打赢波團戰,對于EDG來說,自然相當錯。
所以接來時候們需自然就趁着對方陷入聯系時候,盡能來确保自己優勢,将隻給擴。
反觀IG,這時候自然确保對線順暢,至于被對方撕開太子,導緻對方持續進攻擊時候,自己這邊扛對方更如此,結局對于們而言自然相當妙。
劍魔面面對凱時候,本來就已經非常好打,現簡單再度收獲個擊殺,導緻裝備方面跟自己更差距之後,已經沒辦法站簡單面。
散件打成裝就如此,更何況還戰打遠程。
所以現回到線,凱面就隻能遠遠站着經驗,至于兵能得到就,到就隻能選擇放棄。
如果強兵線而導緻自己狀态被壓話,到時自己損失将會更加巨。
過簡單并沒把過放。
面時候,需專注于對線,所以沒辦法太事,但現自己已經取得對線領先後,裝備也領先,自然趁機消耗對方血線,然後就野區,或者進支援,壓縮對方打野發育,讓野之間聯動起來,使自己這邊占據優勢。
單對單況,再野區遭遇甯王,簡單未必能夠打得過,但既然入侵對方也野區,當然會自己個過,會直接把廠長也叫過來兩起入侵甯王野區。
這樣來話,即使rookie支援過來,學弟也樣能夠跟後。
反觀劍魔根本就沒辦法動員。
所以從開始就已經注定對面面對自己這邊時候,其實沒太主動權。
所以面時候,通過控線段直接壓縮對方發育,但現已經沒必這樣事。
這時候就速把兵線往推進,讓劍魔裡疲于奔命,反觀自己則以趁着對方清線,無力阻攔自己時候,直接将之給解放,入侵對方野區事業反野怪,壓縮打野空間。
甯王着這個凱打這麼強勢,也比較頭疼,論經濟來說話,自己倒差對方,單對單況,甚至以憑借着自己英雄特性将對方給擊殺。
畢竟說都招況,凱招面對自己時候雖然能夠打些傷害來,卻沒辦法把自己定原如此,自己以直接追後狂砍。
這樣來話,凱根本就打過自己,更何況就算能把自己血能給壓,觸發自己被動之後,狂戰士能越打越勇,個脆皮法師根本就扛自己輸。
但對面顯然會自己個來面對自己,所以這時候甯王治加,對方會會趁機來壓制自己這個打野發育作為現場們這邊發育最好,其實能象對方會先把自己這個點給摁,讓自己确定優勢。
EDG現隻把野兄弟聯動起來話,接來面對們時候就會非常艱難。
盡管奧拉夫着定經濟優勢,但現奧拉夫優勢已經像開始麼顯。
最就奧拉夫個沒位移,也沒控制技能英雄。
所以抓時候,非常需線隊友跟自己進配。
然話隻自己個很難能夠把給留來,更何況如今凱已經被解放來之後,奧拉夫面對這個凱之時,更拿沒麼辦法。
如此當凱開始肆無忌憚入侵野區,壓縮奧拉夫空間之時,這邊根本就難以招架。
IG這局勢确實些妙,剛剛其實們相當于被打個團滅。
半區打對決被打個換,V更直接被對線單殺。
所以最終實際打個換。
如今EDG這邊兩個全部起飛,而且打野寡婦這時候發育也非常順暢,如果打團時候c位殘血話,寡婦個招直接先斬殺掉個,這麼來後續ig輸會非常糟糕。
着場局勢,幾個解說這時候由搖搖頭。
起來面時候ig确實對線端方面着定領先,但随着這波團戰打完之後,結果就完全改變過來,更就阿被狗給單殺次,對士氣響非常巨。
而們這邊基本沒麼發育空間劍魔如今已經能夠指望,所以能夠乎也就妖姬霞。
問題這兩個點都比較脆皮,如果打團時候先被打成殘血話,到時候寡婦個招先把個給斬殺,後續隻剩個自然獨蘭。
EDG根本就着急,隻層層往推進,而随着們這波赢得比賽勝利之後,自然就以直接利用峽先鋒來進推進。
正好第條龍刷,兩邊這時候還進競争,隻當EDG直接選擇釋放峽先鋒來威脅對方過進防守,導緻妖姬敢動彈時,其實就已經注定,定以輕松把這條龍給拿來。
IG自然也很清楚,對方這時候這麼目到底麼,隻惜對于們來說,管麼樣目,這時候都隻能咬認來,畢竟場主動權直接掌握别裡面之後,們就隻能被動承受着這切。
好就算EDG拿到這條龍,畢竟也隻條而已,對于局勢倒,也至于說發巨偏轉,頂就讓龍魂節奏往後拖延而已。
現都條龍開局,頂就打成平而已。
隻比較惜,剛剛被峽先鋒怼頭,導緻被兩層鍍層,現血量已經太健康,如果後續EDG直接過來,進推進時,更容易拿這個防禦塔
就陷入劣勢時候,甯王這個打野更壓力巨。
畢竟開始時候自己休息之放豪言,讓教練給自己傾斜資源,到時候來帶動節奏。
開始時候确實也比較錯。
先野區擊殺廠長次收獲血,然後趁機入侵野區,隻沒到這波團戰直接就把自己世優勢給送回,盡管現發育仍然屬于第梯隊,-戰績其實還相當亮。
隻僅僅隻如此話,對于來說自然能夠接受,所以現需到更事幫助自己隊友成長起來才自己應該。
畢竟個奧拉夫,後期時候沒麼,過就個被輕松放風筝而已。
因此這時候自然得盡能發揮自己優勢,把自己所擁這些領先輻射到自己隊友,幫助們成長起來。
怕因此幹擾到自己發育,也所惜。
畢竟到後期時候,自己作用實限,反觀自己隊友成長起來話,自然以帶動團隊節奏。
面時候,因為隻稍微壓制對方發育,所以簡單沒過針對防禦塔。
但現自己已經擁箭腰帶,還法穿這樣裝備支持,所以個戰略方面已經領先劍魔非常之,因此這時候簡單得趁着這個機會好好發育,讓對方面對自己時候隻能退避舍,而把兵線送進防禦塔底。
方面讓防禦塔進吞噬,另方面話則讓兵頂面,而則趁機針對防禦塔。
凱雖然說現僅僅隻個箭腰帶加持,而但畢竟面時候相比已經相當錯,此時打防禦塔,導緻鍍層點點脫落,而從血量來話,層鍍層更指待。
所以對于簡單來說,這個時候自己進發育時候自然相當輕松,劍魔已經沒辦法阻止自己麼事。
也因為這樣優勢,所以每次簡單都把兵線推進防禦塔底壓縮劍魔,然後針對防禦塔,等待兵線被吞噬幹淨之後,趁着波兵線還沒繪制過來之時,往旁邊野區圈也未必需麼事,隻進入野區給到對方些無限壓力。
畢竟隻對方到自己話,就得些,怕自己野區蹲,或者趁機野區刷野,或者往抓,總歸使得對方事。
如此來定防備之,起來自己沒辦法到事,但給對面帶來壓力卻非常遠。通過這樣方式簡單也就完成自己目,給對方實施理慰壓。
theshy面對這種狀況時候,時之間也沒辦法改變來,所以隻能老老實實站防禦塔底罰站。
好兵線之間防禦塔底之後,自己也能趁機次打到,盡管這個過程之也會斷被簡單給壓制,但至還以到部分兵線,相比于面直被空閑來說已經好很。
隻到自己鍍層直接被消耗,導緻簡單到量鍍層所帶來經濟,跟自己之間差距漸漸拉開,終究還讓幾分擔憂。
如果凱裝備越來越好,反觀自己直接被對方給斷壓制話,到時候結果對于自己來說,或者說對于個團隊來說相當妙。
現已經幾分鐘時間,此時自己補刀卻連都沒。
反觀簡單補斷數量卻已經超越時間線,就能兩邊差距到底麼巨。
面所說對線期時候,隻補刀差距以,就能夠接受這點這時候就已經遠遠超。
分鐘時間時候,簡單已經用刀補刀,反觀另邊劍魔卻僅僅隻來刀而已,這個差距相當誇張數字。
而且以預見得到,接來還會進步被拉開,畢竟暫時沒辦法緩解局勢,面對凱這種壓制時候,就隻能被動挨打。
如此對方直把兵線堵自己防禦塔,導緻沒辦法讓把所補刀全部來,所以差距也就會越來越。
也這樣況之,甯王雖然自己來也未必能夠到太事,但于無奈之,隻能到來幫着緩解對線壓力,免得後續被簡單拉開太差距。
這樣來話,肥凱們這邊也确實些消。
而且劍魔若發育太差話,到時候團戰時也樣沒麼發揮空間,對于團隊自然相當利。
盡管自己來沒辦法把簡單給揭穿。但至以把給趕,讓劍魔能夠好好發育,順便也以緩解簡單推薦防禦塔節奏,至于時間之就把所鍍層都給來。
如果讓分鐘之就把層鍍層全部完話,到時候所帶來枝就已經頂得個擊殺,這對于甯王來說暫時能夠容忍。
管麼樣,也至把時間拖到分鐘之後,隻分鐘之後防禦塔還,麼對方就鍍層,些額經濟加入,到時候跟自己這邊差距也就沒象麼。
這已經此時唯能夠得到。
這也算奧拉夫無奈之處,過除此之也經常現線沒辦法把給擊殺。
但卻以壓對方狀态,把趕或者逼關鍵技能來,随時都給自己隊友進反饋,所以實際這時候甯王也算堅守自己承諾。
至表現端方面來說話,版次比起來已經好很,隻比較惜對方相當謹慎,絲毫機會都給,沒打法太過于之間緣故,導緻這時候沒辦法給到太好機會。
到奧拉夫過來之後,簡單非常識趣直接往後撤退,拉開距離,免得對方趁機追自己後進追擊。
如果自己被減速,然後被惡數量給拉回話,面對這兩圍攻真能被擊殺。
過畢竟個電耗子,給自己個加速箭腰帶往沖,直接拉開距離,對面兩此時就隻能瞪,點追直都沒。
畢竟劍魔奧拉夫兩其實相差,說位移吧好像也勉強算。
但說沒吧,也幾乎以算沒。所以這樣兩個面對這個凱時候,根本就拿點辦法都沒。
至于追擊,更個奢望。
箭腰帶都用來,這時候已經算完成自己目,所以稍微守着劍魔把面這波兵線全部幹淨後,甯王也就馬蹄回到自己野區之。
現任務,所以自然盡能把資源給來,免得對面稱職來反擊野怪。
若機會話,其實對面野區況。
隻惜,這時候寡婦也已經成長起來,同樣-戰績,這時候甯王相比,也遑讓。
而且自己野區閑逛定時間,到對方野區時候,就夠時間把自己也怪清理幹幹淨淨。
畢竟個寡婦,清線速度還相當之。
所以對方拼刷野速度沒任何義。
至于戰鬥方面來說話,此時單對單況之,兩邊打起來也相當好說。
而旦自己入侵對方野區,當時對方隊友支援過來支持個更直接給。
所以甯王相當謹慎,沒到對方野區刷野。
面時候之所以能到點機會,主還因為當時簡單覺得太值得,還點就時候rookie着夠優勢,所以以先過來支援,如此才打之強把廠長給擊殺。
但現學弟發育也相當錯,而且也着夠能力以直接過來進支援。所以速度方面來說話,其實rookie已經占麼優勢,到時候野對抗方面來說,兩邊基本就開。
所以誰勝誰負都非常能事,再加寡婦捏着個招,旦們殘血能直接就被對面給斬殺,所以來甯王覺得現最好還平穩發育,給對面機會。
各自都着自己顧慮,也因為這個原因,才導緻這時候除刷刷自己兵線,野怪之就機會,卻也很難能夠直接面對面正面交戰。
但随着時間持續,随着兩邊裝備越來越好之後,摩擦沖突自然也避免。
特别當兩邊輔助各自解放來,到處往邊線進支援時候,結果更變得完全樣。
兩邊ad就像被抛棄樣,直接丢們自己待線,但随着面次單殺,狗占據優勢就更加巨。
而且随着時間持續,裝備支持之後,更讓以把自己技能進進化,所以打越來越強勢。
時時就會利用虛空索敵進消耗先把打成殘血,然後就強往壓制,使得阿隻能斷後撤。
面時候能夠稍微壓制英雄特性,但現英雄特性優勢方面反而卡莎占據,畢竟期卡莎因為技能沒得到進化,但得到進化之後,卡莎畢竟個刺客型adc,所以自然很容易就能消耗對方血線,然後招飛過直接将對方給擊殺。
沒輔助,所以幫忙都得,也因為這個原因才使得兩邊此時已經直接拉開差距。
阿很清楚,現旦給卡點機會話,對方會毫猶豫直接飛過來将自己給擊殺,所以能夠給到對面這樣機會,個勁躲兵後面,門避戰。
反正現需就老實發育,隻着夠裝備作為支撐話,團戰時候以發揮強效果來就以。
似單挑時候自己打過這個卡莎,但本卡莎刺客型英雄,所以自然單挑更加厲害,但團戰輸方面來說話,顯然自己能夠打更加暴力。
相比之,這時候兩邊顯得更加忙碌,各自對線之餘還時時往旁邊觀。
麼幫助打野,然則兩條線況。如果能到機會直接幫助自己隊友自然再好過,怕能到機會,也給對方施加點壓力,免得們清時候太過于順暢。
局面進入到現這個步,其實兩邊也過就等待個适機會。
到時候波規模團戰,然後把對方攻勢給擊潰,輕松赢得比賽勝利而已。
而對于們來說,這時候等待最适機會自然就龍刷時間節點。
分鐘頭之後,各自都着兩件到件裝備,所以初步形成定戰鬥力,如此自然以按照自己法來進增加。
如果再繼續持續話,其實最終會麼樣結果誰也清楚。
分鐘頭時候,兩邊差距至于麼巨,所以自然以趁着這個機會對方打架。
如果能打赢,就着以把局勢扭轉,若打輸話,倒也沒麼好說,次機會罷。
IG對于這次冠軍寶座自然還幾分。
盡管如今EDG顯得非常強勢,但若希望話,誰又機會,直接将對方拉馬來呢?
場形式風雲變,此時簡單卻雲起雲落,靜靜進補刀,壓制對方,直接把所鍍層全部都給來,順便把防禦塔推掉。
拿血塔之後,現裝備場豪華。
如今劍魔對來說已經用,所以把防禦塔推掉之後,頭紮進野區之,着先把野怪給來再說,隻惜野區空蕩蕩片,顯然甯王比更。
沒收獲簡單也以為,直接回補充裝備,讓自己裝備能夠更豪華些,然後就直接朝着班而。
從裡面開始e技能進加速,朝半區奔着,到達線後經過段時間蹲點,然後配着鬼起直接将阿飽兩擊殺,先打開局面。
之狗雖然說造成次單殺,但僅僅隻個單殺自然沒辦法直接扭轉局面,導緻阿門避戰之後,狗也拿沒麼辦法,但現簡單過來之後,結果自然就完全樣。
畢竟簡單過來,然後招放,頓時就使得阿寶藍兩狀态被壓。
後續狗們跟輸,自然就導緻們連點掙紮空間都沒。
而簡單此時自然讓自己封印層數再度增加,頭則狗兩個。
随着兩邊經濟增長,這時候EDG這邊領先已經越來越。
盡管才分鐘頭而已,對于如今IG來說,面對這種狀況,這時候已經些難以維持自己局面。
畢竟對面越來越強勢,裝備越來越豪華,所以往推進之時們已經很難能夠進阻攔。
甯王着這種況,這時候也自己必須些麼。
所以趁着簡單時候直接讓theshy過來跟自己起抓學第次也,算還以顔。
隻僅僅隻把皇擊殺次,對于總體趨勢而言,自然沒太作用。
所以這時候們還得辦法,能能夠把簡單這個肥凱給擊殺次,斷掉發育節奏。
theshy着場局勢,自然也會拒絕。
所以把學弟給擊殺次之後,們直接往推進,着先把塔給拿來再說。
隻這時候學弟被擊殺,廠長自然會視理,所以直接過進防守,以至于防守之後對方無壓力拿防禦塔也現實,因此各自放些技能,稍微壓制廠長之後,也就隻能這麼被迫離開。
盡管消耗防禦塔血線,但沒把防禦塔給推掉,打掉再血線也沒義,已經之鍍層時候,所以現麼把防禦塔推掉,麼再也樣結果。
時間匆匆,很就到第條龍刷時間節點。
面第條龍,ig直接選擇放棄,但現這條們卻争奪來。
畢竟這時候兩邊都需個打架理由,之直b避戰,現野區資源之後,誰都趁着這個機會直接把對面給壓。
EDG趁着這個機會把對面給壓,讓自己領先更加巨,如此後續對方面對自己時候基本就沒麼反抗之力。
IG則通過這次機會,回些場子,拉對面自己之間距離,
這樣來話,後兩邊就像回到起線樣,自然就能夠讓們過得相當舒。
所以約而同,兩邊直接龍坑附進集結,見面之後,就各種技能進交錯,斷壓着對方狀态。
隻因為EDG這邊比較長,所以對于IG來說面對們這種壓制之時,時之間隻能被打抱頭鼠竄,往後撤退,敢們過度接觸,因為們太些,所以具着定消耗能力。
反觀EDG雖然說沒個堅實排,但c都非常長,管卡莎,皇還凱,這時候都擁着錯消耗能力。
所以這對于而緻來說旦現這個面被輪起話,甚至能直接當場隐。
劍魔沒消耗能力,這時候霞又太,就被暴揍頓。
所以局勢壓力就隻能放rookie個。
但說實,妖姬個面對這圍攻之時,顯然時之間也沒麼太好發揮空間。
這們唯能夠指望,也就輔助洛能夠開個錯團,來把給魅惑,或者擡起來到時候給到個錯進場機會。
麼就奧拉夫開啟招沖進群之,管顧把對方陣型給砍散,然話對于們而言其實也沒麼發揮空間。
反觀EDG這邊,管皇飄進群,然後用禁軍之牆把給推回來,或者凱開啟招,滾滾,把暈,亦或者泰坦把給勾或者用招将個給擊飛,終究着很開團段,所以從陣容堅實度來說話,EDG這邊更勝籌。
Ig之所以會拿這樣個陣容來,很原因就因為教練覺得們線沒顯優勢,所以需把主動權放打野,所以優先給甯王選擇個奧拉夫,後續陣容選擇端方面來說就沒太好選擇空間,所以才變成這副模樣。
管麼樣,這個時候達到這個程度也隻能門對方打。
能對方打這種糾纏戰鬥,所以們隻能選擇波結束比賽,麼赢,麼輸,沒第條以。
隻到洛強開團,然後就劍魔開啟招沖進群之。
們主目就把對方陣型給攪c能持續站起進輸,所以這個時候這兩過就誘餌而已。
盡管們本特别脆,但也堅實,因此面對對方起之時自然太傷害。但好開啟招沖進群之後,EDG自然敢跟打照面。
怕被給魅惑,所以隻能選擇規避,這樣況給劍魔創造個進廠條件。
劍魔洛沖進群之,吸引EDG這邊注力,而此時IG剩自然也開始進沖擊。
妖姬作為個刺客隻能旁邊進測驗,至于俠則擁自己隊友沖最面,所以隻需跟後方進輸就以。
奧拉夫沒任何顧慮,沖進群就開始狂砍起來,隻到斧頭次次丢,然後又撿起來再度丢。
到對方主動,簡單當然此時們這也無奈之舉,如果再動,直EDG這麼僵持,到時候們況隻會更加糟糕。
還如現趁着自己狀态錯時候主動過來打波,打赢竟然把局勢給穩,打輸也過就加輸掉比賽節奏而已。
既然對方都主動沖過來,對于來說自然也就個絕佳好機會。
所以選擇箭腰帶往,傷害打沖最方洛劍魔,随後就開啟自己招。
滾滾之,霆傷害打這些,把們狀态壓力同時,還給們疊加印制。
以至于簡單把定制給點爆之後,頓時就把給暈原,隻對于奧拉夫來說沒任何用處,所以還裡橫沖直撞着。
狗直尋個适輸機會,到對方開始陣形散亂之後,終于選擇利用虛空索敵命到狹隘,然後招飛過。
隻飛過時候,阿也同時間開啟自己招,規避進場傷害。
以至于狗些無奈着對方飛轉而攻擊旁邊。
等到霞落之後,才把當自己攻擊目标,隻随着霞這個招進規避,導緻沒辦法第時間就把給秒殺,對于個刺客來說已經失先機。
相比之,作為隊伍裡面另個刺客,寡婦此時卻沒麼顧慮,直正面戰場之靜靜進者輸。
但誰都清楚,若場現個殘血話,廠長會毫猶豫交招,直接把給斬殺,這樣來話,後續打團時候們自然就能夠顯得更加舒。
這波團戰打非常混亂,持續時間也比較長。
除第波正面交戰之,随後觸即潰之,兩邊自然就陷入到追條境之。浪費時間之後,EDG才總算把IG攻勢徹底擊潰,赢得這波團戰勝利。
隻因為費時間比較長,而且對面攻勢也相當俗,狗甚至霞落之後,被對方洛回擡起來,所以被擊殺次,賞也給。
但管麼說,最終簡單這個頭沒給,而且學弟也站來,過就場換戰鬥而已。
所以兩順便把龍給拿來,總體來說話還比較能夠接受。
而随着這波團戰結束之後,兩邊經濟也進步被拉開差距。
盡管并,但如果每次都進這樣交換話,對于EDG而言自然能夠接受,畢竟總以換換誰都會願這種交換。
但次次失利,現形對于ig這邊來說就相當利。
如果現被對方拉開差距話,就着接來ig,面對EDG時候,連點反抗都到。
畢竟防禦塔,鍍層,野區資源等等切全部都被對方給來,盡管們拿到條龍。但對于來說,此時條龍根本就算麼。
最關鍵就第條龍,被對方拿來也就罷,但如今接分鐘時間節點,龍刷,旦龍被對面給拿來話,也就着EDG以趁着這個機會直接往推進。
對于這點這個時候解說已現場觀衆都很清楚。
但最問題就怕們都這個問題,卻沒解決辦法,這才無解方。
畢竟EDG這種層層往推進穩健風格換誰都會非常頭疼,如果沒取得優勢還好說,但若取得優勢之後,就點點機會都給。
現ig就面對這種況,似這時候直對方打來往,避免導緻經濟幅度直被拉開,也就着接來們所面對況将會越來越糟糕。
們面時候,打還相當錯,自己也沒麼失誤,麼回事,突然就打成這個樣子。
這對于阿甯王們而言,時之間也沒。
但現場優劣勢,卻也能夠。
面對EDG這種推進之時,時間們就隻剩招架之力。
至于反擊根本就無從着。
因為差距些巨,而且現凱實太肥,所以任何面對時候都得些。