對方狀态夠好話,級時候已經沒對面資本。
而管刀妹還辛德拉,這兩個英雄都rookie非常擅長,因此期時候,就直接對方進換血。
結果線就打夠優勢,以至于怕現兩都雙雙到達級,隻半血狀态刀妹,面對乎滿血辛德拉,顯然沒資本跟換血。
旦強跟換血話,除非開始時候就用自己比翼雙刃直接把給暈原,然話就隻會被暴打頓,兩者完全就個平。
這時候甯王附蹲,對方刀妹狀态夠好,因此站位非常,以至于讓沒能夠到個适時期,最終隻能選擇離開頭鑽入野區之,繼續刷自己野怪。
奧拉夫這個英雄,本就需打期強勢,因此這時候就需速刷,把自己等級提起來,然後到處事。
沒個強控制技能,因此隻能配自己線隊友抓機會。
至于,甯王連都沒。
因為杜克這把拿個賽恩,所以就算也沒麼義。
對面拿個瑞茲,因此這時候對塞恩自然強壓制。
因此就算打野過也很難能夠到事。
因此對甯王來說,與其到浪費自己時間,還如先把野區之野怪全部都刷個幹淨,然後控線,随後選擇回。
如此來回來時正好龍刷,剛好以把龍也給控來。
之所以甯王會着這樣法,因為剛剛時候,對方打野被們浪費定時間,而且位置直接面,因此這時候刷野自然沒任何顧慮。
而且奧拉夫這個英雄刷野速度非常速,也怕自己狀态夠好,因為被動緣故,導緻奧拉夫血量越,戰鬥力越強,刷野速度自然也就更。
而且因為自己占據着夠優勢,直接把對方給壓制,現事,自然就更加容易。
對方沒資本過來跟自己搶蟹,所以直接把自己半區野怪全部都刷幹淨之後,到把剛剛刷來蟹給,随後才選擇回。
回之後,甯王速補充裝備,然後直奔半區而來。
現自己所野怪全部都被給掉,所以來到半區,正好以來搶奪這個蟹,順便把第條龍給空來。
線到事時候,就隻能拿野區資源,來幫助團隊提優勢,這也算自己貢獻。
反觀另邊baybay雖然說剛剛時候,甯王打蟹,個時候正刷自己藍buff蛤蟆緣故,導緻沒辦法過進争奪。
所以隻能睜睜着把給,随後甯王先步完成對蟹擊殺,選擇回。
後回,因此就速度來說自然點。
因此很清楚半區線,自己也沒任何資本進争奪。
因為雖然後回之後,如果盡全力向趕過話,确實以甯王差時間到達。
最問題就對方兩條線此時都壓線狀态,都着夠線權,旦敢面話,到時候等待将兩條線同時包夾過來。
或許也能會因為個線産波V規模團戰。
但問題就兩條線狀态比們這邊好,而且也占據着夠優勢,因此真打起來之時,們這邊非常虧,根本就沒資本跟對方進争奪,。
因此怕再甘,也隻能選擇放掉這個線,順帶也就着第條龍沒資格競争。
剛剛甯王直奔線方向而來時,其實簡單就已經朝着方向過,這時候正站叢之給站崗。
直到甯王把蟹給掉,對方打野都沒面,們也就對方選擇放棄,所以簡單才回到線,幫助阿繼續進步壓制對面。
而剛剛時候,選擇避戰緣故,所以Stitch狀态恢複來,尤其剛剛簡單幫助甯王拿龍之時,讓對方雙組雙以舒線。
因此通過門裝蘭劍吸血,讓卡莎點點把自己血量恢複來。
再加随着時間線自然恢複血量,讓這個時候回複到半點狀态,盡管這個狀态說太好,但至線線還沒問題。
因為隻阿個緣故,所以面對對方這兩之時,也沒強壓對方狀态,隻任由們裡補雙方平發育。
但随着簡單回來之後,形就完全樣。
說,這個時候最戰力點,就簡單這個輔助。
因為着強消耗能力,以控制減速,而且因為長,所以點對方時候,完全欺負。
至于布隆,隻過就個鐵憨憨而已,風女面,根本就沒任何反之力。
因為自己打野就半區緣故,所以這時候們兩打非常激進,完全講理進者壓制。
尤其當自己這邊把對方兵線清理掉,任由自己兵線往推進之時,就到簡單時間時機。
因為這個時候沒對方兵線緣故,所以對對方之時,用擔會吸引到對方兵仇。
反觀對方這時候,敢反擊話,就會直接吸引到們兵仇,如此着兵幫助自己進輸,會非常舒。
着飓風呼嘯直接把對方員擊飛,随後就給個風守護,然後對着被減速狀态就頓暴揍。
此時阿自然也會加入到消耗狀态之,因此怕布隆擋最面,對于們兩個來說,根本無濟于事。
僅僅隻追積而已,直接就把布隆打到半血,而另邊卡莎更慘,剛剛時候雙招直接交來,差點點就直接被擊殺。
如果簡單擊殺話,其實隻跟閃現給個點燃,随後a,基本就以把這個頭收入囊。
最後簡單還沒這麼,直接把對方雙招打來就已經非常賺,此時把自己雙招省來,以讓自己之後到更事。
或許些來直接跟閃現話,拿個血百塊錢,以讓發育更好些。
事實對于簡單來說,未必就需把這百塊錢提到自己裡面,任由對方帶着這百塊錢繼續待線,未必就能夠到更事。
因為這時候狀态非常慘緣故,旦卡莎選擇回話,到時候就會虧經驗,虧經濟。
如此兩邊差距就直接拉開。
所以并把對方擊殺之後,才能夠占據夠優勢,像現這樣壓制對方狀态,逼迫對方選擇回,如此自然就會到線經驗經濟,覺兩邊差距就這麼拉開。
如果強擊殺對方話,交很技能才能得到。
但現簡單,們兩沒交任何關鍵技能,直接把對方雙招打來,随後逼迫直接回,如此接來隻需繼續按部就班政,接來就會好打很。
而且似這次卡莎逃,代價雙招直接交。
反觀簡單,這時候所技能都還,因此次裡面補回來之時,面對簡單樣會遭受到威脅。
因為簡單雙招還緣故,隻被給消耗到話,至就半血量沒,如此來,面晃悠就會很風險。
就像核武器,對對方最效果威懾樣,現簡單雙招需,但隻随時帶着點燃,麼對方面對們兩之時,就得掂量夠夠資本面對們。
反觀阿,這時候根本就需太事,隻旁邊按部就班補刀發育就以,消耗事全部都交給簡單來進。
Stitch狀态實太差,所以能夠再繼續待線,隻能選擇退回到防禦塔後面選擇回。
甚至敢站防禦塔底,因為擔簡單利用飓風呼嘯,直接把自己擊飛,或者利用風守護自己點,或者對面維魯斯直接蓄力之後箭射,過來,把自己剩這點血量給帶。
到防禦塔後面代價就需幾步,浪費更時間,然後才能夠回。
結果就睜睜着對方兩直接把兵線推到自己防禦塔底。
這波兵線能夠到,對于卡莎來說,非常痛事。
隻能讓Koala待線把這波兵線清理掉,然後才選擇回。
隻個半血布隆面對對方兩之時,狀态本就非常好,而且因為被對方給幹擾,還着防禦塔,因此這波兵線最後也隻到個而已。
來回之間導緻Stitch直接就虧麻。
阿之間補差距就更加巨。
本面時候就直被壓制,現這波兵線又睜睜着被防禦塔吞,又被輔助給,所以這波兵線完全到,結果回也買麼裝備,也就買雙而已。
除買雙之,把自己剩餘經濟直接拿來補充藥品。
好歹能夠讓自己線賴線,如果沒補給品話,面對對方這種強消耗能力,隻自己狀态被壓,到時候就會像現這種狀況被逼着回進補充。
但旦回就着至波兵線到,來回之間兩邊将會形成巨等級差距。
甚至如果回兩次話,或許就會形成對方級,自己連級都沒到步。
旦如此話,到時候就會被對方給強但壓制,這能夠接受況。
因為這着線直接被打崩,到時候面對對方之時,連基本對線都到。(本章完)