對于SKT來說,現怕自己已經陷入劣勢狀态之,們也仍然沒過放棄對方之間對決。
也因為這個原因導緻這個時候兩邊各自都按照自己節奏着事,隻對決方面來說,很顯對于EDG這邊而言,簡單已經掌握主動權。
當然最關鍵還對決之,狗妹扣組,直接将對面雙組給壓制之後,接來就隻能強把打野綁定。
旦邊對線之時點太過于劣勢,導緻隻能把打野給綁定話,其實着之後時間裡面,們對決之時自然會非常難受。
特别其線根本就得到打野支援,也就着打野以随所欲到處事。
如此局勢對于們而言自然會非常糟糕,skt怕這點,但這個時候也樣沒辦法改變。
這才最讓頭疼方。
好這時候隻簡單進對線,隻雖然稍微劣勢些,但自己支線還沒麼問題。
因此對于們來說暫時清還稍微能夠接受些,這已經們這邊最好結局,也因此所以這個時候對于簡單來說,随後時間裡面自己隻按部就班往推進着。
将自己強勢給展現淋漓盡緻話,基本後續對方面對自己支持顯然就沒任何話語權。
因此這對于們而言,之後時間裡面自然盡能對方進交戰之時,将對分給壓制,得到更公共資源。
直比賽之能夠産資源就隻麼,除兩邊兵線之,這個時候最關鍵就野區資源。
而野怪刷時間畢竟固定,所以誰能占據主動權誰就能夠搶,先動把這些野怪給搶奪來。因此這個時候對于這邊來說,之後時間們自然把放野區之。
對線方面簡單睛faker隻之間對決時難分難解,很難能夠取得突破性效果。但除簡單之,這個時候狗,畢竟能随所欲把自己給解放來。
也因為這個原因,所以之後時間裡面對于EDG這邊來說,隻自己這邊願話随時能夠把狗給解放來,也掠奪敵方資源。
而對面,這時除睜睜着這幕發之,别麼都,所以從開始時候其實就已經注點接來對于們來說,能夠全力以赴直接把狗給培養起來。
反觀對于另邊skt來說,這時候們除勉強EDG進抗衡之,别基本很能夠到更事。
也因為這個原因導緻兩邊這時候再進僵持之,但隻沒辦法動況之,其實就已經預定,接來況将會何等模樣。
對于這點,這個時候簡單根本就,畢竟很清楚現局勢對于自己這邊來說,因為條線對線已經都基本穩。
而這時候間兩條線稍微定優勢,甚至已經直接把自己優勢給确起來,對方雙組面對們時候根本就沒辦法形成任何反擊。
所以狗這個時候對線之時,自然非常舒。
而且野區對抗方面這個時候們甚至把龍都給拿來,所以對廠長來說自然已經把自己打野任務給完成。
因此之後時間裡面,當對方打野被綁定動彈得時候,廠長卻沒這樣顧慮,随随動員起來。
管還,都能夠直接過幫,如此形對于這邊來說,之後時間裡面自然會能夠過得更加順暢。
反觀對于skt來說,覺之其實自己就已經漸漸劣勢,怕們自認為局勢能夠稍微穩得。
但實際随着時間持續,兩邊差距越加巨時候,這切都會漸漸顯現來,麼來話,到時候況對于們來說其實就已經難以承受。
隻自然從表面來話自然來,也因此所以這時候們隻按部就班裡進着對峙。
但更顯然根本就也因為這個原因導緻這個時候對于這邊來說,之後時間裡面以對方平穩對線之,點點掠奪着對方資源,讓自己能夠這點點領先。
盡管這種領先幅度并,但随着時間持續,單位時間之兩邊獲取經濟數量終究還EDG這邊更些。
因此以預見到,接來對于skt來說,面對EDG之時接來況會使得們漸漸陷入個潭之,動彈得,越掙紮,到時候線速度越加速如此。結局其實開始時候就已經預定來。
就飛就已經定預,畢竟這個時候對方進交戰之時,自己總覺些力從。
因此從雙方補到面其實也能得來這個時候,斷數量方面已經漸漸超過。
但因為自己實力如原因,而且沒對面麼長,所以簡單以随随麻煩,反正自己面對簡單時候,除被動挨打之,更也根本就麼。
因此這個時候就隻能等待簡單把兵線給推進過來,然後自己再主動迎戰,面打野還稍微過來幫,但随着接但們這邊直接把打野給捆綁之後,也就着随後時間裡面對于這邊來說,兩條線得到打野支援,因此傑斯還稍微好些,畢竟個強勢對線。
樹面時候隻能被動挨打,對于faker來說話,響就非常巨。
面之所以能夠穩穩陣腳很程度就因為打野能夠過來幫忙,現問題就打野已經能動彈,隻能牌現。
免得接來狗妹扣雙組直接強針對動,将Mata們給殺穿。
這麼來話,也就着faker隻能獨自個應對簡單這種推進這麼點話,個簡單進對比起來自然非常虧。
也因為這個原因導緻這個時候對于來說之後很長段時間之隻能被動承受着承擔攻擊,如此形對于來說自然相當利,隻都已經進入到現這個步,管麼樣法,這個時候顯然都沒辦法瓦解對方攻勢。
好這個時候自己線方面終究還沒麼問題,盡管時時就會被簡單消耗自己狀态,導緻對方膠粘起來之時直都顯得非常難受。
但管麼說,現現以把兵線來,麼血量被稍微壓制些,也就壓制些吧,過段時間就回進補,然後回到線來。
對于來說。還終究能夠接受起,而且随着等級裝備起來之後,也就着自己清線速度也相應漲,如此後續簡單再把兵線推進過來之時,也樣能夠很把病給處理掉。
這麼來話,到時候再簡單拼速度之時自己就差,簡單就算往邊線進支援。
也樣能夠跟簡單後如随幫着自己隊友建定優勢,這麼兩邊進僵持過程之,自己自然就至于太過于也導緻被對面給抓機會。
數隊伍面對EDG時候,之所以打過們,很程度就因為簡單成長起來之後開始變現進支援,将節奏牢牢掌握自己。
反抗們從頭到尾直接都被壓制着,甚至簡單變現支援,然後回來之時,補刀方面還能比們更些,因此個能夠随所線。
另個确實直接被牢牢把控,線除清線之麼也,所以直接就使得相當于們們邊衛樣,缺個輸之後,自然就導緻局面相當妙。
但對于SKT來說,這方面況至于麼嚴,就算簡單這時候掌握着線圈,對于飛科來說,自己面對對面之時終究還能夠發揮自己應作用來,也因為這樣原因,所以這個時候就EDG這邊進交戰之時,faker時時就能到邊線到點事,将EDG給擊殺。
導緻這兩個進交戰之時終究也沒象之麼美妙。
結果就導緻現對現端方面來說簡單沒辦法徹底把faker給壓,其實這也很正常事,畢竟裸裝屬性方面,簡單faker操作都。
而faker除操作之,其實識等方面也相當俗。
現雖然說反應巅峰時期相比定程度,但也仍然還個頂尖單。
相反簡單時候,雖然說着自己隊友給自己加持屬性增幅,所以個屬性方面優于faker,但也就僅僅隻如此而已,畢竟至于說讓變成超。
兩邊數值差距現質變化,因此這個時候進對線之時能夠稍微領先些,但也就僅僅隻如此而已。
滾球還得點點積攢起來才,除非像盧錫種強勢英雄樣,依靠着英雄特性開始時候就直接打成噸優勢,後續憑借着英雄機制直接強針對,使對方面對自己時候根本就沒任何反抗之力。
隻如此才能實現自己目。
但現況來話,兩邊都法師英雄,而且清線速度都相當之,因此這就已經預支,對于們這邊來說,其實對方糾纏之時根本就占麼便宜。
飛科們也這點,所以到對面選擇之後才會直接拿個隻來進應對。
其實對于們來說,隻拿來之後,管對方拿麼英雄,至這條對線方面來說話,像這種傾向速度根本就會受到絲毫響,所以至簡單進推限制時能夠平穩穩占據也因此所以們直接把這個英雄給拿來,而從結果來話也确實相當錯。
至簡單沒放況,能夠對線隻處于片狀态,盡管稍稍被壓制些,但相比往常面對些隊伍單選來話,這時候faker這點細微壓制已經算麼。
對于來說面對這種局面時候們也比較能夠接受,而且既然隻面對簡單時候,能夠這麼樣表現,麼着選擇其強勢法師英雄時候,隻速把面兵線給清理掉話,或許簡單平穩經驗對線之時,就能夠舒度過發育期。
如此兩邊各字選擇法律之時,到時候過就各憑本事而已。
但對于faker這種能力,們自然相當自信覺得隻給到定機會,到時候以備考實力自然能夠把切都給瓦解。
所以此時當然沒必把過都放這面。其實隻把簡單點長事件供給瓦解掉話,對于EDG來說,接來就變成打野帶動節奏。
當然這時候還另個隐患,就狗。
畢竟狗對線方面來說實力相當錯,媽們這個組面對狗兩時候根本就沒能夠發揮任何效果來。
甚至對線隻直接就被們從頭到尾壓制着,如果沒打野過幫忙話以預得到,用長時間樓就會被直接打通關。
這麼來後續狗妹妹兩帶着量兵線往推進,直接把鍍層給來之時,就着個時候兩邊差距将會無比巨。
如此形對于EDG這邊将會非常舒。反觀對于skt來說,形将會妙,也因為這樣原因,所以這個時候管願還願,打野都隻能被給綁定着。
因為們很清楚,若徹底崩盤話,到時候自己兩個就會成為對方提款機,如此連續将兩擊殺次話,到時候積攢量币,當時進反攻之時,們這邊自然難以進應對。
也如此,所以這時候們自然開始時隻直接确認。對面面對自己之時沒辦法進反擊,才能讓之後世界裡面層層往推進,徹底奠定自己勝勢。
對于這次種種,這個時候對于EDG來說倒也沒必麼,反正對來說,這個時候已經确自己優勢之後,接來來來,過就把局勢投入到自己所熟悉環節之。
到時候按部就班環境推進層層把對方阻礙給徹底瓦解,如此來局勢對于們來說自然顯得非常舒。
也因為這個原因,所以對于簡單們這邊來說,這個時候根本就沒必強對面打架,隻點點積攢自己優勢,使對方自己之間差距逐漸拉話,基本達到定限度之時,對方甚至會自動往後撤退。根本敢現們面。
因為相互間巨差距就已經導緻對方很清楚,簡單們這邊繼續對拼話,到時候沒任何義言。
對線沒麼好說,簡單,過就憑借着自己對兵線運營點點幹擾着faker斷,順便用自己技能優勢對實施壓制,偶爾會将自己球丢過,把給控制,然後就就兩個技能同時打,w甚至還這兩段,直接把自己傷害全部打,輕輕松松就能直接将給打成殘血。
這麼來話,faker就得回進布置,如此面對簡單之時自然就導緻後續很難能夠再更發揮空間,如此就已經注定對于簡單來說,後續非進對線之時能夠過得非常舒。
當然,faker自己也很清楚自己現簡單面并對,若強打架話,到時候反而會讓自己更加虧,因此現隻着先把兵線給來,盡能補充自己發育。
到時候夠經濟支持話,自己才會簡單進對決之時夠裝備作為支持之後将自己傷害提起來,到時候以自己拳傷害能直接将簡單給擊殺這麼來,進對決誰自然就能過得非常舒。
隻暫時體況之,自然就得退避舍,免得被對面給抓機會将給擊殺次。
到時候節奏斷話而對方之間差距隻會越來越,時候就算進反擊,顯然也隻個奢望而已。
對于這點faker還相當清楚,因此直都老老實實待防禦塔底,根本給簡單針對自己機會,偶爾被技能擦到,但也僅僅隻打掉自己點點血量而已。
若通過這樣方式将給計算話,根本就能事,因為等到學先進入個危險期時候,到時自然會直接選擇往後撤退。回進布局,然後再回到線來。
所以簡單這時候也隻着清理兵線同時,偶爾利用自己技能消耗faker狀态,然後就把狀态壓,讓回進補給,幹擾時間。
畢竟如果次被打回話,到時候回來回需時間自然如此。全補達經驗加成之,覺之簡單之間差距就直接形成。
這也正簡單最為擅長法,面對faker這樣對,很清楚如果能杆子直接将對方給解決掉話,麼後續自然得些辦法才。
從這裡來話,就對于簡單來說自己這種壓制還相當錯,孜孜倦努力之,這個時候faker實現經驗已經現顯差别。
而除經驗之,這個時候到方面差距就更非常巨,以至于現着自己已經落後簡單補,時之間也幾分恍惚。
因為補刀代表僅僅隻補刀,更關鍵還代表着經濟經濟之後就能直接将自己裝備進更,提自己實力。
若沒夠經濟作為支持話,麼後續面對對之時沒夠裝備支持之,實力如,自然就導緻對線之時過得非常難受。
似沒個,實際已經對線之時被壓制,這麼到導緻兩邊補到所帶來經濟差距就已經。好幾百,再加簡單面拿到個擊殺個助攻,也就着這個時候兩邊經濟差距最也以。
起來這個數值并,實際回進補,然後回來支持件裝備點傷害,也就着進對拼之時能夠更加占據優勢點,如此形對于們這邊來說自然相當利。
優勢這個東本來就點點進積攢,隻攢到夠優勢,讓對方自己之間差距真正達到差别之時這些東才會真正體現來。
就好像步時候個米眉毛,個。m每秒,起來剛剛開始時候,兩邊奔起來相差,甚至相互間維差别也并太顯,但把這個寬度拉到定程度時就會發現,當m時候,已經m。
當km時候,已經m,如此已經形成巨優勢之後,自然就能導緻兩邊态也發極傾斜。
很東平常時候都非常起,但點點進積攢之後,自然就導緻後續當别應對這些之時,顯然就難以承受。
現faker簡單之間就如此。
似平穩對線直,實際每次都簡單更賺些。
剛開始時候還太容易察覺,但當達到定程度之後,差距逐漸拉,之時簡單對線時子就能打敗faker血量,反觀faker面對時候,傷害根本就落到。
如此每次都隻能被動挨打,以至于覺之簡單直接把狀态壓到半,反觀自己還這血。
起來差距似乎并,實際講很清楚,如果自己都把這個差距拉到更程度話,到時候自己套技能把對面給控制,打成絲血之後招收尾。
能成功将給擊殺,隻現對來說沒這個必而已,因為傷害計算方面還欠缺點,因此這個時候沒着急忙慌動。
管麼說,局面已經進入到這個程度,接來簡單所需就趁着這個機會速積攢更資源,加強自己實力。
縮對方之間差距,這麼來話,對方面對自己時候還之力,輕輕松松就能取得極優勢。
反觀對于faker來說,現能夠穩這個局勢,盡管對方自己對線之時能夠積攢到更資源,但實際都已經到這個步。
其實事也能夠究麼,能夠面平穩站,被對面給擊殺就已經非常錯,至于更其實也沒必講究麼,隻積攢夠經濟,把自己裝備進更,提自己實力,當時面對簡單時能夠定反抗之力,對于來說就已經完成開始預期。
Clid開始時候被給捆綁,但後續也,如果再繼續被這麼捆綁話,等待們呢就将場性。
也因為這個原因,所以這個時候着急忙慌直接将自己給解放來。
免得對面都針對自己,到時候被給抓機會,将給徹底摁話,基本們這局就徹底沒任何希望言。
也因為這個原因,所以這個時候急急忙忙事幫助汗直接将聖槍哥給擊殺次,管麼說,個數持續斷被解釋給消耗血線,等到打野過來跟着起進輸之時,扛塔擊殺還能夠得到。
因此槍哥雖然說也定反抗,面對對面這種極化攻擊,樹現裝備還沒象麼好,所以也确實難以承受。
被擊殺次,就着之後傑斯能夠肆把肚子給來,而趁着順哥回複活時候,汗們兩個直接把都兩層來。
回進補給之時,簡單裝備能夠得到個巨提,這麼來再度現商洛對線之時,對于産者來說自己子就非常難過,但這些東其實都能象來。
Clid到點事,對于SKT本來說總算稍微緩解們壓力,但也就僅僅隻如此而已。
讓傑斯具備定戰鬥力,還需着裝備作為支撐,這麼點話,後續打野還得把自己量精力投入才。
兩個現就隻能被動防守防禦塔底,免得之後直接被簡單們這邊抓機會進擊殺,所以已經徹底被舍棄掉,實力如況,這個時候打野稍微過幫忙也僅僅隻能夠穩對線而已。
其實對于SKT來說,這麼得償失,與其如此還如幫助優勢方。
因此這個時候還把自己主精力放對抗。
用說,汗面對順強哥時候就優勢,這英雄特性所帶來。至于雖然說稍稍劣勢些,但若打野過來幫忙話,也樣能夠緩解這壓力,如此幫助兩個成長起來之後,這兩都着夠輸能力。
這麼來對于們這邊來說其實還相當錯。因此這個時候滿圖都能到對方打野,但這個時候廠長也根本就沒閑着,到對方打野到事,将聖槍哥給介紹次之後,也直接到配着狗。
們直接将媽兩給擊殺幫助狗們建自己優勢。
霞洛組本就打非常強勢,所以這個時候旦被們給抓機會話,當時形而,本面就打非常強勢。
再加狗對線風格,這時候被給抓機會獲取資源優勢之後,結果回進補充裝備回答來之時自然開始瘋狂推進,直接将對方兩個給摁着打。
以至于Mata兩着這幅局面之時,時之間顯得非常為難。
但對于們來說,此時對于這種狀況實難以緩解,因此隻能被動承受者。
扣馬教練這個時候們分析直開始分析們起着場局勢,嘴裡面也閑聊着。
面時候也隻着能夠簡單平穩進對線而已,但現到像隻這樣英雄以速把兵線給清理掉,而且避戰,好簡單打照面況,簡單暫時也拿們沒麼辦法。
雖然說能夠依靠着技能機制稍微消耗點血量,但也就隻如此而已,這樣打野過稍微關注,把簡單給壓制些如此。對線沒麼壓力話,基本就能平穩過渡對線期結束。
而旦對線期結束時候就兩邊單各憑本事,但對于faker來說,這也自己非常熟悉環節,所以這個時候對線器問題話,麼們這邊能夠接受,畢竟對于EDG這邊來說,們非常需簡單站起來,帶着團隊節奏,幫助其起成長。
如果簡單直接被給壓制,導緻沒能夠對線期隻站起來帶動團隊節奏話,其實局勢對于們本來說并麼順暢。
所以這個時候們暫時預計進摹拟,時遇到EDG時候,應該用麼樣戰術來對們實施壓制。
畢竟如果登冠軍寶座,麼任何個對都們假敵,特别像eg這樣,簡直就所隊伍噩夢。
因此更需們團結協作,直接把這個神給搬,隻如此才能之後世界裡面平平穩穩進發育,因此這時候暫時把自己強勢給展現來。
對于這點簡單們自然也非常清楚,過倒也用,因為隻着夠強實力,直接把所反抗力量全部都給這樣,麼對方管着麼樣法,面對自己時候根本就沒任何作為。
如此就算達成自己目。隻以依靠着強力量将對面給壓制赢得比賽商量話,至于别就用考慮麼。
場局勢分分秒秒進着,随着等級起來之後,簡單faker兩也沒繼續待線,開始動員起來。
用招之後,現兩邊單反而擁着很輸能力,所以們自然開始朝着邊線對邊事。
Clid飛科兩進彙之後直接朝着班,而且畢竟組非常強勢,因此們當然着配兩将狗們給擊殺,斷掉們節奏兩對線之時,壓力至于麼巨。
然後續如果任由們直事話,到時形對于們來說,自然相當利。
也因此所以這個時候還需盡能壓制對方,緩解自己這邊劣勢方壓力。
反觀簡單,這時候确實到,着廠長過幫忙,所以打之未必能夠打得過對面,但至堅持定時間還以得到。
而們法就簡單聖槍哥,把卡還給抓,随後兩個傳送直接到進包抄圍殺,這麼來,邊似到個錯機會,針對EDG這邊動。
但若們從開始時候就已經陷入到陷阱之話,到時結果就非常。
此時聖槍哥沒選擇直接招起,而自己主動沖進防禦塔底捆綁汗,然後以肉開團,扛着防禦塔進輸。
到場之後,簡單也直接趁機。把自己球丢過,把汗給擊飛起來。
因為直接被聖槍哥捆綁原緣故,所以這個時候這個角根本就沒辦法進反擊,隻能老老實實原罰站。
随後就到連環控制,而除這兩環控制之,這個時候簡單另兩個技能自然也直接起,以現輸能力自然顯得非常怕。
時間之就把傷害全部打滿,導緻傑斯隻剩血量。
過這個時候台沒節,而直接使用自己招,旦射線機關射來,直接打傑斯,時間之就把剩餘血量全部都給清空。
還着自己選被清空,這個時候确實無計施,隻能無奈搖搖頭。被對面這麼連環控制控,對來說也确實沒麼操作空間,因此對于這樣景點都。
聖槍哥因為抗塔緣故,所以這時候隻剩到半選擇,隻能選擇先回。直接補充狀态之後再傳送到正面戰場之,而簡單則保持着滿血狀态。
所以這個時候原傳送雖然說已經沒車,但等到傳送到場之後,區已經好,因此參與正面戰場還着夠力量,而們動之時,半區此時也已經打起來。
相互間顯得非常混亂。址這邊雖然說隻個而已,但實際霞洛組非常強勢,所以這時候着廠長頂最面,狗後方無壓力進輸打之,時之間占風,相互間各種技能亂甩,進者試探,順便也壓對方血線。但除此之,這個時候兩邊其實根本就沒真正規模進交戰。
過faker直接個混亂場放,直接就導緻定這邊被迫位,畢竟若招範圍之被場斷進攻擊話,到時候選項被壓之時。
形就非常糟糕。
因此這個時候自然得加躲避才,能夠給對方消耗自己狀态機會。
也因為這個原因導緻這個時候狗們位置直接被讓開。