雖然faker戰逼迫之,導緻狗們進位,把位置給讓來。
但EDG這邊畢竟也着強輸能力各種羽毛亂甩,所以對于來說再進追擊之時也得些,怕進入到羽毛攻擊範圍之,當時被倒鈎禁锢原,随後夠們跟輸,話能直接将們給擊殺。
兩邊各自都着定顧慮,所以這時候都着先把對方狀态壓,順便消耗對方技能。
如此自己這邊憑借着各自優勢,自然就能夠将對方給擊殺。
所以各懷鬼胎之,這裡面都打着自己。
對局本來就這樣,都讓自己這邊更優勢,直接把對方給壓。就算勝利。
管EDG還SKT,都躲過這個定律。
因為遊戲基本規則就這樣。
這種即時對戰遊戲本質就通過奪取更資源。壓縮對方空間,順便推掉對方防禦塔,把對面主基推掉,就算勝利。
這個過程。管擊殺,或者掠奪對方資源,種種其實隻段,為最終目務。
隻過本末倒置。或者說輸赢,隻享受殺戮。
這也端局之,實力錯,但段位卻根本就提原因。
如果稍微點勝負欲,結果都會完全樣。
職業比賽之職業選比普通利害點們操作,如果隻這點話,其實比們更厲害得。
更們協作性,或者說們願為團隊犧牲自己。
舍棄個英雄主義,才們能夠根本原因。
如果每個都表現自己,隻為耍帥,就管别,麼這樣隊伍根本遠。
再肥,面對團結協作,令禁止個時,樣掉。
畢竟又排位時候,相互之間沒麼團隊性。
職業比賽裡,陣容非常。
排開團,後排輸點,輔助,團控應盡。
厲害,面對群個個控制技能給時候,樣隻能倒。
怕簡單着虛線提時候,都沒辦法保證自己。
從這裡就能來,遊戲機制因素,所以個實力沒辦法mc對抗。
職業裡,總辦法進針對沒麼無敵套個。
而簡單最恐怖點個實力而能再壓制對同時,自己得隊友也很厲害,能夠解放自己,順便支援自己得隊友,帶動們起起來。
這才讓非常頭疼方。
個實力團隊協作結起時候,就變成現這個樣子。
這也讓個個隊伍非常頭疼方。
面對這樣支隊伍,隊伍任何而言,都到破綻。
或者說到處都破綻,隻卻讓無從。
如今SKT就正面臨這樣況。
如果僅僅隻單純個實力強,又或者團隊協作性比較錯話,終究能到個錯點針對對方。
現問題就對于EDG來說,自己各個方面确實都着或或問題。
但當方方面面進結之時就直接把自己缺陷給彌補,以至于當對面針對某個點進時候,當時EDG其方面能夠進彌補,結果似滿滿破綻,實際真時候卻發現這切都隻種迷惑而已。
就好像簡單個屬性對面之間差距并麼巨,當真進針對之時最後惡發現,實際根本就會給們任何機會,滑溜就像條鳅樣,總能夠門面逃。
結果次又次針對,反倒浪費自己時間,失寶貴發育時間之後,導緻後續進對局之時措施先機結果。如果覺之間,自己對方之間差距就已經直接形成。
也正因為這樣原因,所以這時候對于kd而言,接來面對EDG強勢進攻之時,其實形相當艱難。
隻暫時因為相互之間差距非常巨緣故,導緻faker們也隻能老老實實對方進對線,尤其當簡單這個睛把自己給解放來,開始到處亂,針對對方之時,對于skt這邊來說更無比艱難。
隻簡單過給個控制,将給擊飛起來,随後給個招,緻命激射線打,輕輕松松就能将對方狀态給壓。如此配着自己隊友将給擊殺。
這麼來對于SKT來說,接來面對局面就更加糟糕。
但faker隻這時候也同樣到處轉線之。
因此時時還會幫助自己隊友建定優勢,也因為這樣原因,所以這時候對方進交戰之時,區節奏順風順,但實際skt這邊同樣也事。
若非如此這時候飛科們其實就已經堅持,畢竟雖然說傑斯能夠壓制聖槍哥。
但持平況,卻直都被狗們給報打着媽兩面對狗控兩強勢進攻之時,根本就難以為之。
也因為這樣原因導緻這個時候兩邊打非常激烈,就經濟方面來說話,其實EDG這邊稍微領先,但也沒象麼。
畢竟優勢,對面傑斯發育也相當錯,所以這個時候兩廂抵消之,直接就将這給扭轉。
也就簡單還這定領先,然話對方相比話,其實自己這點經濟領先根本就值提。
過随着簡單等級起來之後,現們這邊輸也确實相當錯,以至于後續對于SKT邊來說,面對着EDG這邊強勢推進之時,這時候們也得翼翼。
怕直接給到對方機會。這麼來到時候局勢對于們來說自然非常難受。
兩邊打到這個程度,對于各自就已經數,其實對skt來說,真正能應對就簡單這個點。
單線對線方面來說,們這邊個沒個操作方面能夠相比較,也因此導緻這時候EDG這邊進對線之時,每個遭遇時候,終究都會被給壓制。
如此就使得簡單這條線對線隻然優勢,隻對線時候被對方打野抓到平穩對線發育起來話,後續直接将自己優勢給展現來。
以輕輕松松就能把對方局面給擊潰,而除簡單這個點之,狗雖然說個實力方面,對位之自然能夠更加領先些。
但從來都考驗個對線,而需待兩個配同時還着打野這個定因素。
因此實際偶爾會取得定領先,但終究辦法能夠進針對。隻簡單這個點,單純靠着個實力,但對方面對時候實無從。
因此覺之,就已經讓對位時候完成各自領先,結果faker現面對簡單時候顯得非常難受,卻又拿沒辦法。
現睛隻之間對決就已經分浮來,似簡單這個時候faker之間差距并,實際很清楚,接來對于來說,所就把場局勢徹底推平。
如此後面隻面對自己時候沒辦法再持續進對線,旦徹底将給壓制,基本對線就直接分勝負來。
若直接分勝負,直接把壓制話,基本後續用提。
faker面對簡單時候根本就沒任何反抗之力,輕松就會被給壓制,旦隻面對簡單睛時,直接被壓制法師之間對決,基本之後很長段時間之将難以翻。
Faker正因為這點,所以這個時候直都盡力避免簡單進正面碰撞,先把位置給讓開,隻等到把兵線推來之後,自己再過把線給來。
以此卻把自己簡單對線之時全性除非打野自己附,然話根本就會主動簡單麻煩。
而對于簡單來說,這時候對方這麼謹慎,所以沒力染況,自己之間進對決,之時也實拿沒麼辦法。
對方隻自己腳放個場麼簡單,也實敢繼續往沖鋒,所以這時候把兵線清理掉之後就隻能直接轉離,反正能針對faker,着自己能針對兩條線。
隻把兩條線給解決掉,到時況對于adc這邊來說仍然還顯得相當舒,也因為這個原因導緻現還對線時候,就得翼翼。
怕麼時候從叢就會鑽隻章魚來,直接對着自己,甚至遠距離個激射線打過來,直接将血線給壓,到時候聖槍哥遠程給個控制,把給定原,隻能制簡單傷害話,基本形對于們來說顯然難以承受。
傑斯這個點本來就唯強勢。支若被簡單給徹底壓制,基本後續對于t來說們就很難能到翻盤點。所以這個時候Clid直都進保駕護航,怕自這邊強勢點直接被對方給摁,之後團戰之時兩唯輸點都沒。
至于這時候根本就難以李慧因此隻能放任們裡進對線,自自滅。如果應對EDG這邊推進之時,能夠防守得再好過,若防守話,也實沒麼辦法。
但費卡畢竟非卡,作為聯盟之活化世紀物這麼直支撐賽場之,每次都着非常亮表現,世界賽成績最差都強這樣個老牌選。
這個時候經驗非常豐富,所以EDG這邊進糾纏之時似陷入劣勢之,但直都沒止過尋機會,把局面給翻轉回來,所以對于帶來說這個所需,就對方交戰,以這樣方式對方進拉扯,所以次簡單到處到事。
實際faker這個時候也根本就沒閑着,同樣也配自己打野起這事,雖然說隻自己傷害現于将給秒殺,但若着打野跟自己起先給個控制,後續跟輸話以輕易将給擊殺。
就算簡單面對對方這種強勢圍追堵截,這個時候也未必能夠确保自己全,所以置邊線支援時候被到機會野區進擊殺。
對簡單來說也麼議事,但雖然說被給擊殺,現組已經确自己絕對優勢,所以對于EDG這邊來說,現們這邊最貴點其實并簡單,而狗。
畢竟面時候,們這邊還對進些投資幫助狗拿到擊殺。
以至于現狗直接把自己優勢給反饋回來,導緻面對EDG這邊時候隻能被動承受們攻擊。
很顯接來很長段時間之面對落這個強勢組之時,們沒絕對優勢,能夠将給擊殺。
所以這個時候,隻能睜睜着簡單們這邊持續進推進,而們這時候除被動防守之,别麼也。
Clid這時候也非常着急,作為打野自然開始幫助團隊帶動節奏,問題就這個時候,根本就沒辦法抓适機會。以至于現除睜睜着對方強勢間推進之,此時别根本就沒辦法發揮應作用。
反觀這個時候廠長就這些節奏拉滿,這時候場各個方都能到,幫忙或者直接進入對方野區。進抓邊,這個時候随所欲。
以至于此時直接将對方野怪都給殺掉,導緻現對于這邊來說自己也怪被,所以打野直接陷入劣勢之。
Clid個實力方面自然毋庸置疑,能夠壓制長,如果僅僅隻們兩個話,單對單之廠長根本能對,打野這個位置講究就世故,除着自己強個實力之,還需着實力強隊友,能夠跟自己進配。
隻線隊友強勢之後,打野才能打非常舒。若線都陷入烈士話,就算打野如何強勢,除非擁着強實力直接将對局給碾壓。
然話樣會遭受到場響,所以個實力比廠長更加厲害,但當自己線隊友直接面試時候其實就已經注定,廠長進對拼過程,隊友随時都能過來進支援。
反觀自己隊友實力如況,這根本就動彈得,所以就已經注定現兩邊态完全樣。
至當這個階段來說話,Clid面對廠長時候,除非着兩個以隊友自己邊,然EDG進對兵時,自己終歸會非常虧。
隻簡單之間碰撞暫時來說稍微劣勢些,但最問題就效果現已經肥開局。
此時除能夠對線之時壓制自己對之,這時候還能直接将自己優勢輻射到野區,以至于廠長跟邊,這時樓進V對決之時,們穩占風。
正因為廠長節奏直接拉滿,所以對于Clid來說自己子就非常艱難。
因為以時候都faker把自己解放來之後,鑽進也野區開始進野聯動。現faker自己都已經自難保,還需這個打野來進帶動節奏。
所以這就已經預示野對抗方面,自己這邊絕對劣勢,所以這時候也隻能局勢,先把自己對線給穩。
到時候EDG這邊進對拼之時,好歹還能夠讓們到定反擊。
當然,現也僅僅隻能夠到這個步,畢竟EDG之間差距太過于巨,已經個打野。能夠扭轉得,除非自己這邊打單時候能夠開個絕世好團,然話節根本就會絲毫改變。
打野雖然說能夠帶動節奏,但很時候還需線隊友進配,說線隊友也沒麼節奏話,基本後續再對方進對比之時,也過就被對面給牽着子而已。
對于這點還很清楚,所以這時候除野之盡量把自己野怪給起來之。
往常時候就附進徘徊,因為現對于來說也就兩條線,值得自己幫忙,至于就已經直接被給舍棄掉,根本就沒。幫忙必。
Mata兩直接被壓制太狠,所以面對霞洛組時候,就算這個打野過,到時候打之都未必能夠打得過别,甚至個直接被給留,反對到話,時候形還會更加糟糕些。
因此這個時候其實就已經注定對于們這邊而已。如今最需就将局勢牢牢掌握自己,先幫助兩個成長才最為,管還faker。這時候隻能抓點節奏話,到時候都能夠直接将自己優勢轉化給全職。
隻飛科畢竟個隻,雖然說着錯輸能力,但就帶動節奏方面來說話,其實并麼方便。
所以很時候還需打野起進配。才能夠幫助團隊定貢獻,也因為這個原因導緻這個時候對于打野Clid來說自己壓力就更加巨。
因為現全程都需節奏才,但偏偏這時候自己發育根本就順暢。因為廠長對片過程,覺就已經直接被傳染給壓制。
也就着随後時間裡面隻廠長過來入侵野區話,到時就隻能直接把位置給讓來,沒辦法進對比,雙方之間巨差距就已經導緻這時候兩邊視力本來就對等。
隻管麼說,這個時候都已經到這個步,現也隻能咬撐。
好對線方面,這局faker拿個隻之後簡單打起來時候潑方,暫時簡單也沒辦法直接加個壓制,所以兩邊直平穩對線之,如此各自都把自己該資源來。
所以簡單稍微點點優勢,但沒形成碾壓之時,對于飛科來說,這個結局已經相當錯。
所以夠裝備作為支撐之後,開始速把自己遊起來,每次都來到線,把面兵線,随後消失無蹤。這樣狀況之,簡單尋也麼容易件事。
正因為這樣原因,導緻這個時候對于兩邊員而言,随後所需過就趁着對方交之時,先把對方位置給來,對方位。位置之後,随後們才好更事,畢竟如果對方位置話很能直接被給反蹲,但對方位置之後,其實後續處理起來之時自然就會非常方便。
管自己過尋對方,還直接把自己隊友都給叫過來針對對方,到時候自然都着相應方案。
所以實際這把雖然這以及這邊再對決就着定收獲,但就雙方差距來說話并像把時候麼巨。
畢竟岸吧其實個特例,誰都沒到個盧錫剛剛對線時候就直接占據如此巨優勢,以至于後續面對時候連點反擊之力都沒。
導緻覺之直接就被們占據風。但現兩邊平穩對局,處于優勢,軍艦,雖然說劣勢些,但也說完全線。
所以總體來說話,EDG這邊點點優勢,但就節奏方面來說話并像兩隻麼順暢。
兩邊這時候直尋對方麻煩,順便把自己邊線兵線給處理掉,但實際就節奏方面來說話并沒麼速。
畢竟都需先把自己兵線處理之後,好對方進糾纏,等待自己着略微優勢才能把自己解放來,邊線進支援遊。
但這麼來話自然随随便便就能動得起來,因為動起來時候就得考慮方方面面東,并說,自己就直接轉離。
之得先把自己兵線處理好,同時還留些關鍵技能,然話各種技能全部都丢掉,或者管顧,連兵線都沒清理,就直接把邊線。
麼來就算邊線到事,但兵線丢掉話,後衛對方之間差距也會直接拉到或者把兵線處理。
但所關鍵技能都給用掉,麼來就算往邊線,實際對方進交戰之時樣沒麼用處,又沒關鍵技能。
也就着這時候往邊線時候沒辦法直接将給針對這麼來,結果也會絲毫改變,也。
兩邊最關鍵節奏點就來進發動,管簡單還faker,這時候進對線支持,相互間對拼,畢竟随随便便就能讓對方動員起來。
各自都對線時候盡能壓制對方,所以實際這時候們兩把對方壓制,然後再讓自己動員起來,也沒象之麼容易。
尤其随着期裝備起來之後,輸能力也漲,這麼來就着此時管簡單還faker動起來話,需先把兵線給清理好,但把兵線清理之後,為防止對方跟着自己起進支援,所以暫時把相應技能打對方,将對方狀态給壓,好讓自己能夠直接動員起來。
但真實進對戰之時自然沒象麼順暢,特别現兩邊發育都相當錯,而且都法師英雄,頭比較長,輸能力也非常。
廣成因此這時候兩邊各種技能亂甩,很就将對方狀态給壓,因此這麼來就導緻簡單非兩時之間都沒辦法直接動。
自己狀态好時候,如果還到邊線支援話,到時候過就送而已,更何況現對線時候自己狀态好。
麼也就着直接适應到打野注,若對方打野直接過來,到時候很能直接将們給擊殺,所以這時候兩對線之時更顯得翼翼。
Clid廠長麼也确實如同簡單們所預料之樣,現已經放。
管簡單還faker,這時候狀态都特别好,剛波對拼,直接将各種技能用。
狀态直接被壓,因此對于打野來說,這就個非常錯時機。而剛剛對面之時,飛科先把位置給讓開,導緻簡單招沒辦法打。
所以後續也沒強進輸,若剛剛faker沒讓開。話其實就算兩邊同時釋放招,faker場很容易就能躲避掉,但簡單激射線卻更加直觀能夠遠距離對進擊殺,到時候根本就承受簡單波傷害,很能直接被單殺。
所以于自己全考慮,最終faker直接選擇使用閃現拉開,距離給簡單跟輸機會,而簡單這個時候卻直接把自己閃現給保留來。
随着兩邊拉開距離之後,這波對拼也就沒文,但雙方都很清楚,等到們步技能好之後,接來還會繼續對方麻煩,争取線将對面給單殺,使自己對線期時候直接确自己優勢。
當然這個過程之,們還得些,免得吸引打野注。
到時候兩邊打野過來進針對,将們給計算話,到時候剩邊把兵線送過,趁機鍍層。
如此結果對于們來說自然都能夠接受。
也因為這個原因,所以這個時候簡單faker兩都格,站位都站比較靠自己視野方。
這麼來話,就算對方打野過來,也能被自己第時間到。
Clid廠長到這種況之後,也就打消抓波法。
過雖然能,卻以入其方向機會。
因此兩邊打野都顯得非常忙碌。
局勢進入到這個步,時之間顯得幾分焦灼。
當時能聖槍哥進對線時候顯得比較舒,沒來理會自己況,個傑斯個樹之間對決,當然過得非常惬。
畢竟個遠程英雄這個時候隻需利用自己加強進攻擊就以,輕輕松松就能将對方狀态給壓,盡管樹皮糙肉,還着樹苗,時時就能消耗自己狀态,但汗畢竟也頂尖選。
這時候自然還能夠把控得距離,隻拉開話,數沒辦法晉,面對傑斯時候就隻能直被動挨打。
面還因為簡單成長,時時過幫忙,因此才讓聖槍哥對線時候能夠穩得陣腳。
過管麼樣,個肉裝樹這個時候雖然說面對傑斯傷害,自己時時就會承受對方攻擊,但完成對線單殺終究還容易,所以這時候聖槍哥頂就補刀方面受到點壓制而已。
但畢竟個坦克英雄,所以這時候就算被消耗自己狀态,壓制些補刀,也樣能夠接受。
汗這個時候雖然說自己單線對線時候搞得非常舒,但實際還迫切。擴自己戰果,讓自己對線之時能夠占據更優勢。
這麼來話EDG這邊經營争鋒支持自己能夠打更加激進。甚至直接開打之就把對方狀态給壓,這樣來打團時候自己這邊就會很優勢,畢竟這也算傑斯基本應用。
隻這個時候旦能夠分鐘之确極經濟優勢話,麼對方之間對線,自己這個英雄強勢就完全體現來。
正因為汗這個顯威脅,所以這個時候EDG這邊當然會讓對方管這麼舒。
所以廠長就會到進針對,簡單空閑話也會直接過進壓制,因此這個時候兩邊發育直都比較平穩經營之。
解釋對線時候能夠稍微壓制樹,但也就僅僅隻如此而已,并能夠進步取得更勝利。
因此現對于兩邊來說,其實結局而,随後時間裡面所過就盡能讓自己侵占更資源,使對方面對自己時候毫無反抗之力而已。
但對于如今場局勢來說話,時之間兩個沒辦法輻射分好,終究帶動節奏任務還得交給打野來進。
但兩邊直持續僵持之,反觀打野,這時候EDG這邊任何條線都能讓廠長随所欲過幫忙,而對于Clid來說這個時候面對EDG這邊強勢推進。
更已經被對方确絕對優勢,以至于這時候已經直接舍棄,所以活動半區也就隻剩班,兩條線随時需幫忙,因此這個時候局面對于們這邊而言自然相當利,特别管吧打過,管吧,随着狗們繼續滾球,到時候相互之間差距就會越來越巨。
麼來話,到時候形而,時之間對于這般來說局勢其實非常頭疼。
而簡單faker之間對決還繼續進之,剛剛經過波對拼,雙方血量都定程度。
但實際這樣對比之簡單更占便宜些,因為裝備稍好點,所以能打傷害也就更些。再加依靠着自己長優勢。
所以睛隻對決之時自然就以先将對方給壓制。
如果因為顧及着對方打野,能就附剛剛時候簡單,其實隻跟線,然後招收尾話能直接将faker給對線單殺。
而剛剛經過波試探之後,faker自認為自己技能好之後,現簡單這個血量自己很操作空間。
因此沒選擇回,而默默等待着自己技能轉好,如果回話,麼就相當于直接向對方送。
到時候對線端方面來說自己就已經絕對劣勢。
反觀這個時候簡單持續對決,似這兩邊血量都非常危險,但同樣也着這個時候兩邊其實都很希望直接将對面給擊殺。
現就誰能占據先優勢,把對面給控制,随後将自己傷害給打滿而已。
當然,對于簡單來說,自己控制技能會更加直觀些,能直接将給控制,反觀隻這雖然說個場能把給定原。
但場從釋放來再到觸發間個過程,并說直接就能将給扔原,所以這個時候隻簡單自己主動進入到對方場範圍之話,麼截止自然完全樣。
這麼來話,對于faker求自然也就會更些。過管麼說,faker自認為這個時候,自己隻對線時稍微操作很機會。
所以并願選擇這個機會,而以就繼續待線,就算被對面擊殺,也過就次而已,自打野就附。
等到完之後,就讓爺過來把兵線收而已,簡單除收獲個隻差塊經濟之,别無更力,因此認為非常值得嘗試,輸虧,但赢直接血賺
對方都沒選擇直接車隊,這個時候簡單,當然更加會舍棄。
所以兩邊裡平靜對着先先把兵線給清理,同時等待着自己技能轉好。旦技能好話,到時候兩邊自然都會瘋狂向着對方強勢推進。
如此結果而,以這兩個法師英雄強勢輸點,誰先先就能直接将對方剩餘血量全部都給清空,這麼來就能直接對線時候确自己優勢。
後續沒力幹擾況,這種狀況将會直持續。