所以,自這次遇到腿,接來自然就保證腿輸。
隻能夠讓簡單發育起來,持續進壓制,到時候以妖姬機動性來說,管線平穩發育,壓制對面發育,或者作為個機動力量,直接進支援遊,都非常錯。
到自己打野已經旁邊落位,簡單這個時候裝,仍然持續對對面飛科進壓制。
因為簡單面時候,就打直都非常激進,所以對面faker也沒任何察覺,主簡單演技非常錯。
但管麼說,這把對于飛科來說,對線壓力非常巨。
作戰這麼時間,能夠給到這麼強壓制力對其實非常見,因為巅峰時期時候,基本都直接把對面給壓制,能夠給予定壓力,也就S時候,直接把給壓制。
怕偶爾也會被别給單殺,對于飛科來說,被别單殺,就已經成為種常态。
即使被别給單殺,其實時候也過就雙方各自都着定機會,所以誰誰都說準事。
但直被對面給壓制,這種事基本很會遭遇過。
當然亞運會時候倒遇到回,但當時其實單純對線壓力來說,對于faker而言,官并麼顯。
最主還因為對方種乎于無解支援遊能力,讓非常頭疼。
隻需選擇個推線速度非常英雄,然後速支援遊,而直接被給摁原,動彈得。
因此簡單每次動員起來都會比更加速,自然就讓faker無暇顧。
唯被簡單壓制,也就非常頭鐵直接把澤拉斯給放來,結果就場遊戲來,直接被簡單打抱頭鼠竄,沒任何遊戲體驗。
但這種況終究還非常見,屬于個例。
但這次簡單操作屬性直接從提到,對于而言,個質突破。
飛科乎相差無幾。
因此這時候純靠實力來對進壓制。
如果僅僅隻操作方面來說話,這時候簡單,faker,其實稍微占優,但除考慮英雄克制方面之,還更原因,則簡單還着其屬性作為支撐。
因此這時候還着反應屬性,超過faker點。
其實飛科最為厲害并操作屬性,而反應速度。
齡起來之後,反應,已經像輕樣。
因此這時候簡單相比起來,自然如。
而操作反應,這兩個屬性基本都相輔相成。
像識團隊這些東,其實基本都團戰以及防gank作用。
而真正實際線發揮作用,顯主還操作反應這兩項。
因此這兩項并能夠單獨拎,而直接結起來。
狗為麼能夠打麼強勢,就因為管操作還反應都極為頂尖,基本碾壓絕數職業選。
所以對線時候強無敵,基本單對單或者打對線時候,把把都能壓制着對面。
就因為個屬性比對面更加強力,自然就導緻對方面對之時,毫無還之力。
現況也同樣如此。
似操作屬性來說faker略占優勢,但就反應屬性來說話,簡單卻又比faker更加強勢。
因此兩屬性對比方面來說,簡單稍微占據些。
而且這還僅僅隻自己個屬性而已,事實這時候,簡單除自己個屬性之,還選擇綁定對局裡,個屬性最打野,因此再打野給自己加成%之後,其實就屬性總量來說,都已經超過faker。
更說還這英雄特性方面壓制着對面,所以能夠線打這麼強勢,本就非常正常事。
就當旁邊蜘蛛樣,簡單按部就班按照自己節奏,來消耗對面faker血量。
以至于皇選項點點之。
又次魔迷蹤,直接把鍊子鍊飛科。
因為這時候faker直接選擇往防禦塔方向進撤退,甚至惜利用兵位移。
但這時候簡單為防止脫離自己鍊子,因此faker利用位移之時,閃現跟。
以至于沒能夠第時間脫離鍊子,結果就導緻即使利用兵作為位移,往後方突進段距離,最終沒能及時拉斷這條鍊子,導緻被禁锢原。
而随着被禁锢原,能使用閃現,頓時讓faker神變化。
主開始時候,沒到,簡單居然會這麼果斷,這個階段時候,直接選擇閃現跟鍊子,就為把自己禁锢原。
開始時候,隻以為對方利用技能來消耗自己狀态,所以覺得自己用自己兵位移之後,拉開距離基本簡單就敢跟輸。
萬萬沒到,這麼果斷利用閃現跟輸,這頓時就讓識到對面蜘蛛肯定就附。
但faker反應過來時候已經遲。
隻見到藍方蜘蛛直接閃現從叢之來,然後就把禁锢原faker利用個結繭,把再度禁锢。
本血量就健康faker被簡單鍊子魔迷蹤踩到之後,血量就隻剩,再被蜘蛛用結繭給跟輸之後,此時狀态就更加慘。
最後簡單輕松把這個頭給收。
從始至終faker即使着閃現,但也沒能夠交來,因為限制況,即使交也根本沒這個機會。
當然如果剛剛時候faker反應過來,直接閃現離開話,簡單根本就會跟閃現,到時候賺個閃,線把自己壓制打來,對來說就血賺事。
而現沒讓faker給到交閃機會,輕松就完成這個擊殺,收獲第滴血,百塊錢入賬,能夠讓接來打更加強勢。
簡單血量這時候其實非常健康,甚至乎于滿血。
但,最後還選擇直接把兵線送進防禦塔底,随後回補充裝備。
如果從狀态方面來說話,這時候簡單甚至以等到faker回來,到時候條命打對面兩條命,然後把飛科狀态再度壓。
到時自己回進補給,然後傳送到線,如此能夠繼續進壓制,讓faker面對時候無從着。
但現已經經濟,所以簡單覺得,回進補給,到時候以把自己壓制力達到最。
所以并沒貪戀自己這點血量優勢,而當機斷選擇回。
剛剛野配直接把faker給抓,其個自然也得清清楚楚,見到簡單線時候,就依靠着個強悍能力,直接把皇血線給壓,頓時讓們極為驚。
随着妖姬拿到這個血,對們來說,對線基本就已經結束。
期讓妖姬拿到這麼個優勢,接來皇面對之時,基本沒任何遊戲體驗。
旦妖姬肥起來,到時對于邊線來說,就個極威懾。
隻們裡面剛剛這麼着,顯得非常興,到回補充裝備之後簡單所購買把黃叉之時,頓時就讓們神變化起來。
詢問簡單這麼裝備,但,最後們還沒說麼。
這就佬吧,着自己獨特方式。
畢竟面時候們都以為簡單個攻速劍,就納之子,盡管們裡面還,納之妖姬着麼适配性,但也确實因為這個攻速劍,給簡單增加點攻速,讓線對線時候定優勢。
所以才打血線差距,随後給到自打野機會,成功把飛科給抓。
盡管交兩個閃現,隻為拿個血,似乎比較虧,但把給摁,随後讓妖姬占據優勢,能夠更加速把自己裝備來,随後輻射到邊,能夠讓團隊占據主導權,比兩個閃現更具戰略義。
所以雖然太這時候個妖姬為麼會件黃叉,但既然簡單這麼來,們也就隻能選擇相信。
或許簡單個自己理解,到時候線能夠打非同尋常操作來。
按理來說簡單,這時候直接到線話,以領先個傳送,但并沒這麼。
因為這把其實就沒過進團戰,所以所需就盡能線打極緻壓制力來,隻如此才能夠期時候,到自己事。
因此需速回到線,對faker進步進壓制,讓自己能夠領先更優勢,如此當時自己對于對方邊線威懾,更加巨。
被擊殺次,對飛科來說雖然定響,但這麼職業賽場涯,已經讓見慣風浪,所以調速度非常速。
回補充個散件之後,又補充瓶血瓶,随後直接傳送到線。
隻當到對面妖姬回到線之時,件裝備,頓時讓非常疑惑。
開始也确實向其所認為樣,妖姬準備件納之,但沒到現卻件黃叉,這頓時讓太。
因為黃叉這件裝備,基本都戰士英雄或者ad才會。
而且能夠成徑其實也就隻麼幾件裝備而已,而作為個法師英雄,很顯妖姬适這件裝備。
過這麼話,似乎也件非常錯事,。
因為對方已經領先這麼優勢,但把經濟投資這麼件莫名其妙裝備,就着對于來說,沒麼強壓制力。
如果剛剛時候,妖姬直接把這些經濟購買件遺失章節,或者爆裂魔杖之類裝備話,增強自己法力或者法術強度,到時候線壓制力會更加強。
但件黃叉雖然說确實增加攻速,個妖姬,僅僅隻增加攻速,以點憐攻擊力來說,确實并太适。
但黃叉之後,簡單雖然說并沒麼強壓制力,對于飛科來說,仍然非常難受。
因為現攻速,遠比面時候更加誇張。
主點就點兵速度非常速,面時候,皇還以通過兵給自己增加攻速優勢,速清理着兵線。
但現黃叉妖姬來,頓時讓無所适從。
對方清線速度比自己更加速,而且時時妖姬就會兇套。
之利用魔迷蹤來到邊,然後點兩又回到原,此這過程之,皇頂就以a,或者連邊都摸到,自己隻能虧。
導緻兩邊血量同時被壓,但皇會更虧些。
還平穩對線時候,僅已經完成次擊殺,現回到線之時,又再次打起來,而且非常激烈,兩邊血量都速之。
等到隊友把目放線位置時,卻愕然發現,這時候簡單兩狀态已經比開始時候又許。
熟悉幕再度現,皇血量再度回到半樣子,而且這還把瓶補品用掉之後仍然隻這麼。
反觀另邊,簡單這時候并沒使用剩兩個藥品,但狀态仍然着分之。
也就着如同面時候樣,簡單再度占據血量優勢。
過這時候faker也并着急,因為方面自打野就自己附,另方面話,則因為這時候簡單已經沒閃現,就算對方蜘蛛就附,但皇畢竟着閃現,而且還着兵作為自己位移,也就着兩段位移技能,完全以讓速拉開距離。
所以對方剛剛樣,利用控制技能直接把自己控制到,根本現實。
隻讓沒到,簡單壓根就沒過把蜘蛛叫過來幫自己忙,而依靠着自己個實力。輕松把對方血線給壓,随後就瘋狂進壓制。
簡單壓制之,因為帶着黃叉,着極攻速加成,所以利用魔迷蹤靠到皇邊,然後就斷對着進平a
每次簡單兇套之時,都特挑選,所以先把對面遠程兵給解決掉,因此過打皇之時,雖然說會吸引到對方兵仇,但戰兵摸到妖姬邊,需定時間。
但等到進戰兵來到簡單邊時候,就已經魔迷蹤回到原來位置。
結果就并沒到兵傷害,又傻子,每次都頂着對方兵攻擊進輸,當然能事。
結果就兩個英雄之間皇PK,都簡單踩套,本就打傷害,随後通過自己速進平a,打額輸。
盡管時候也會到皇兵攻擊,但總體交換血量來說還更賺些。
主還因為皇主攻擊兵,而兵通過普通攻擊來進輸。
反觀妖姬瞬間爆發能力自然比皇更加怕。
個技能全部都以進輸。
所以經常都打個魔迷蹤先踩腳,然後就給個q技能魔印,點掉标志,再給個鍊子,鍊皇。
到這個時候,皇都會直接選擇用位移技能兵交換位置,以此來扯斷鍊子。
但旦把位移技能交掉話,基本就着皇接來很長段時間之,敢繼續現簡單面。
旦敢現話,等待,就簡單完全講理兇套。
尤其皇兵位移卻時間比較漫長,反觀簡單幾個技能卻都非常暫。
因此用自己鍊子直接逼皇位移之後,就着接來很長段時間,皇都處于無位移狀态。
反觀簡單等待幾秒之後,魔迷蹤好,又以繼續兇套。
所以兩邊進交換過程,血量始終會占據着優勢。
因為打起來時,會更加占便宜,怕對方打野就自己邊,但簡單也無所謂。
這個選就已經非常熟悉,因此對于風格自然也解。
尤其妖姬這個英雄非常靈活,所以就算瞎子自己附,過來抓自己,随時以通過線換回到自己原來位置。
然後回到自防禦塔底,根本就怕對面瞎子過來抓自己。
結果就旁邊睜睜着簡單裡直接把faker給秀麻,兩邊互換血量。
但能顯得來faker直接血虧,而這時候皇狀态正斷往着,以至于此時已經很難繼續站簡單面兵線。
所以雖然說非常無奈,但也隻能選擇現線,直接把簡單給逼。
雖然能夠把抓次,但把給逼,保faker以穩線也打野所需。
現兩條線基本都到麼适機會,因此幫助緩解對線壓力,也當能夠唯事。
到直接被自己逼過來,簡單也識趣見好就收,回到自己兵線之。
隻刻話,基本對面這兩拿自己沒任何辦法,而利用自己期對線優勢,直接把對方打野逼過來,強守線,就着此時自己兩條線都全。
也算變相為自己團隊到事。
也并沒過留,因為這個時候還需保證自己發育,所以稍微幫助faker解補刀壓力之後,繼續鑽入野區之,控制自己野怪。
方面控制自己野怪,把野區清理幹淨,另方面還需控制蟹以及龍坑附視野,免得龍直接被對方依靠着線權給拿。
因為簡單們這邊寒冰加泰坦組,所以期時候,推線速度極。
對于紅方來說,自然被對方壓線。
因此向兩條線同時被對方壓線,就着對于打野來說,自己壓力非常巨。
留神對面打野就能強勢,直接把龍鬼拿,尤其蜘蛛本就期非常強勢打野,旦被對方抓點點機會話,們這邊連絲競争資格都沒。
到瞎子離開之後,簡單持續進壓制,此時faker面,根本就沒任何競争力度。
因此對于來說,隻需按部就班點點給予對方壓力,到時候把皇血線給壓,到時線優勢,自然就會穩步增長。
别說,簡單壓制之,這個時候faker補刀之間,已經現顯差别。
時時就會被給騷擾,導緻faker部分兵線沒能夠到,反觀妖姬因為非常靈活緣故,所以基本皇很難能夠威脅得到。
所以自己兵線個拉全部都來。
個能夠全額自己兵線,另個卻漏幾個,所以兩邊差距來回之間自然就顯差距。
除此之,還個原因,則因為這個時候簡單着裝備領先,因此對于faker來說,自己所面壓力完全象。
怕隻件黃叉而已,但這個階段時候,帶着件黃叉妖姬,對于faker而言,簡直就難以象。
因為面時候,法術強度都太,所以技能傷害基本都隻固定點。
自己點法強來進加持,其實沒象之麼,所以這個階段時候個黃叉簡單,依靠着自己平a反而打更輸。
再加因為自己着補給品緣故,所以皇換血過程,麼都簡單更賺。
兩邊同時吸引到兵仇,到時候抗傷害過程之,因為着補給品緣故,即使兩邊到傷害樣,或者簡單稍微更些,但能夠通過藥品把自己血量給補充回來。
反觀另邊皇,卻沒任何恢複段,甚至這時候血線本來就比簡單更,因此兩邊平穩換血過程,皇根本就扛。
旦血量于分之話,以妖姬輸能力,完全以直接強擊殺。
所以簡單以依靠着自己所擁血量優勢強換血,但faker沒換血資本,因此隻能選擇往後撤退,怕給到對方絲絲機會之後就會被對方完成線單殺。
雖然這麼職業涯之,faker并沒被線單殺過,或者說就已經習慣,但線次,所帶來響非常巨。
方面兩邊單補刀,堅持等方面徹底拉開距離,另方面則期時候讓妖姬獲得量優勢話,就着到時對于邊威脅,将比象之更加怕。
這對于飛科來說能夠容忍。
管麼樣也必須遏制妖姬發育,免得給到壓力太過于巨,讓自己這邊隊員根本扛。
簡單也管顧,到皇已經敢補刀之後,就開始把兵線給控,沒着急忙慌把兵線給推過。
此時皇血線并健康,因此把兵線給卡之後,對于faker來說會非常難受。
此時遠遠站另邊,着場局勢faker,此時顯得非常尴尬。
過皇這個英雄點好處就即使敢湊來,但因為着兵緣故,所以遇到殘血兵時候,以遠距離放幾個兵過來,把殘血兵給戳,所以補刀還能夠得到。
隻因為兵時間限,間會現定空檔,因此就着兵線被卡時候,部分兵終究還到,對面之間差距隻會越來越。
控會兒兵線之後,簡單到時機差,直接進入到之。
兵線已經清理幹幹淨淨,這個時候繼續待線也沒任何義,而且線太,所以長時間控線也根本就現實。
所以還如直接把兵線送過,讓faker掉,到時候形成波回推線。
如此兵線會再度間位置卡,到時候faker持續現會異常艱難。
此時僅僅隻簡單,朝着龍坑附聚集,雙組也把兵線送過之後第時間進入到之。
到藍方已經開始附集結,雖然說非常甘,但也這條龍們沒任何競争資格,所以隻能選擇放掉。
甚至連資本都沒,旦過話,倒對于們來說将會異常危險。
因此簡單們個輕松把這第條龍給拿,随後各自回到線,似們打龍,但因為面時候,兵線已經被理妥當緣故,回到線,也根本沒虧。
尤其第條龍條龍,對于簡單來說,更異常舒。
本線時候就跟faker通過以血換血方式,來強壓對方血線,這時候再條龍加時,就着隻自己長時間沒收到對方攻擊話,自己恢複速度,會比往常時候更加速以省筆買藥錢。
還點則長時間待線時候,簡單以通過龍來持續回複自己狀态,反觀另邊皇,沒任何補給能力,到時候通過換血,兩邊血量。
相同數量,簡單着龍把自己狀态回複過來,另邊faker卻隻能睜睜着。
長期以往,兩邊差距自然也就直接拉,就算沒擊殺,沒補刀方面優勢,僅僅隻占據限權或者着血量方面優勢,樣能夠線占據主動權。
這把對于飛科來說,自己打非常煩躁。
因為對方總能夠供其備,達到自己非常難受方,反觀對方以主動向自己擊,而進反擊之時,卻總輕松被對方給化解掉,總讓無功而返。
而剛剛争奪龍失利,此時無事,因此直接到來進蹲點。
因為來最容易動方,還點則因為faker之間配默契,好歹也長時間隊友,所以這時候來到幫助自己隊友緩解壓力,同時如果能夠幫助起來,到時候野聯動起來更容易輻射到邊。
僅僅自己個話,現況很難能夠打開局勢,所以還如faker起作。
隻簡單敏銳發覺對方對勁。
因為面時候,都敢現自己面飛科,這時候居然敢主動湊來。
雖然說演技非常精湛,但這個血量皇,現妖姬面,本來就非常正常事。
所以對方之所以能夠這樣表現,隻個能,就們打野就附。
然來輔助過來。
但線,到對方布隆仍然待,簡單就清楚,這個時間段能夠到自己這邊來,隻個。
其實也非常正常,這個時候,faker過這麼難受,作為隊友,肯定過來幫助緩解壓力。
除此之,則畢竟faker,怕個打野也,旦能夠幫助faker起來話,倒以帶領團隊向勝利。
所以于于理,打野都應該過來,幫助進發育。
皇畢竟個後期核,旦能夠順利發育起來話,對于團戰之時輸能力将崩裂,僅僅隻着瞬間爆發能力,持續追擊能力方面也絕對其法師英雄能夠比拟。
隻惜faker已經被簡單敏銳察覺到破綻,因此這時候選擇将計就計。
就像沒到對方打野附樣,而直接趁着faker故個位失誤給到自己機會之時,毫猶豫直接就魔迷蹤踩。
而魔迷蹤踩第時間,就跟個印記給點掉,随後就鍊子鍊。
此時叢之也第時間利用音波踢兵位移,靠過來。
就強打簡單狀态,如果能夠直接擊殺次,自然最好過。
兩都着閃現,反觀這時候,簡單自己沒閃現,因此們來着定機會以把留來。
隻簡單,實太果絕,隻到鍊子直接把faker禁锢原之後,第時間開始裡進平a。
雖然說平A攻擊非常,但着個黃叉,這時候速卻非常。
本飛科血量就非常,剛剛妖姬個滿傷害之後,頓時就把血量許。
此時隻剩絲血而已,因此就面,簡單用又平a,把faker血量徹底清空。
Fake演技确實非常錯,但算點。
就簡單這個時候已經到達級,而且剛剛時候,狀态好緣故,所以根本就簡單套輸。
結果就們打野剛剛現時候,簡單就已經直接把給擊殺。
甚至這時候,其實簡單連自己招複制段都沒使用,就已經通過自己攻速加持,用平a把給收來。
着自己掉屏幕,faker臉時之間些恍惚。
對方這個輸能力确實乎料之,目盯黃叉。
之所以如此,就因為這件裝備加值,雖然說并沒法強或者攻擊力增長,但攻速提,導緻剛剛時候妖姬平a速度比自己象之更加。
同時也幹擾自己計算,才會現這種狀況,本覺得剛剛時候,自己血量能夠得妖姬套傷害,但剛剛似隻妖姬套傷害,随後幾個平a把給點。
但其實妖姬套技能間隔空隙,間夾雜着普通攻擊,然後套技能打完,把禁锢原之後,再加普通攻擊,随後才将給擊殺掉。
就因為攻速加持,導緻同時間段之,簡單點幾次平a,結果就把飛科血量給壓。
然話,如果沒第時間被禁锢之後點話,完全夠機會,以自己兵位移,或者利用閃現脫離戰場,到時候把收割任務交給。
但就因為攻速提,導緻簡單第時間把皇血線給清空之後,導緻後續faker沒到任何事,而且所保命技能也都沒能夠教來。
雖然自己已經,但這時候faker目還緊緊盯場。
此時妖姬所技能都已經交來。
反觀僅僅隻交個音波而已,所以接來打起來話,占據定優勢。
隻剛這麼時候,突然發現此時妖姬魔迷蹤回到自己原來位置,随後就條鍊子甩來,精準命到瞎子。
随後就瞎子往後拉扯之時,連忙追瞎子後面,把段鍊子效果打來,把瞎子禁锢原。
把禁锢之後,簡單如轍再次利用自己普通攻擊,點。
雖然單體攻擊力比較緣故,所以傷害并沒,但頻率夠之時,能夠彌補自己傷害缺陷。
尤其因為簡單點電刑,所以又點瞎子,導緻電刑直接觸發。
隻到瞎子血線,頓時掉截。
這還僅僅隻個開始而已,剛剛時候,利用自己招複制第段鍊子,然後直接把瞎子禁锢原。
而通過這段時間拉扯,技能已經卻過來。
結果就還沒拉開,随後就到簡單卻好技能,股腦甩自己頭。
如果僅僅隻個鍊子話,以妖姬輸能力,其實以擊殺。
但先用第段鍊子限制瞎子離開,導緻拖到自己技能卻好,随後連串技能打,結果就使得這個時候相當于滿額妖姬全套技能輸。
而此時僅僅隻級瞎子,面對這個裝備,這個輸能力妖姬,顯然根本就扛。
自己掉,所以也沒再繼續掙紮,而,自己能能夠把簡單給換掉。
怕能把給換掉,也以把狀态給壓,同時順便把周圍這些兵給清理掉,讓自己發育能夠稍微長補。
反正這波兵線faker也到,所以如果,基本就全部都浪費掉。
瞬間所技能全部點瞎子,以個攻擊技能傷害能力,個瞎子根本就。
更何況間還夾雜着量普通攻擊,最後也直接被簡單給點。
收獲雙殺之後,簡單也滿直接選擇回,補給自己狀态。
其實血量方面來說,這時候簡單,還這分之,其實繼續線也問題。
畢竟對方野兩都已經,剩兩條都平穩對線,所以沒能夠過來幹擾自己。
隻剛剛時候,浪費定時間,此時faker就已經,如果繼續這麼磨蹭,到時候會給到faker定機會。
帶着量經濟回,直接轉化成為裝備,繼續待線,反而給到對面定機會,讓自己面時候壓制付諸東流,反而讓fake補充量發育時間,這顯然簡單所願到。
而回之後,因為着補刀經濟入賬,還自然動經濟,以及兩個頭擊殺進賬,使得簡單這個時候異常肥,回之後沒絲毫猶豫,直接掏件電刀。
這把就ad妖姬子,就單帶推塔。
如果幾以後被删除,然後回歸賽場之電話,簡單會絲毫猶豫,會直接選擇AP裝備。
因為個時候電刀這件裝備以收到自己法強響,法強越,電刀所能濺射來傷害越。
而且以電刀目标會任何限制。
但如今電刀傷害基本固定,而且能夠子建濺射到目标隻個而已,所以AP妖姬收益沒象之麼。
與其如此,還如選擇ad妖姬。
AD妖姬個好處,就以通過自己靈活來對對方直線進拉扯。
除此之,因為攻速緣故,所以速度會非常速,導緻推線之時,似自己單體關系并沒象麼,因為攻速非常緣故,推座防禦塔其實也就幾秒鐘功夫而已。
說,ad妖姬這套裝陣容ad卡牌着異曲同之妙。
當簡單回到線時候,對面faker着件成裝,臉頓時就好。
同樣單英雄,為麼這個時候這麼優秀,已經件裝?
而自己此事僅僅隻個幾個散件而已,兩邊經濟差距至着千百。