對線,此時deft隻覺得非常難受。
雖然對面占據優勢之後,還沒回進補,更自己裝備,所以戰鬥力面沒顯增強。
都門裝況,對面已經占據優勢時候,着這邊很難進反抗。
雖然剛剛牛頭已經免費回次,畢竟沒麼經濟以補充自己裝備,因此回來之後線時也沒太差别,隻個真而已。
結果就們兩面對簡單阿時候,仍然隻能被持續壓制。
完成次線殺,此時兩條線打依然非常熱。
用說,皇面對夢魇時候,隻能被壓制。
至于,雖然似選擇個青鋼,其實期時候,青鋼面對奧恩時候,也能夠占據便宜。
Smeb作為曾經世界第單,名度非常,現畢竟巅峰期已經過,實力就如,面對杜克這個老對之時,也能夠把壓得太狠,所以兩打半斤兩。
野區之兩這時候都選擇速刷野。
Score畢竟打期節奏,面時候,野區單對單況,如果遇到甯王奧拉夫,到時候隻會被教訓。
野區之,遇到奧拉夫之時,岩雀根本對,所以也敢打照面,隻自己野區,速把野怪收弄幹淨,然後就嘗試機會。
雖然似IG雙組打得非常激進,所以會給到打野很機會,事實每個這麼隊伍,到最後都會發現自己選擇錯特錯。
每次機會時候,都會演變成為場混戰,如此來,到時候就會使得對面雙組趁機拿到頭,然後直接起飛。
結果就但沒能壓制們發育,反而讓們發育提之後,讓自原本能均勢對線,子把平衡給打破。
正因為這點,所以Score根本就沒過往,而趁着自己着推進優勢,直接速把野怪清理幹淨之後,來到幫助Ucal趁機壓制rookie皇。
隻能夠幫助夢魇帶動節奏,到時候到達級野兩同時飛起來之時,對面管條線,都很難能夠壓制得們。
把c表現就已經告訴們,絕對能夠盲目信任這兩個英雄級強度。
到時候似們以瞬間飛到抓,但同樣,兩個也以通過傳送直接過來支援,如此過就演變成為場打而已。
但主面時候就先把對方兩條線給壓制,提把們傳送打來,到時候即使對方過來支援也無力。
如果提動話,很顯會虧經驗兵線,麼就算對方真成功支援過來,們這邊抓時候,些問題,隻幹擾到對方兩條線發育,麼都賺。
所以真正動IG話,就得提把野給摁,隻如此才能夠讓對方組孤掌難鳴,到時候任由們宰割。
很其實現問題。
似ig組非常強勢,每每總關鍵時候,直接接管戰局,實際IG期基本都把放養,而主打半野區,所以組,越針對越難以應對。
反而如果把們野兄弟給恩話,期這兄弟站起來後,僅僅隻組站起來話,到時這兩個雖然似輸能力非常強,沒堅實排保護,們到時也很難發揮空間。
而這把kt陣容非常強勢,而且基本都充陣容,隻朝着對方組沖過就以。
伊澤瑞爾自己也着保命技能,所以用讓牛頭太過費,時候野再加個輔助,個全部都着突進技能,都能夠直接朝着對方後排沖過。
如此完全以越過對方排,專門針對後排,到時候團戰之時,先把幾個c位給切掉,以kt這邊能力能到。
面c給們來個很好示範,就通過夢魇加岩雀組,來打強勢對線,随後就直接沖過切對方後排,隻當時c選擇太過于極限,把所寶都壓夢魇個。
夢魇沖過确實以對方個c位換,但後續夢魇之後,最強戰力消失,後續c剩餘面對ig剩c位之時,也照樣挺們輸。
現ktc原基礎之,又加點自己理解,除野兩以進沖陣之,輔兩個補充之,方面增加坦度,另方面則增加沖陣能力。
所以青鋼牛頭沖過話,方面以把擊飛,另方面以用青鋼招直接把個c位給封鎖,然後集秒殺。
如此,們這邊陣型以輕松把對方兩個c位給解決掉,雖然ig核陣容,先把兩個c位解決掉之後,怕相互進交換,至對于kt來說,自己這邊能接受。
像面c樣費麼勁,結果隻把個c位給換掉,但後續仍然非常難打。
青鋼克斯最後通牒非常bug個技能。
直接把給封鎖之後麼技能都好使,除非擊退技能,直接把青鋼從自己招範圍之飛。
然話這種封鎖就會直,而對于對面幾個c位來說,管維魯斯還皇,面對青鋼這種封鎖,很難能逃脫得。
尤其維魯斯,對們來說非常好應對。
因為個沒位移英雄,面對青鋼推進,或者夢魇飛,到時候都難以逃脫。
而IG這邊,之所以會選擇拿個維魯斯來,其實因為維魯斯這個英雄切排速度非常。
所以着讓速把對方排給着穿,至于對方着量突進技能,對着很威脅。
教練也考慮過,覺得自己這邊奧拉夫,奧恩,還風女以及皇推等等技能,因此樣能夠群之把給保來。
或者怕保,但讓維魯斯個吸引對方衆力,讓把所技能都放,如此以讓其隊友非常全,用擔後續對方各種技能針對,讓自c位沒辦法進輸。
本ig定位之,阿副c,真正主crookie。
團戰時候,皇輸環境輸能力,顯然比維魯斯更好。
個沒位移adc,對方衆技能集之,顯然難以站。
皇卻樣,自己着個招以把推,還着流移形能位移,讓自己以進逃脫。
還女妖,等等裝備以作為自己保命能力,再加閃現,以說把保命能力拉到極緻,這完全個維魯斯能比較。
隻雖然說對方戰術非常清晰,就把這條線先給摁,讓夢魇發育更順暢點,ig這邊自然也自個才真正哥。
所以這時候甯王也直附徘徊,結果就導緻兩個打野期而遇,然後就奧拉夫講理把自己斧頭扔,開始追着岩雀到處砍。
也就因為野區着很牆壁,所以岩雀貼邊,很就把奧拉夫給甩開,但事法也直接落空。
沒打野幹擾,隻兩個單裡進發育,盡管夢魇推線速度非常速,但皇也素,着兩個兵幫自己清線,雖然輕清線速度并沒麼速,但因為着遠程技能,所以夢魇把線送過之後,也很難再更作為。
如果管顧,繼續往壓制話,到時候自然就會到皇傷害,雖然期皇傷害并,但連續被兵戳幾,對夢魇來說還非常難受。
結果就兩邊裡平穩發育着,暫時沒打野幹擾況,誰也奈何誰,所以很導播就把鏡頭又回歸到。
因為幾條線,隻才打最為激烈,每次都打架或者打架。
好,鏡頭回歸到,們又到mata牛頭被風女給暴打。
米勒調侃句,mata也算熟,相互打很交。
隻沒到再度見到時候居然會這樣場景,好歹也s時候世界冠軍,現卻表現非常般。
并說簡單實力麼強,所以直接把mata給吊起來打,而這表現,能顯得來瑪塔表現非常般,deft聯并沒能夠打銀戰艦效果來,反而些相性覺。
而且這個職業态度還點問題,然話也會現單傑斯,風語者婕拉這樣表現。
沒辦法呀,個面對長時候,就隻能被持續壓制,隻被牛頭到個機會把給擊飛話,風女也基本就半血沒。
所以别現風女打非常歡樂,好像刷傷害,被mata到個機會話,麼完全會萬劫複,所以着無數次融容錯機會,而隻失誤次,麼就完,兩容錯率完全樣。
聽到米勒話之後,王馬接茬,兩唱,像說轉樣。
而觀衆對于們表現還非常滿,畢竟管米勒還王都屬于名解說,而且風格受到很追捧。
尤其到ig打非常強勢,對于支持們些觀衆來說,着距離勝利隻步之遙。
隻跨過這阻礙,就能直接進入到總決賽之,這自從之後很到壯舉。
如果已經成功登頂話,時隔之後頭次進入到世界賽總決賽台之。
而且現僅僅隻希望進入到總決賽之,因為表現非常亮,實力非常強勁,所以對于數觀衆而言,們都着絕對信,覺得ig能夠進入總決賽,并且最後能奪得最後總冠軍,成功把座獎杯捧回國。
這時候們表現越亮,對于觀衆來說就像定丸樣,裡面就越踏實。
解說觀衆裡面都非常鎮定,而這時候場職業選,所面臨壓力完全樣。
對于簡單阿們來說,因為自己這邊着絕對優勢,實力也非常強,所以這時候打基本沒太負擔。
反觀另邊kt雖然說這時候已經成功進入到之,們所承載壓力完全同而語,。
尤其面對還幾乎沒敗IG,對們來說更着種讓窒息般沉壓力。
ig今創造個神話,就比賽正式台之未嘗敗。
而訓練賽時候,管面對誰,也基本從無敗績。
按理來說話,因為訓練賽時候都打相對随些,很時候還會嘗試些同陣容,所以來往才非常正常事,但偏偏ig卻打破這個常識。
們管面對誰,基本隻簡單場話,麼全部都拿到最終勝利,很時候甚至分鐘就直接結束把訓練賽,然後嘗試開啟局。
從這就能來們訓練賽時候打麼強勢,導緻對面甚至根本就到任何希望,隻能分鐘時候選擇結束掉。
這樣隻像怪物樣隊伍,隻當s時期子才着這樣統治力。
而且當時子雖然說表現非常強勢,但就表現來說現ig完全能比較,至當時們還着對,到無敵。
正因為兩邊所面臨壓力各相同,所以這時候邊打非常随,而另邊卻已經傾盡全力。
隻時候些東并以為改變現場局勢就如此,因為ig實力更加強。
所以怕們打非常随,對于另邊kt來說,即使已經拼盡全力來進應對,但對線時候,們也沒像開始時候所象樣占據極便宜。
這其實種非常隐患,因為本kt陣容就個期陣容,就期時候占據極優勢,隻如此才能後期時候跟ig正面對戰。
若面直對方平穩對線話,等段時間過渡到期,對線期結束之後,ig這個陣容體現自己強勢點來時,kt就難以應對。
此時休息之kt教練,到場局勢,兩邊經濟直拉非常,甚至這邊稍微占據點優勢,裡面非常着急。
因為很清楚,們這個陣容,期時候絕對能夠劣勢。
但deftmata組,期直接被線殺,還讓些難受。
面時候組本就賴線,能夠對方平穩過渡到期,隻如此把對方強勢期拖過,讓對面雙組能剛開始時候就瘋狂起勢,們這個陣容才着對方打打資本。
但沒到直接被對方搶,然後風女完全講理閃現把留,後續兩個兩套技能全部都交牛頭,強将給擊殺。
使得後續組面對對方時候就隻能直被壓制。
現牛頭即使已經到級之後擁兩個技能,以用來強對對方威懾,實際牛頭威懾力已經幅度。
反觀風女,因為消耗能力非常衆,所以這時候打非常起勁,頻繁現deftmata兩面,副們隻敢,就敢打們樣子。
僅僅隻簡單個,當然沒麼威懾力,後邊還個阿壓陣,旦deftmata兩着打,因此到時阿自然也會加入到占據之。
個風女對們僅僅隻些騷擾作用,但再加個維魯斯之後,結果完全樣。
兩個長期時候鴨力,反觀伊澤瑞爾加牛頭組,面對們時候,隻能遠遠,根本敢們正面對戰。
對局進入到現這個狀況之時,期劣勢其實已經非常巨。
隻因為陣容強度,所以使得兩邊經濟差距似沒麼巨,但等到對方陣容開始發力之時,形完全就樣。
隻很觀衆懂這些東,們隻能查當局勢,覺得兩邊打來回,雖然說ig點點優勢,但至并沒像以往時候樣,期時候就直接擊殺好幾個,随後讓們直接起飛,後續直接把對方壓着打。
尤其韓國本些觀衆,到這幕之後更忍歡呼雀躍起來,開始時候覺得kt面對ig時候,自己這邊非常難受,因此覺得後續基本沒任何指望,但沒到現真打起來之後,場局面至穩。
期雖然說mata次,但現:頭比,對們來說完全能夠接受,至于兩邊經濟差距僅僅隻幾百塊,更約等于無。
因此們覺得如果kt這套陣容能夠起飛,到時候通過野強度直接邊線抓,後續把這邊給摁之後,Kt完全能赢得比賽勝利,這麼能夠讓們歡呼雀躍呢?
隻這些普通觀衆并種東叫陣容強勢期。
陣容屬于期強勢,但後期就會乏力,而陣容則期時候會相對些,但到後期時候直接發力,這也為麼陣容自帶經濟體系原因。
似期時候直接面試線經濟,但進入到們陣容強勢期之後,怕千經濟差距也樣能打,就因為們陣容本就後期發力,所以面時候,點點經濟臉完全用放。
旦等到進入自己陣容強勢期,支持等陣容發揮作用之後,完全以把這點經濟給彌補。
就比如說奧恩隊伍,似奧恩這個英雄非常普通,實際這個英雄到後期時候,相當于自帶經濟領先樣,尤其等到全部都神裝之後,後續經濟再也沒任何作用。
但奧恩話,卻相當于然領先經濟樣,因此原極限之再次突破,以讓這支隊伍限變得更加,因此這種無形之陣容優勢能夠用數據來衡量。
所以這些觀衆似歡呼雀躍,們壓根兒就,這切隻過因為兩邊陣容對等而已。
現正kt陣容強勢,其反觀另邊ig期時候,本就發力期,雙c都特别需發育。
隻到們發力時候,才需壓制來,所以現隻能夠平穩對線過渡到自己強勢期話,到時ig這邊反擊之時,能打來傷害将崩裂。
管維魯斯,還皇都需裝備作為支撐。
簡單這時候直持續對對面進壓制,騷擾之,管deft還mata狀态都特别好。
盡管簡單自己血量也被打掉部分,但相對方來說還非常健康。
用個輔助血量直接把對面雙組狀态全部都給壓,本就已經非常賺,更何況直接幹擾對方發育節奏,導緻deft空好幾個技能,并沒能夠把兵線給掉。
所以補刀已經現顯差别,如果再繼續這麼持續,到時候ig這邊優勢會越加巨。
這個過程之,阿以無壓力裡發育,使得這時候根本就會受到任何幹擾。
偶爾空來之後,幫助簡單起壓制對方,這也為麼對方雙組血線會麼原因。
如果僅僅隻簡單自己個話,對面畢竟牛頭,所以也敢太過分,但等到阿把兵線差,騰來跟起壓制對方之時,時對方就隻能選擇避戰。
所以怕面對們攻擊,也隻能被動挨打,而敢還。
如此反複幾次之後就讓deftmata血線被壓,而把補給品全部都給,也沒能夠回複來。
對簡單來說,拿到風女,娜美這樣英雄之時,自己非常舒。
尤其遇到像牛頭,布隆這樣英雄之時,因為自己着長優勢,以盡欺負們,反觀對方,怕被自己打非常凄慘,卻也沒反之力。
次又次自己技能好之後進消耗,把對方血量給壓,盡管簡單,自己藍量現也已經告,但目就已經完成。
持續壓制之,對方狀态好說,現補刀節奏也已經受到響,使得後續對而言隻繼續這麼按部就班持續話,到時候自己這邊優勢會越加巨。
期對線時候,也很難能得到機會,所以怕到其線支援也沒任何義,因此還如留線幫助阿壓制對方,使得deftmata發育起來,後續對而言自己任務就算完成。
說就這時候簡單即使到其方,但因為對面再面對自己之時也會過警惕,因此自己打個其根本能事。
因為直關注着場局面,所以非常清楚,對方些關鍵位置插位,因此這時候隻敢動起來話,到時還沒靠到對方邊,就已經被對方視野給發現。
盡管沒虛線,但現簡單已經個成熟輔助。
所以觀,聽方屬于基本功,因此直接關注着其各條線況,對來說完全就自己應該事,方面關注自己隊友,另方面則關注對方原位以及技能使用況,旦适時機話,就會直接遊起來,抓對方視野或者技能空檔期時候,直接針對打對方個措及。
隻如此才能夠幫助自己隊友占據極優勢,幫助隊伍打開局面。
很時候輔助需遊起來,但并說就無腦遊,而準時機以及些關鍵時間節點,這個空檔,遊起來才能夠幫助自己隊友取得定優勢。
麼就龍刷,麼就峽先鋒或者龍刷時間節點,隻如此提動起來之後,先讓對方打掉個關鍵技能,或者造成員傷,乃至于狀态佳,隻能回進補給。
這樣話,後續就以通過自己這邊數優勢來把關鍵資源給占據,如此對方就沒任何競争資本。
這基本都屬于些技巧。
後世時候就已經被給用爛,但現這切對于當這個時空來說,完全屬于緯打擊。
因此怕沒虛線指引況,簡單也總能夠最關鍵時候先動員起來,然後到邊線之幫助自己隊友打開局勢占據定優勢。
如此後續自己這邊進資源競争之時,根本就會遇到太強烈反抗,輕松就能把些關鍵資源給占領。
現簡單已經成為輔助标杆,很研究簡單同時,也向學習。
管遊節奏,還插些關鍵點位,都各個隊伍需反複磨煉,琢磨,然後讓自隊伍輔助加以學習。
也通過簡單原因,使得這時候各個賽區,各個隊伍輔助或者說對線強度直線。
輔助卷起來之後,輔助實力提,自然就導緻adc也跟着起被卷起來。
如果能卷起來話,就會直接被浪給淹沒,當時自然就會被淘汰,所以為繼續留這個業發發熱,因此隻能繼續提自己,如果旦被甩後話,就會被淘汰局。
雖然說沒造成任何擊殺,但簡單阿兩打得非常強勢,把對面組血線壓,使得deftmata兩沒辦法跟們對線之後,簡單已經牢牢掌握限權。
個馬當先擋兵線最面,直接把對方兩給趕,雖然敢太過分,讓對方連兵線經驗都到,但至把對方補刀節奏給幹擾之後,後續deft就隻能通過自己q技能來補補刀。
但這麼來話,會導緻部分兵線到,隻能睜睜着殘血兵自己面被自兵給打掉,自己卻能夠過把這些精神通通都給到,讓deft裡面非常遺憾,但也隻能無奈着這幕發。
實力如就這樣,這讓起以LPL時候遇到狗之時,也着次這樣形。
因為狗對線非常瘋狂,而且壓制力,怕自打野經常過來幫忙,但稍留神,對方怕被抓幾次,補刀方面仍然牢牢掌握着主動權,使得經常到,結果就會被對方暴打頓。
盡管對方因為自己之風格也給到自己很次機會,但這樣對線風格對于來說還非常舒。
因為韓式運營關系,所以使得LCK這邊adc基本都期時候線穩,平穩發育,先把自己裝備刷起來,然後後續打團時候尋适輸位置,裡進輸,把對方血線壓,或者将擊殺就以。
韓式ad基本屬于種套,就會打太過于激進,對線期時候,強度也太。
但們能力很強,都信奉着隻活着才能夠進輸,所以期平穩對線過渡到團戰期時候,就自己隊友往沖鋒,把團開起來,然後進輸,所以們數非常,但數據相當華麗。
反觀像狗這樣adc話,就自己主動尋機會,因為自激進風格,所以會經常現神把,鬼把況。
如果能夠到适時機直接把對面給壓制話,麼這把比賽自然直接起飛,讓自己經濟起來之後就會無腦嘴臉,讓對方管再麼針對也無計施,輕松就能夠直接拿到比賽勝利。
但若面時候沒能夠到機會,反而自己把機會給到對方,被對方點針對軍訓話,裝備沒起來之後,後續自然就直接被摁如此結果而,局遊戲就會任何聲音。
像這種風格選話,們數據通常都會特别好,但精彩集錦會非常,而且限會非常。
反觀簡單阿,們卻并這種況。
之所以簡單阿對線組能打非常強勢,其實主動權掌握簡單裡面,通常說ad限,而輔助則ad限,這句話簡單阿們非常鮮。
主動權其實就掌握簡單時候裡面,麼時候進攻,麼時候撤退,完全由說算。
之所以會顯得非常強勢,因為簡單依靠着自己強個能力裡斷進消耗,直接把對方血線壓,随後讓阿跟輸,輕松就能把數據刷非常好。
阿隻需像韓式ad樣,隻裡老老實實發育,補刀把自己裝備刷起來,到時團戰時候個比較全位置進輸就以,基本沒任何壓力言。
盡管沒造成任何擊殺,但組,已經占據場主動權之後,現兵線麼時候推過完全就由們說算,而到兩邊,因為着們所插事業,對方缺也沒辦法過來針對們。
何況們這時候還瘋狂尋對方缺位置,專門進入到對方野區之入侵,直接使得對面面對們時候很難能任何突破。
何況這把比賽從開始時候,Score就放半野區,就算到線抓,也或者機會,而根本會到。
因此簡單阿們以打非常激進,用擔對方打野會來到自己邊,反觀另邊deftmata很清楚,自打野這把遊戲根本就會們,因此這時候當然清楚自己打非常兇悍話,直接給到對方機會。
因此兩個都到老老實實,根本就敢主動擊,沒打野過來顧,就着純靠個實力面對這兩組支持,們根本沒辦法把局勢扳平回來。
甚至們還需考慮,對方奧拉夫會會來到們機會,畢竟這兩狀态這麼差,對于對方打野來說個絕佳時機,這對方主動擊,選擇越塔殺們話,也能到。
因此兩其實比簡單們反而還更加緊張,怕對方打野直接過來們麻煩,若這兩直接被擊殺次或者被打成殘血,然後送回後對線,基本結束。
都頂級選,誰還誰麼樣段呢?
因此deftmata自然清楚,簡單阿隻占據點優勢話,後續就會無腦強度。
而沒打野過來幫們緩解局勢,打開局面話,麼這種持續壓制力會直繼續。
而偏偏們打野這把發展就放,因此直接處于被放養狀态,甚至到後續輔助都會離而,因此deft這次對局,能夠現任何問題,給到對方絲絲機會。
所以這時候能兵盡量,但若到話,也會毫猶豫直接舍棄掉。
好因為着牛頭旁邊,對于對面也始終種巨威懾,所以簡單也敢太過分,沒能夠把這兩給逼經驗區之。
如果把這兩逼經驗之話,後續對簡單阿而言,将非常舒。
讓deft到經驗話,沒等級之後,線隻過就個超級兵而已,對們更沒任何威脅。