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《聯盟之嘎嘎亂殺》第977章(第1頁)

兩個打野之間卷,這時候對于熊熊來說,非常

畢竟現局勢,對于們這邊本就比較利。

對線段方面來說,廠長到任何方都能夠得到自己隊友回應。

反觀熊熊這時候支援時候,得考慮自己隊友能能夠過來幫自己忙。

甚至除兩條線之趕過話,到時候能直接被簡單逮到機會暴打頓,将血能給壓

實力,簡單展現淋漓盡緻,所以對于熊熊來說,非常方。

卻偏偏又,因為如果幫忙話,到時候直接被簡單給打崩個遭殃

本來就連體,所以對于這點熊熊也着非常清晰自己這個時候絕對能夠給到對方任何機會,使得簡單直接把自己給徹底解放來。

到時候反倒讓自己這邊直接徹底劣勢,如此對于來說自然能夠容忍,所以這時候才迫切個破局關鍵,将自己隊友給解放來。

使們能夠對線時候能夠幫助自己取得優勢,打團時候打傷害來,如此才能讓這個打也至于壓力。

盡管這其實個非常容易,但都已經進入到現這個,這時候暫時得能把局面給穩,隻如此才能夠讓之後時間裡面,至于被對方抓機會。

畢竟對于打野來說,最無奈方就于自己野區非常強勢,直接把對方打野連着到處亂,但就因為自己線隊友被對方給壓制

然後隊友直接支援過來,使得自己被包抄,如此清晰對于來說反倒更加妙,所以打野遇到這種時候自然顯得非常憋屈。

熊熊面對EDG時候,過好幾次這樣憋屈經曆,因此這時候溫舊夢。

比較時候很志為轉移會發

們實力着非常顯差距況之能夠穩線,但差距确實非常,至于說。

面對簡單時候根本就敢主動擊,就能對于簡單位置到底怕拿像傑斯這樣強勢英雄,但結果卻根本就沒絲毫改變。

點已經注定,這時候根本就任何

傑斯定位也非常簡單,就個開團任。

打團時候先把自己傷害打來就

畢竟個傑斯控制沒控制,位移沒位移。

如果連傷害都打話,基本這個英雄,最後點點作用也已經徹底消失

自己當然也點,所以這個時候才會決定對線時候穩,然後就到更,發揮自己價值,使得簡單被自己牽扯無力往邊線到更

相反對于簡單來說,這時候似對方把自己給牽扯來,實際自己又何嘗把對面給壓制呢?

畢竟自己對線時候該。經濟資源全部都來,因此這時候似對方直把自己給牽扯着,實際覺之,對面經濟已經被自己給壓制

使得雙方之間産定差距之後,就着之後時間裡面完全到更

相反這時候自己被動挨打之,基本麼也覺之當差距已經逐漸顯現

補充裝備回到現實來,之時兩邊差距更已經直接徹底形成。

這個過程之,熊熊成長各自兩條線,使得現雙方隊員對線時候還得對面打野,能會過來自己麻煩。

相比之這時候對于滔博來說還最為艱難,畢竟這時候已經然劣勢,再加也處于被壓制狀态,使得兇兇壓力空

而廠長這個時候隻需況過幫忙就所面臨壓力根本就沒,因此這就已經注定兩邊打野同之處。

對于這種狀況,這時候其實本也沒麼好說,隻需按部就班發展,到時候局面自然會傾向于EDG這邊,因此這時候效果簡單,點都用着急。

相反對于另滔博來說,因為自己已經面試,而且方,所以這如果認為局面這麼發展話,對面之間差距越來越巨之後,就着所時間裡面得到對方漸漸把差距徹底之後,或許翻盤更太現實

因此這時候自然趁着這個機會先吧。經濟對方,或者就對線時候,趁着這個機會直接把自己優勢給權利,隻如此打團時候們才能夠發揮空間,若非如此話,基本後續就沒

顯這個時候對于EDG這邊來說,們根本就會給到對方這樣機會,對線時候按部就班發展

被對面抓機會話,基本對線單方面來說實力都任何問題,也因為這樣原因導緻這個時候使得滔博遲遲機會。

就算熊熊非常迫切到事。但面對對方這種鐵桶法,點都激進風格,使得這時候機會也非常艱難,畢竟對面站位直都顯得非常

而這也就着這個時候對于來說對方之間差距已經逐漸拿到,如此越到後面時候就到事

最關鍵簡單已經滿于自己對線時候兵線,趁着把兵線推進過,把防禦塔底之後,就會頭鑽進野區之,開始主動掠奪熊資源。

以這樣方式,點點把自己優勢給确這麼話,到時對于熊熊來說簡單之間差距徹底形成之後,後續自己野區資源直接被給掠奪話,況對于來說将會非常糟糕,畢竟野怪資源就隻這麼

旦被簡單給話,自己沒野怪對面差距隻會越加巨

反觀簡單把自己兵線給,還順便到野區把自己野怪也給來,這麼話就着這個時候經濟,對于炮來說,如此經濟作為支撐話,當時怕沒造成任何擊殺,對于對面來說都這樣翼翼

畢竟這個英雄隻點點經濟優勢話,基本後續時候就能完全,把自己之時給展現來。

使得對自然難以承受這種攻勢。

個殘血,對于來說,基本着自己能夠直接起飛

當然,這個時候對于另來說,面對這種狀況時候得點,絕對能夠給到炮任何機會,因此這時候兩邊似打非常齊全。

實際造成擊殺确實非常至

專注于發育,先把自己經濟裝備給提起來,武裝自己,提戰鬥力之後,再對面麻煩,這麼話,到時候對于們來說才着更發揮空間。

這本也沒麼好說,這個時候簡單對線過程之點點将自己優勢給确,然後把自己優勢輻射到邊

基本對于另來說,邊線就得時刻遭受到輻射

面對這個非常靈活炮之時,們都得考慮自己能能夠對面傷害,若被對方抓太好失話,基本後續對于們而言顯然景将會非常艱難。

對線方面遭受已經徹底潰敗,根本簡單,以至于。面對簡單時候隻能畏畏縮縮遠程用技能把兵給來。

至于後續就隻能簡單裡空閑,把兵線推進過來,将自己困之後,頭紮進也反觀,這時候根本就敢動彈,隻能先把自己面這些兵線,将自己經濟補充回來之後再說其

如果簡單稍後進追擊,到時候或許能夠阻止簡單支援,但着自己波兵線沒,被法院打給吞并,如此簡單之間經濟差距就覺之徹底形成

對線時候簡單都通過這樣方式點點對門進拉扯,通過自己掌握兵線之後,置邊線支援,如此就給對方個兩難抉擇。麼就自己後阻止自己針對,使得表現能夠全。

這麼話,就着自己波兵線沒能夠簡單之間差距形成。麼就選擇認為簡單支援,先把自己面兵線給來。

這麼話,就使得這個時候自己隊伍将會着如此簡單,邊線到事隊友擊殺或者取得個助攻如此邊線隊友遭之後,即使把面兵線給來。

但對于簡單來說,自己本根本就沒任何損失,反倒到變現取得經濟資源,使自己對方之間差距徹底拉開之後,後續就會使得對面面對自己時候根本就

畢竟着額經濟收入加成,因此這個時候兩邊對拼之,其實對于另方來說,始終都遭受着巨壓力

相反對于EDG來說,這時候們對于勝利就已經習以為常,根本就麼特殊覺。

反正現過就趁着這個機會繼續往推進點點将自己優勢給擴,使得對方面對自己時候根本就沒辦法到别,如此就算完成自己目标。

通過這樣方式,這個時候點點将自己優勢給擴展,然後把自己優勢輻射到邊,使自己隊友也樣能夠得到自己反饋。

這也簡單直以來都,每次都通過這樣方式提進場,然後将自己優勢擴時,邊線隊友自己幫助之速成長起來,如此後續條線同時進推進。

對于另來說,此時自然受到壓力,隻們就算受到壓力,實力遠如别,這時候根本就沒辦法進阻攔,隻能睜睜着簡單們這邊,點點把自己經濟給擴張,使自己對面之間差距越加巨

但此時們除能彌補自己經濟劣勢之,至于别根本就到。

實力差距,百姓裡,以至于這時候力根本就以彌補這部分,如果僅僅隻某個劣勢,還好說。

像這種體劣勢形,就着完全沒翻盤指望。

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