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《聯盟之嘎嘎亂殺》第653章 搏一搏,單車變摩托!(第1頁)

雖然faker逼迫之,導緻們進位,把位置給讓來。

EDG這邊畢竟也着強能力各種羽毛亂甩,所以對于來說再進追擊之時也得些,怕進入到羽毛攻擊範圍之,當時被倒鈎禁锢,随後們跟能直接将們給擊殺

兩邊各自都顧慮,所以這時候都着先把對方狀态壓,順便消耗對方技能。

如此自己這邊憑借着各自優勢,自然就能夠将對方給擊殺。

所以各懷鬼胎之,這裡面都打着自己

對局本來就這樣,都讓自己這邊更優勢,直接把對方給壓。就算勝利

EDG還SKT,都躲過這個定律。

因為遊戲基本規則就這樣。

這種即時對戰遊戲本質就通過奪取更資源。壓縮對方空間,順便推掉對方防禦塔,把對面主基推掉,就算勝利。

這個過程擊殺,或者掠奪對方資源,種種其實隻段,最終目

本末倒置。或者說輸赢,隻享受殺戮

這也端局之實力錯,但段位卻根本就提原因。

如果稍微點勝負欲,結果都會完全樣。

職業比賽之職業選比普通利害操作,如果隻話,其實比們更厲害得

協作性,或者說們願團隊犧牲自己。

舍棄英雄主義,才們能夠根本原因。

如果每個表現自己,隻為耍帥,就管别麼這樣隊伍根本遠。

再肥,面對團結協作,令禁止時,掉。

畢竟又排位時候,相互之間沒麼團隊性。

職業比賽裡,陣容非常

排開團,後排輸點,輔助,團控應

厲害,面對個個控制技能給時候,樣隻能

簡單着虛線提時候,都沒辦法保證自己

從這裡就能來,遊戲機制因素,所以個實力辦法mc對抗

職業裡,總辦法進針對沒麼無敵

而簡單最恐怖實力而能再壓制對同時,自己得隊友也很厲害,能夠解放自己,順便支援自己得隊友,帶動起起來。

這才非常頭疼方。

實力團隊協作結時候,就變成這個樣子。

這也個個隊伍非常頭疼方。

面對這樣支隊伍,隊伍任何而言,都到破綻。

或者說到處都破綻,隻卻讓無從

如今SKT就正面臨這樣況。

如果僅僅隻單純實力強,又或者團隊協作性比較話,終究點針對對方

問題就對于EDG來說,自己各個方面确實着或問題。

當方方面面進之時就直接把自己缺陷給彌補,以至于當對面針對某個點進時候,當時EDG方面能夠進彌補,結果滿滿破綻,實際時候卻發現這切都隻種迷惑而已。

就好像簡單屬性對面之間差距并當真針對之時最後惡發現,實際根本就會給們任何機會,滑溜就像樣,總能夠門面

結果次又針對,反倒浪費自己時間,失寶貴發育時間之後,導緻後續進對局之時措施先機結果。如果覺之間,自己對方之間差距就已經直接形成

也正因為這樣原因,所以這時候對于kd而言,接來面對EDG強勢進攻之時,其實相當艱難

暫時因為相互之間差距非常巨緣故,導緻faker們也隻能老老實實對方進對線,尤其當簡單這個睛把自己給解放來,開始到處亂,針對對方之時,對于skt這邊來說更無比艱難。

簡單過個控制,将給擊飛起來,随後給招,緻命射線打,輕輕松松就能将對方狀态給壓。如此配着自己隊友将給擊殺。

這麼來對于SKT來說,接來面對局面就更加糟糕

faker這時候也同樣到處轉線之

因此時會幫助自己隊友建優勢,也因為這樣原因,所以這時候對方進交戰之時,節奏順風順,但實際skt這邊同樣也

若非如此這時候飛科們其實就已經堅持,畢竟雖然說傑斯能夠壓制聖槍哥。

持平直都被們給報打着媽面對控兩強勢進攻之時,根本就難以為之。

因為這樣原因導緻這個時候兩邊打非常激烈,就經濟方面來說話,其實EDG這邊稍微領先,但也沒

畢竟優勢,對面傑斯發育也相當,所以這個時候兩廂抵消之,直接就将這給扭轉

也就簡單還領先,對方相比話,其實自己這點經濟領先根本就提。

過随着簡單等級起來之後,現們這邊也确實相當錯,以至于後續對于SKT邊來說,面對着EDG這邊強勢推進之時,這時候們也得翼翼

怕直接給到對方機會。這麼來到時候局勢對于們來說自然非常難受

兩邊打到這個程度,對于各自就已經,其實對skt來說,真正能應對簡單這個點。

單線對線方面來說,們這邊操作方面能夠相比較,也因此導緻這時候EDG這邊進對線之時,每個遭遇時候,終究都會被給壓制

如此就使得簡單這條線對線隻優勢,隻對線時候被對方打野抓到平穩對線發育起來話,後續直接将自己優勢給展現來。

以輕輕松松就能把對方局面給擊潰,而除簡單這個點之狗雖然說個實力方面,對位之自然能夠更加領先些。

從來都考驗對線,而待兩個同時還着打野這個定因素。

因此實際偶爾會取得領先,但終究辦法能夠進針對。隻簡單這個點,單純靠着個實力,但對方面對時候實無從

因此覺之,就已經讓對位時候完成各自領先,結果faker現面對簡單時候顯得非常難受,卻又拿辦法。

之間對決就已經分浮來似簡單這個時候faker之間差距并實際很清楚,接來對于來說,所把場局勢徹底推平。

如此後面面對自己時候沒辦法再持續進對線,旦徹底将給壓制基本對線就直接分勝負來

直接分勝負,直接把壓制話,基本後續提。

faker面對簡單時候根本就沒任何反抗之力,輕松就會被給壓制面對簡單睛時,直接被壓制法師之間對決,基本之後很長段時間之将難以翻

Faker正因為點,所以這個時候直都盡力避免簡單進正面碰撞,先把位置給讓開,隻等到把兵線推來之後,自己再過把線給來。

以此卻把自己簡單對線之時全性除非打野自己根本就會主動簡單麻煩。

而對于簡單來說,這時候對方這麼謹慎,所以沒,自己之間進對決,之時也實麼辦法。

對方隻自己腳麼簡單,也實敢繼續往沖鋒,所以這時候把兵線清理掉之後就隻能直接轉,反正能針對faker着自己能針對兩條線

兩條線給解決掉,到時況對于adc這邊來說仍然還顯得相當舒,也因為這個原因導緻現對線時候,就得翼翼

麼時候從就會鑽隻章魚來,直接對着自己,甚至遠距離個激射線打過來,直接将血線給壓,到時候聖槍哥遠程給個控制,把給定,隻能制簡單傷害話,基本形對于們來說顯然難以承受

傑斯這個點本來就強勢。支被簡單給徹底壓制基本後續對于t來說們就很難能到翻盤點。所以這個時候Clid直都保駕護航,怕自這邊強勢點直接被對方給摁,之後團戰之時兩唯點都沒

至于這時候根本就難以李慧因此隻能放任裡進對線,自自滅。如果應對EDG這邊推進之時,能夠防守得再好過,若防守話,也實麼辦法。

但費卡畢竟非卡,作為聯盟之活化世紀物這麼直支撐賽場之,每次都着非常亮表現,世界賽成績最差都強這樣個老牌選

這個時候經驗非常豐富,所以EDG這邊進糾纏之時陷入劣勢之,但直都沒止過尋機會,把局面給翻轉回來,所以對于帶來說這個所需,就對方交戰,以這樣方式對方進拉扯,所以次簡單到處到事

實際faker這個時候也根本就沒閑着,同樣也自己打野這事,雖然說自己傷害現于将給秒殺,但若着打野跟自己起先個控制,後續跟以輕易将給擊殺

就算簡單面對對方這種強勢圍追堵截,這個時候也未必能夠确保自己全,所以置邊線支援時候被機會野區擊殺。

對簡單來說也,但雖然說被給擊殺已經自己絕對優勢,所以對于EDG這邊來說,現們這邊最貴點其實并簡單,而狗。

畢竟時候,們這邊還些投資幫助狗拿到擊殺。

以至于現狗直接把自己優勢給反饋回來,導緻面對EDG這邊時候隻能被動承受攻擊。

來很長段時間之面對落這個強勢組之時,們沒絕對優勢,能夠将給擊殺。

所以這個時候,隻能睜睜着簡單們這邊持續進推進,而們這時候除被動防守之,别麼也

Clid這時候也非常着急,作為打野自然開始幫助團隊帶動節奏問題就這個時候,根本就沒辦法抓機會。以至于現睜睜着對方強勢間推進之,此時别根本就沒辦法發揮應作用。

反觀這個時候廠長就這些節奏拉滿,這時候場各個方都能幫忙或者直接進入對方野區抓邊,這個時候随所欲。

以至于此時直接将對方野怪都給殺掉,導緻現對于這邊來說自己也怪被,所以打野直接陷入劣勢之

Clid個實力方面自然毋庸置疑,能夠壓制長,如果僅僅隻們兩個話,單對單之廠長根本打野這個位置講究世故,着自己實力之,還需着實力強隊友,能夠跟自己進

隊友強勢之後,打野才能打非常舒。若陷入烈士話,就算打野如何強勢,除非着強實力直接将對局給碾壓。

樣會遭受到場響,所以實力比廠長更加厲害,但當自己線隊友直接面試時候其實就已經注定廠長進對拼過程隊友随時都能過來進支援。

反觀自己隊友實力,這根本就動彈得,所以就已經注定兩邊完全

這個階段來說話,Clid面對廠長時候,除非着兩個以隊友自己邊,EDG進對兵時,自己終歸會非常虧。

簡單之間碰撞暫時來說稍微劣勢些,但問題就效果現已經肥開局

此時能夠對線之時壓制自己,這時候還能直接将自己優勢輻射到野區,以至于廠長跟邊,這時樓進V對決之時,們穩占風。

正因為廠長節奏直接拉滿,所以對于Clid來說自己子就非常艱難

因為以時候都faker把自己解放來之後,鑽進也野區開始野聯動。faker自己都已經難保,還需這個打野來進帶動節奏。

所以這就已經預示野對抗方面,自己這邊絕對劣勢,所以這時候也隻能局勢,先把自己對線給穩

到時候EDG這邊進對拼之時,好歹還能夠讓反擊。

當然,現也僅僅隻能夠到這個,畢竟EDG之間差距太過于巨,已經個打野。能夠扭轉得,除非自己這邊打單時候能夠開個絕世好團,話節根本就絲毫改變。

打野雖然說能夠帶動節奏,但很時候還隊友進,說隊友也沒麼節奏話,基本後續再對方進對比之時,過就被對面給牽着而已。

對于這很清楚,所以這時候除野之盡量把自己野怪給起來之

往常時候就徘徊,因為現對于來說也就兩條線,值得自己幫忙,至于就已經直接被給舍棄掉,根本就沒幫忙

Mata兩直接被壓制太狠,所以面對霞洛組時候,就算這個打野過,到時候都未必能夠打得過别,甚至直接被給留,反對到話,時候形還會更加糟糕些。

因此這個時候其實就已經注定對于們這邊而已。如今最需将局勢牢牢掌握自己,先幫助兩個成長才最為faker。這時候隻能抓點節奏話,到時候都能夠直接将自己優勢轉化給全職

飛科畢竟,雖然說能力,但就帶動節奏方面來說話,其實并方便。

所以很時候還打野起進。才能夠幫助團隊貢獻,也因為這個原因導緻這個時候對于打野Clid來說自己壓力就更加巨

因為現全程都需節奏才,但偏偏這時候自己發育根本就順暢。因為廠長對片過程就已經直接被傳染給壓制

也就着随後時間裡面隻廠長過來入侵野區話,到時就隻能直接把位置給讓來,沒辦法對比,雙方之間差距就已經導緻這時候兩邊視力本來就對等

麼說,這個時候都已經到這個,現也隻能

對線方面,這局faker拿之後簡單打起來時候潑方,暫時簡單也沒辦法直接加個壓制,所以兩邊平穩對線之,如此各自都把自己該資源來。

所以簡單稍微點點優勢,但形成碾壓之時,對于飛科來說,這個結局已經相當

所以夠裝備作為支撐之後,開始速把自己遊起來,每次都來到線,把面兵線,随後消失無蹤。這樣狀況之,簡單麼容易件事

正因為這樣原因,導緻這個時候對于兩邊員而言,随後所需過就趁着對方交之時,先把對方位置給來,對方位。位置之後,随後們才好,畢竟如果對方位置能直接被給反蹲,但對方位置之後,其實後續處理起來之時自然就會非常方便。

自己過對方,還直接把自己隊友都給叫過來針對對方,到時候自然都着相應方案。

所以實際把雖然這以及這邊再對決就收獲,但就雙方差距來說話并把時候麼巨

畢竟岸吧其實個特例,誰都沒個盧錫剛剛對線時候就直接占據如此巨優勢,以至于後續面對時候連點反擊之力都沒

導緻覺之直接就被們占據風。但兩邊平穩對局,處于優勢,軍艦,雖然說劣勢些,但也說完全線。

所以總體來說話,EDG這邊點點優勢,但就節奏方面來說話并兩隻順暢。

兩邊這時候對方麻煩,順便把自己邊線兵線給處理掉,但實際就節奏方面來說話并沒速。

畢竟都需先把自己兵線處理之後,好對方進糾纏,等待自己着略微優勢才能把自己解放來,邊線進支援遊

這麼話自然随随便便就能動得起來,因為動起來時候就得考慮方方面面,并,自己就直接轉

先把自己兵線處理好,同時還些關鍵技能,話各種技能全部都丢掉,或者顧,連兵線都沒清理,就直接把邊線

來就算邊線,但兵線丢掉話,後衛對方之間差距也會直接拉到或者把兵線處理

關鍵技能都給用掉來就算往邊線實際對方進交戰之時樣沒麼用處,又沒關鍵技能

也就着這時候往邊線時候沒辦法直接将給針對這麼來,結果也絲毫改變,

兩邊最關鍵節奏點就來進發動,簡單還faker,這時候對線支持,相互間對拼,畢竟随随便便就能讓對方動員起來

各自都對線時候盡能壓制對方,所以實際這時候們兩把對方壓制,然後再讓自己動員起來,也沒象之麼容易。

尤其随着期裝備起來之後,輸能力也,這麼來就着此時簡單還faker動起來話,需先把兵線給清理好,但把兵線清理之後,為防止對方跟着自己起進支援,所以暫時把相應技能打對方,将對方狀态給壓,好讓自己能夠直接動員起來。

但真實進對戰之時自然沒麼順暢,特别兩邊發育都相當錯,而且都法師英雄,頭比較長,輸能力也非常

廣成因此這時候兩邊各種技能亂甩,很就将對方狀态給壓,因此這麼來就導緻簡單非兩時之間都沒辦法直接動

自己狀态時候,如果還到邊線支援話,到時候過就而已,更何況現對線時候自己狀态

麼也就着直接适應到打野,若對方打野直接過來,到時候能直接将們給擊殺,所以這時候兩對線之時更顯得翼翼

Clid廠長麼也确實如同簡單們所預料之樣,現已經放

簡單還faker,這時候狀态都特别好,剛波對拼,直接将各種技能用

狀态直接被壓,因此對于打野來說,這就個非常時機。而剛剛對面之時,飛科先把位置給讓開,導緻簡單招沒辦法打

所以後續也沒,若剛剛faker沒讓開。話其實就算兩邊同時釋放招,faker很容易就能躲避掉,但簡單射線卻更加直觀能夠遠距離擊殺,到時候根本就承受簡單波傷害,能直接被單殺

所以于自己全考慮,最終faker直接選擇使用閃現拉開,距離給簡單跟機會,而簡單這個時候卻直接把自己閃現給保留來。

随着兩邊拉開距離之後,這波對拼也就沒文,但雙方都很清楚,等到步技能好之後,接來還會繼續對方麻煩,争取将對面給單殺,使自己對線期時候直接确自己優勢。

當然這個過程之們還得些,免得吸引打野注

到時候兩邊打野過來進針對,将們給計算話,到時候剩把兵線送過,趁機鍍層。

如此結果對于們來說自然都能夠接受

因為這個原因,所以這個時候簡單faker兩,站位都比較靠自己視野方。

這麼話,就算對方打野過來,也能被自己第時間到。

Clid廠長到這種況之後,也就打消法。

過雖然,卻以入其方向機會。

因此兩邊打野都顯得非常忙碌。

局勢進入到這個步,時之間顯得幾分焦灼。

當時聖槍哥進對線時候顯得比較舒,沒來理會自己個傑斯樹之間對決,當然過得非常惬

畢竟個遠程英雄這個時候隻需利用自己加強攻擊就,輕輕松松就能将對方狀态給壓,盡管樹皮糙肉,還着樹苗,時時就能消耗自己狀态,但汗畢竟也頂尖選

這時候自然還能夠把控得距離,隻拉開話,數沒辦法晉,面對傑斯時候就隻能直被動挨打。

面還因為簡單成長,時時過幫忙,因此才讓聖槍哥對線時候能夠穩得陣腳。

麼樣,個肉裝樹這個時候雖然說面對傑斯傷害,自己時時就會承受對方攻擊,但完成對線單殺終究還容易,所以這時候聖槍哥頂補刀方面受到點壓制而已。

畢竟個坦克英雄,所以這時候就算被消耗自己狀态,壓制些補刀,也能夠接受

汗這個時候雖然說自己單線對線時候搞得非常舒,但實際迫切。擴自己戰果,讓自己對線之時能夠占據更優勢。

這麼EDG這邊經營争鋒支持自己能夠打更加激進。甚至直接開打之就把對方狀态給壓,這樣來打團時候自己這邊就會很優勢,畢竟這也算傑斯基本應用

這個時候能夠分鐘之經濟優勢話,對方之間對線,自己這個英雄強勢就完全體現

因為汗這個威脅,所以這個時候EDG這邊當然會讓對方管這麼舒

所以廠長就會針對,簡單空閑話也會直接壓制,因此這個時候兩邊發育直都比較平穩經營之

解釋對線時候能夠稍微壓制樹,但也就僅僅隻如此而已,并能夠進步取得更勝利。

因此現對于兩邊來說,其實結局,随後時間裡面所過就讓自己侵占更資源,使對方面對自己時候毫無反抗之力而已。

對于如今場局勢來說話,時之間兩個辦法輻射分好,終究帶動節奏任務還交給打野來進

兩邊直持續僵持之,反觀打野,這時候EDG這邊任何條線都能讓廠長随所欲幫忙,而對于Clid來說這個時候面對EDG這邊強勢推進。

已經被對方确絕對優勢,以至于這時候已經直接舍棄,所以活動半區也就隻剩兩條線随時需幫忙,因此這個時候局面對于們這邊而言自然相當,特别管吧打過,管吧,随着們繼續滾球,到時候相互之間差距就會越來越巨

話,到時候時之間對于這般來說局勢其實非常頭疼

簡單faker之間對決還繼續進,剛剛經過波對拼,雙方血量都定程度

實際這樣對比之簡單更占便宜,因為裝備稍好點,所以能打傷害也就更些。再加依靠着自己優勢。

所以對決之時自然就以先将對方給壓制

如果因為顧及着對方打野,能就剛剛時候簡單,其實隻線,然後招收尾能直接将faker給對線單殺

而剛剛經過波試探之後,faker自認為自己技能好之後,現簡單這個血量自己操作空間

因此沒選擇回,而默默等待着自己技能轉好,如果回話,麼就相當于直接向對方送

到時候對線端方面來說自己就已經絕對劣勢

反觀這個時候簡單持續對決似這兩邊血量都非常危險,但同樣也着這個時候兩邊其實都希望直接将對面給擊殺

誰能占據先優勢,把對面給控制,随後将自己傷害給打滿而已。

當然,對于簡單來說,自己控制技能會更加直觀些,能直接将給控制,反觀雖然說場能把給定

場從釋放來再到觸發個過程,并說直接就能将給扔,所以這個時候隻簡單自己主動進入到對方場範圍之話,麼截止自然完全

這麼話,對于faker求自然也就會更些。麼說,faker自認為這個時候,自己隻對線時稍微操作機會

所以并選擇這個機會,而繼續待,就算被對面擊殺,也過就次而已,自打野就

等到完之後,爺過來把兵線收而已,簡單除收獲個隻差塊經濟之,别無更力,因此認為非常值得嘗試,輸虧,但直接血賺

對方都沒選擇直接車隊,這個時候簡單,當然更加會舍棄。

所以兩邊裡平靜對着先先把兵線給清理,同時等待着自己技能轉好。旦技能好話,到時候兩邊自然都會瘋狂向着對方強勢推進。

如此結果,以這兩個法師英雄強勢輸點,誰先先就能直接将對方剩餘血量全部都給清空,這麼來就能直接對線時候确自己優勢。

後續力幹擾,這種狀況将會直持續

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