第章掙紮
以時候,對于阿而言,面對狗之時,隻線穩,逐步崩盤,就算最勝利。
盡管對此直都非常氣,總回場子回來,但終究個實力方面差距,以至于這些,隻能自己奢望而已
現對于而言,唯能夠,也就利用自己最擅長德萊文稍微回點場子。
隻很惜,随着雙方裝備逐漸成型,而且因為簡單,導緻必須件銀來。
所以面時候,所積累點點優勢,直接被轉化成為銀之後,面對霞時候,裝備方面反而陷入到劣勢狀态之。
似單體攻擊非常,實際霞現攻速非常速。
使用技能之後,就能甩兩個羽毛來,所打來傷害,相當怕。
尤其還個控制技能,能夠直接将禁锢原。
以至于若到霞禁锢話,對于德萊文而言,也隻能被動等。
怕旁邊着寶藍錘,這個時候錘卻直接被洛克制着,鈎子輕松就能被洛給擋來。
而洛就算被勾,但随後用輕成雙,輕輕松松就能回到狗邊。
如此來,對于IG組來說,就拿狗妹扣這兩個沒任何辦法。
也因為這樣原因,才導緻這個時候,面對狗之時,阿們總會非常虧。
德萊文裝備,其實相當錯,第件掏飲血劍之後,後續個銀,然後才開始補充自己其裝備。
而且這個時候,阿第件自然就無盡,這能夠讓輸更加暴力。
但對于德萊文來說,擁着超強攻擊能力,還得自己着夠輸空間,才能夠打到别。
然話,這個時候這切,都沒任何義。
尤其面對狗時候,德萊文非常需操作空間,然話隻能被對方欺負到。
唯好消息就因為現已經銀緣故,即使簡單馬爾紮哈,把當自己攻擊目标,但也能夠第時間就把招解除掉。
用擔自己被定原,讓霞以裡無壓力進輸,把羽毛全部甩之後個倒過拉回來,把禁锢原同時,還着額輸。
甚至面對倒鈎,這個額輸着量羽毛所造成傷害,使未必能夠扛得。
因此後續自然也就沒文言。
而正因為銀,導緻這個時候就怕自己直接被定原,這也算個幸萬幸。
這波龍團戰對于EDG這邊來說當然收獲頗豐。
雖然說沒把任何個造成擊殺,但能夠把龍拿來就已經讓相當開事。
誰能象得到簡單牽扯對方精力,沒到轉就把對方都給破,
以至于現們隻覺得異常輕松。
面兩邊來往斷進着争鋒,實際對于任何個來說都顯得相當疲憊。
現對于EDG來說終于打開局面,後續隻自己現麼顯失誤話,按部就班推進,對面無能夠進阻攔。
何況現簡單攜帶着量經濟,而也正通過自己方式輻射添加到自己其隊友。
這麼來話,就能夠讓們再進打團之時更加順暢。
因為講很清楚,自己其實帶着再裝備,現随着對方個個掏來銀之後,自然就導緻後續自己發揮空間相應受到響,
因此最好選擇就自己再過經濟,維持自己基本需求就以。
剩餘部分讓給自己隊友,讓們能更經濟來發揮更強實力來,這才自己這邊優勢所。
IG這邊也确實冥苦如何才能夠應對EDG這種攻勢。
尤其自己這邊已經複,之後隻剩個晶沒其實也沒差别。
所以現真正需關就自己兩條線。
若再另條線直接被推平話,基本後續對于們這支隊伍來說就着沒任何機會言。
如果選擇話,誰會願輸掉比賽呢?
也因此這個時候IG拼盡全力,隻為能夠發揮自己最好狀态,直接将自己對給打赢。
但從現形來話,很顯這個時候IG局勢相當美妙。
因為簡單優勢實太過于巨,而且這個時候并盲目經濟,而選擇把自己這份又添加到自己隊友。
甚至把餘經濟都讓給們,如此來就能夠讓們後續時候展現更加強能量來。
而簡單則作為個具,幫着打打控制消耗對方血量就以,總體來說話,們這邊輸壓力很部分其實還集狗。
但對于這點這個時候狗其實也相當滿,隻需按部就班進發育,用擔對方過來幹擾自己,這個時候隊友需之時自然也能夠直接第時間到掌控局。
說就這時馬爾紮哈太經濟,能發揮來性價比相當之。
與其把這部分資源浪費,還如直接集到自己隊友。
這份經濟之後,到時狗聖槍哥兩,能夠打更輸,刷個個記錄,這才自己所願到。
資源這東就隻這麼,所以本就屬于流動性消耗品。
點,另邊自然就會點,所以這時候隻形成個微妙平衡,才能夠使得自己對峙之并沒遭受到太壓迫。
資源,最就理分配。
另邊IG,這個時候,面對着EDG得攻勢,顯得非常無奈。
層層推進,點機會都給們。
所以當EDG得盆再次推進過來時,們隻能選擇絕命開團。
rookie甯王得猴組頂最面。
猴子先進場,然後妮召喚提伯斯從而。
們兩個進場之後,theshy才無壓力開往沖。
至于阿,這個時候,隻沉默後面進輸。
隊友給自己創造輸環境,德萊文麼都用管,隻需甩斧頭接斧頭就好。
也别管對面會會過來切自己。
錘再側邊進貼保護。
更何況,EDG這邊,除克塞之,其也沒突進能力。
所以說實,阿後方非常全。
隻自己隊友沒全部倒得話,這個時候,自己會受到任何威脅。
阿無壓力輸,同樣,UZI此時也沒麼壓力以把全部全部力傾斜來。
廠長沒着切後排,因為自己個過,也沒辦法把阿給切,所以過也沒義。
畢竟個克賽傷害根本就夠,所以就算打到後排,也過就給到德萊文攻擊自己機會而已。
與其如此,這個時候還如側面給對方提供定壓力。
與此同時還以幫助自己隊友提供些傷害控制,算完成自己任務。
這時候隻自己這邊正面進攻,基本就沒任何問題
畢竟們傷害也相當之,所以對于另邊來說威脅也相當巨。
阿們這個時候以無壓力輸,所以兩邊打自然異常激。
德萊文這個英雄隻着輸空間話,基本無能夠阻攔進攻擊,基本輕松就能直接将對方排給解決掉。
管對面排麼肉,德萊文傷害直接擺裡,因此隻需按部就班層層推薦就以。
們這邊雖然說沒個真正義排,但着妮召喚來提伯斯,所以還能夠面扛得壓力。
EDG這邊确實沒着突進能力,所以沒辦法直接威脅到後排。
但這時候們這邊輸能力卻也相當強。
德萊文着印,所以簡單沒辦法針對。
但能針對德萊文,并着這時能直接對其,所以這時候目标就直接放劍魔。
劍魔畢竟沒德萊文麼肥,所以輸裝備都夠,裡還餘錢以掏銀來呢。
結果這時直接到簡單招之後被定原,導緻根本就沒任何發揮空間。
錘這個時候用自己鈎子直接将簡單招給打斷,但這個時候洛直接個閃現現簡單面。
精準到錘這個鈎子,導緻自己由自主被錘利用鈎子向群方向拉過。
但随着鈎子持續時間結束之後,落第時間就用千成雙回到自己隊友邊。
以至于錘這個傷害根本就沒能夠發揮作用,至于打斷簡單更現實。
而因為這個時候用厄運鐘擺把簡單給擊退,這時候簡單技能持續時間就已經結束,所以根本就沒給到這個機會。
而且趁着這個時間段,這個時候直衆傷害,直接打劍魔,直接将給秒殺。
所以使得劍魔這個輸位置根本就沒能夠發揮麼效果,直接就被群給融化。
所以ig這邊攻擊壓力全部就壓阿個。
猴組,這時候首先進場緣故,所以基本傷害就已經打。
後續輸自然就全部指望德萊文個。
猴子倒也說完全沒任何攻擊能力,但持續輸能力爆發能力來說,顯然比過兩邊c位。
因此這時候把自己技能打,也就隻跟些普通攻擊。
但這些普通攻擊實差強,也過隻能充當個吸引對方力排任務罷。
而這個時候簡單似沒麼爆發能力,但攻擊卻直都沒止過。
先用自己沉默直接打對方,阻止們攻擊,而此時還斷召喚着虛空蟲群對對方實施打擊。
但單體爆發能力并強,但論持續輸能力話,顯然妮能夠比拟。
所以似妮瞬間爆發超過傷害,簡單随着持續時間過,這時候自己打來傷害也相當之。
而且這個時候還狗霞旁邊持續進輸,以至于對面排很就被融化。
沒傳統義坦克擋最面,所以們根本就量傷害。
以至于兩邊這場交戰其實并沒持續太長時間,但時間之,每個卻都使盡渾解數,隻為能夠團戰之着更強發揮。
最終還憑借着自己陣容方面優勢,使得團戰之時更優勢,因此打赢這波戰鬥。
主還因為雙方野差距點,簡單似隻個馬爾紮哈而已,但畢竟期時候太經濟。
因此這時候自然能夠直接發揮超強效果來。
先用自己招限制劍魔,使得這邊個c位沒能夠打應傷害,後續又斷跟着團隊起進輸,以至于對面無能夠限制。
更何況這個時候除自己傷害之,還通過自己召喚來虛空蟲群跟着起進輸,似這些蟲子傷害并,數量,而且持續進攻擊,之時還相當觀。
波團戰打來,兩邊各自都直接打,最終形成場潰敗,随後各自分散開來。
EDG這邊雖然打赢最終戰鬥,但畢竟自狀态也特别好,所以隻能選擇回先補充,
如此也算讓自己這邊能夠更強輸能力,反正這波團戰打赢之後,們領先經濟優勢更些。
更關鍵剛剛時候直接将阿德萊文掉,以至于斷掉發育節奏,使積攢榮耀層數直接半,這才最讓興方。
德萊文若裝備太好話,對于們這個隊伍來說當然非常舒。
因為這着後續自己這邊留神就能直接被對方兩刀帶,但現德萊文裝備比較般話,麼輸能力個檔次之後。
對于們來說應對起來之時就會相當舒,也因為這個原因,所以這時候們其實用太過于着急,隻需層層往推進就以。
兩邊斷進着争鋒,以至于這時對于觀衆來說也非常舒爽。
現就誰能夠率先拿到龍,隻拿到龍話,基本就算擁真正節奏點。
如此後續自己這邊才能夠得到更強保障。
時能夠着錘定音效果,直接結束戰鬥。
似這個時候EDG就顯得非常強勢,但都非常清楚,若給到ig進攻機會話,其實也未必沒機會以翻盤。
畢竟ig陣容其實也算太差,尤其開拓能力非常強勁。
隻開個好團,然後讓阿後方進收割,能直接将戰鬥給結束掉。
主還因為這個時候,阿輸能力非常強,而且EDG這邊其實也沒個相當厲害排,所以說就兩邊誰能夠占據先。
如果先解決掉對方個話,麼後續自然就能夠着很長操作空間。
就像剛剛簡單利用自己招直接把劍魔給限制,如此就導緻後續兩邊打起來之時讓先個輸位置。
以至于後續傷害匮乏之沒能打過。
但若等到劍魔掏銀來,麼沒辦法第時間被限制,而沖進群進攻擊話,基本吸引EDG這邊注力之後,阿就無理會。
而說對面直接過來切阿話,麼就屬于無阻攔狀态。
直接沖進群肆進攻擊。
基本這時候兩邊其實所需就隻個先機會而已,誰能拿到先優勢,基本後續就能夠直接或者自己打來戰果。
今這波團戰打輸,但這個時候EDG也并沒麼放。
對于們來說,後續隻需按部就班持續,讓自己經濟繼續增長,麼面對對方之時自己還着發揮空間。
而且最主就因為剛剛這波雖然說打輸,但畢竟對方也沒機會趁着們打之時直接驅動龍,因此結果其實也算太差。
各自補狀态,然後補充裝備回到線,把兵線收之後兩邊又再度回到龍附。
而這個時候兩邊剪得更加謹慎起來,畢竟這時隻給到對方個機會話,能導緻團戰直接潰敗。
若團戰潰敗來話,麼對于們兩邊來說,結果都相當糟糕,自己能夠接受得。
因此這時候唯需就給到對方直接抓落單機會,若誰落單直接被對方抓機會話,基本遊戲就會直接結束掉。
特别ig這邊抓單能力非常強,若直接落單現們面話,基本沒幸免能。
所以這時候兩邊都成群結隊。
所湊起進推進。
這麼雖然速度會些,但同樣會導緻們全性方面着極提。
而兩邊都沒着急忙慌直接,為等待各自關鍵技能卻好。
面波團戰打到現,其實也沒過長時間,所以這段時間之根本就以讓們招卻好。
而沒招話,對于每個而言,自己戰鬥都很響。
像霞,沒招話,自己保命能力就會截。
而像猴子若沒招話,沒開拓能力,就算沖進群之,其實也沒麼義。
特别妮這時候沒提伯斯話,基本自己戰鬥力就截。
而且對于ig來說沒利這個提莫斯話,麼們缺個排況打起來之時就會更加虧。
也正因為這樣原因,才使得這個時候兩邊都隻各自用些技能進試探,誰也沒真正動。
而這樣況對于聖槍哥來說自然最為舒。
兩邊遠遠進着對峙,到時候對于傑斯來說隻需遠遠用自己技能消耗對方狀态就以。
面直被針對緣故,導緻發育算得太好,但畢竟個傑斯,也些團隊經濟,發育再差,基礎傷害還。
這個時候利用加強炮超遠距離攻打對方,次兩次或許算太,但次又次積攢來之時,形對于們來說就相當錯。
這也算聖槍哥刷自己傷害,以這樣方式使得自己數據能夠稍微好點。
然話,面時候直處于被壓制狀态,導緻自己都沒麼亮發揮,這把遊戲總體過就打醬油而已?
但現團戰之時發揮自己作用,打額輸之後,進面闆結算之時總歸能夠讓自己着定理慰。
尤其傑斯這樣英雄,其實非常容易刷傷害轉換率。
總些英雄太适刷傷害轉換率,但打來每點傷害都至關。
而像傑斯打來這些傷害,其很其實帶着分。
因為隻進持續性消耗,而打額傷害同時,對方也樣以恢複自狀态,以至于其部分傷害完全就無效化。
隻過數據結算面本質卻根本就會将這些東都給标注來。
們隻到某某英雄場對決之打萬傷害,傷害轉換率達到麼樣程度。
而某某麼經濟,最終傷害轉換率卻隻麼點點而已。但們并些英雄起到錘定音效果。
所以似打來傷害并麼。
關鍵局之直接把對方關鍵c位給切,随後結束場比賽。
難說這時候自己隻打來兩千傷害,把對方c位給擊殺結束掉。
比賽效果還比個打幾萬傷害,但卻直沒能夠打開局面,隻過就對方刷傷害來用嗎?
所以普通玩就麼傷害轉換率,kda之類東,覺得這些數據非常好,實際對于職業選來說,傷害轉換率這玩兒最沒用。
就像評選MVP時候,也定就數據最好個就能拿到。
時候個連續很次,也沒幾個擊殺,沒幾個助攻,最終拿到MVP。
之所以如此,隻因為團戰之時着非常亮表現。
或許拼命開啟波團戰,使得們這邊最終赢得勝利,或者非常關鍵時候拼阻攔對方攻勢,保自晶,以至于讓自己這邊反敗為勝。
所以着這種力挽狂瀾表現況之,自然就很容易拿到MVP。
這個時候聖槍哥就這樣事。
通過自己英雄機制問題,斷對對方實施消耗,以至于這時候IG着傑斯傷害也顯得相當無奈。
但龍坑附就隻這麼片方,就算離得再遠,着加強炮況,攻擊距離非常遙遠,以至于這首根本就沒辦法直接拉開距離。
而除聖槍哥之,這個時候其實簡單也斷悄悄偷着點點傷害,隻相比之,這時候動作并麼顯。
但别,簡單其實覺之就已經偷偷打很輸,隻因為并沒麼顯把技能直接挂别,就持續們血量。
所以這時候甚至ig自己都沒能夠識到,其實覺之自己狀态就已經被簡單給壓。
們還以為部分傷害都被傑斯打來,所以這時候顯得相當難受。
單獨被傑斯打之後,此時IG能再繼續這麼,然話都沒等到們過跟對方接團,自己狀态就直接被打沒。
這樣來話,團戰之時自己這邊根本就沒任何反抗言。
所以們直接遠遠拉開距離,然後着轉移位置,讓自己這邊靠到對方邊,直接把團給開起來。
們這邊爆發還相當強勢,隻靠對方邊打波,也完全沒機會能夠打赢對面。
但這對于IG來說,們靠對方邊,也得EDG願願給們這個機會。
畢竟EDG這個時候隻再繼續這麼按部就班讓傑斯馬爾紮哈消耗話,基本就先之于敗之。
所以根本就用着急。
隻把對方狀态壓,到時候對面麼就強們打,但狀态佳,會被直接打敗。
麼就直接回進補給,但若直接回進及話,況對于們來說就相當妙。
因為們旦趕回話,麼這邊就會毫猶豫直接動龍,就着們回進止直接把龍拱相讓。
沒龍之後,對于ig而言形将會更加糟糕。
也因為這樣原因導緻這個時候時之間直接被牽扯來,也,留也。
們這邊也沒過進消耗,但說實,們這邊長也就個妮德萊文而已。
但這種長也就隻相對而言。
傑斯跟馬爾紮哈比起來話,顯然就太夠。
們這點兒攻擊距離根本就連對方邊都摸着。
結果就導緻這時候兩邊似真打起來,但直都ig單方面挨打。
這個時候簡單直接把對方狀态給壓,但也能夠以待斃。
所以趁着傑斯技能空檔期時候,總算定決直接沖錢來跟們進對戰,以這樣方式直接抹平兩邊之間差距。
隻到猴子隐個分直接沖進群之,毫客氣就開啟招。
而到猴子進場之後,此時rookie妮也第時間跟着釋放自己招。
隻到邊環繞着焰提莫斯從而,就把EDG暈原。
面就已經溝通過劍魔,這個時候自然也沒絲毫猶豫,到自己隊友已經沖進群之,所以也同樣開啟招之後就沖過。
尤其面時候,回補充狀态,而且還把印給掏來,因此劍魔這次就怕簡單招進壓制。
到對方終于按捺直接沖來,跟自己這邊接團。
此時EDG也無所謂,反正們着血量優勢。
盡管傑斯技能處于卻狀态,但其狀态卻本就非常好。
因此着對方沖進來之時們,這邊也直接進反擊。
以至于兩邊很就糾纏次,各自都瘋狂進着輸。
而簡單這時候群之直接召喚虛空蟲群,讓自己蟲子對們實施攻擊,與此同時隻到條線群之拉開,然後命IG衆直接被陷入到沉默狀态之。
以至于暫時沒辦法使用技能進攻擊。
沉默這個技能相當厲害,也因為這個技能太過于強緣故。
所以像卡薩丁,妖姬之類英雄曾經帶着沉默屬性,但現卻全部都被移除掉。
以至于觀賞性方面雖然也就。
現還能夠擁沉默技能英雄其實沒幾個。
恰好馬爾紮哈就這樣個英雄。
這個英雄如果沒沉默技能話,基本後續也沒麼表現言。
其實這波絕命沖擊對于IG來說,們希望。
因為兩邊本就着經濟戰略方面差距。
這們自狀态又先被壓緣故,沖進群之,其實過就給到對方機會而已。
但管沖沖,其實結局都已經注定,所以們覺得與其繼續選擇撤退,然後性,還如轟轟烈烈沖次。
隻跟對方打起來,勝負還未。
而且盡能把對方給擊殺,阻止對方打龍,延緩EDG攻勢,也很義。
隻對方個以話,隻剩兩個或者更,就算們動龍,也得掂量自己沒這個能力。
而且隻剩兩個打龍話,到時候能會打過龍。
或者拖延時間太長,給到ig卷來機會。
所以基本職業賽場之,沒個以根本就會動龍。
除非已經确定對面跟自己之間差距異常巨,而自己裝備也非常好,所以動龍時候打速度非常速。
才會稍微進番嘗試,然話,基本沒會選擇這樣冒險。
波團戰很又直接爆發起來,兩邊各自都把自己傷害輸全部拉滿。
而這回簡單沒辦法把自己招用劍魔。
所以來,最後隻能用Rookie妮。
盡管這個時候妮技能還處于卻狀态,但這已經把自己所傷害都打來。
但簡單此時沒其更好目标,無所事事之,閑着也閑着,就幹脆把自己招用妮把給限制。
讓跟自己樣無法進攻擊,也算自己所最貢獻。
至于其,這個時候自然打相當激。
隻兩邊因為經濟裝備對等緣故,導緻差距還相當顯。
所以最終波團戰打來,兩邊還打異常慘烈。
主劍魔德萊文兩個無壓力輸之,此時終于把自己強勢給顯現來。
對于EDG來說,應對起來之時也沒象麼容易,最終兩邊打個換。
EDG倒兩個,換掉對方個。
但畢竟對面劍魔德萊文還沒倒,所以對于EDG而言,驅動龍也件智事。
們這邊隻剩個,似這占據着定優勢,但若對面兩個直接沖着們動龍時候,沖過來話,配着龍,未必能夠跟們進争奪。
劍魔德萊文這兩個戰鬥力都相當強勢,也因為這樣原因,才使得這個時候兩邊直接拉開距離。
各自龍坑擦位之後,誰也沒動對方,選擇各自拉開。
既然都沒夠能力能夠區動這條龍,麼這對于們來說唯能夠,也就先把周圍兵線理,順便把野區野怪也起給清理。
如此也算增加自己經濟收入,後續補充裝備之時就能夠更好選擇。
這麼來話,夠裝備作為支撐,戰鬥力提之後再度進精準之時,自然就能讓自己更好發揮空間。
暫時兩邊誰都沒動龍,以至于這時候着兩邊為龍打兩次團戰,但每次都之。
觀衆對于這樣形非常歡樂見。
似這時候沒能夠占據顯優勢,對于們來說,本過就精彩對局而已。
至于輸赢,其實并麼。
反正也這兩個隊伍絲,這個時候誰輸誰赢,跟自己也會任何關系。
像面時候,EDG幹脆利落直接将對方給碾壓,以至于時間之就把比賽給結束掉。
導緻們這些買票來觀戰觀衆這時候自然非常難受。
麼時間,錢,資源,沒到來到現場之後隻麼幾分鐘時間而已,比賽就已經結束掉。
也就着自己排隊檢票入場時間甚至都比們打比賽時間還更加長。
也因為這個原因導緻很絲觀衆太滿。
但EDG戰鬥力太過于強勢,幹脆離直接将對方給碾壓,也至于說能夠讓們這麼速結束掉比賽,而節奏,所以這對于這些觀衆來說非常無奈。
事實EDG這個時候其實已經識緩延長自己比賽時間。
時候以更加速結束掉比賽,們總會故等待段時間,然後再打波團戰,把時間拖延,分鐘之後再結束掉比賽。
這麼來話,對于些觀戰觀衆而言,自然就定義。
然話,分鐘結束比賽分鐘結束比賽終究樣。
各自分别朝着同線進,以至于占據條兵線,然後将周圍兵野怪統統都給來,使得自己這邊能夠更裝備經濟方面優勢。
這樣以來話,步進交戰之時就能夠占據更便利。
也因為這樣原因導緻這個時候兩邊對于場經濟都相當視。
同時還需自己附件好視野。
免得自己推線時候直接被對面給抓。
這顯然相當利。
當這個時間段,若個直接被抓話,麼基本後續對方就能夠無壓力直接打龍。
所以次,着這邊直接丢掉條龍,使得個局勢都發巨偏轉。
好這個時候因為對方基本都條線現。
因此管ig還EDG都約而同直接放緩自己腳步。
從這裡來話,這個時候兩邊都着先處理線兵線。
而因為都直接現現場緣故,導緻這個時候也用擔對面規模集結起,然後專門來抓們使得速結束掉比賽。
但管麼說,這個時候IG還受到巨壓力。
因為随着兩邊次又次進争鋒,但每次都EDG邊更占便宜些。
如此來就使得們優勢進積累之,導緻兩邊差距也拉開。
次點,次點,如此次次積攢來況之,結果就完全樣。
面時候IG也過就略微陷入到劣勢狀态而已。
但現随着兩邊交戰,使得雙方差距越來越時候,導緻經濟差距也斷增長着。
使得這個時候應對起來之時已經更加艱難些。
對于這點這個時候IG,自己其實也相當清楚。
隻暫時沒麼辦法能夠改變而已。
唯值得讓欣慰方就每次團戰之時,德萊文都能夠收獲量擊殺。
以至于這個時候阿裝備已經越來越好。
正因為這點,所以使得這個時候們才着夠底氣能夠繼續EDG打。
若阿裝備都夠好導緻們後續沒辦法跟輸話。
基本這場比賽對們而言就沒任何希望,所以也就沒繼續掙紮必。
至現阿作為保底況之,德萊文團戰之時能夠表現非常亮表現來直接結束比賽。
這麼來話,對于兩邊而言,自然都着夠能力進輸,也因為這樣原因,才導緻這時候仍然着繼續掙紮。
至對于現阿而言,再打團之時自己裝備夠支撐,使自己傷害特别爆炸況之,隻能保命,第輪戰鬥就話。
後面自己傷害絕對比霞更加誇張。
因為俠單體輸能力并比自己,也因為這樣原因導緻,這隻按部就班進輸。
像德萊文,基本兩刀就能直接把脆皮給解決掉。
如此強勢輸能力自然就團戰之時發揮空間非常巨。
過們這邊除阿之,此時劍魔裝備也越來越好,所以除德萊文能夠進正面攻擊之,旁邊劍魔還以充當個副c幫助承擔定輸壓力。
這麼來話,對于IG來說,自己還很發揮空間。
更何況劍魔這個英雄除擁着強輸能力之,自己闆也夠。
還着定輸回血能力。
所以沖進群之時隻以壓對方狀态,才能夠用自己闆扛量攻勢。
能幫阿争取更輸機會。
這也這個時候們這邊所布置來戰術,沒個堅定排,因此這唯能夠,就讓自己其隊友肉開團。
吸引對方力,隻為給阿争取輸機會。
相比于ig這邊所面臨巨壓力來說,這時候另邊EDG表現卻就相當雲淡風輕。
畢竟們現占據優勢方,接來隻按部就班層層推進,把對方防禦塔推掉,基本優勢就自己這邊,所以自然用太過于着急。
而且們這邊輸位置還相當。
簡單雖然說隻個功能型定位而已,但着夠裝備作為支撐之,這時候樣打非常額傷害。
也因為這樣原因導緻這個時候對于IG來說們承擔壓力更加巨些。
聖槍哥面雖然說被壓制些,但現跟着團隊起也到些經濟,也這個原因,導緻這個時候聖槍哥更好發揮。
再加狗輸能力異常爆表,根本就沒群被針對過,現霞經濟非常肥。
唯缺陷就自己些,以至于德萊文單挑之時會顯得幾分虧。
但着自己隊友幫助自己穩局勢況之,後方無壓力進輸之時,很顯子過得比阿更加輕松許。
所以兩邊團戰之時每次都以EDG獲全勝告終,就因為兩邊c位輸環境根本就樣。
局勢緊張進着,觀衆這時候也到很激動。
雖然EDG經濟優勢,但IG也沒還之力。
(本章完)