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《聯盟之嘎嘎亂殺》第1008章(第1頁)

這個卡牌現呀,這個時間節點時候已經個成裝,也就着現塞拉斯時候,連點點反抗之力都沒

着簡單裝備,這個時候米勒,娃娃,們都慨。

簡單,這個這麼神奇,對線期間時候似乎也沒特别,但覺之裝備起非常速。

因為頭發育能力實太強,所以總覺之就已經完成切。

而除補刀之,這時候直接邊線進支援,還擊殺助攻經濟,所以裝備起來速度就更加

因為這個原因,才導緻這個時候才能如此暫時間之,裝備直接碾壓别

對于簡單如此強勢,這時候米勒,娃娃就已經習以為常,畢竟這麼長時間以來簡單面對任何個對時候都直接摧枯拉朽将對面給壓制着,機會,所以這種表現實太稀松平常

麼說,這個時候能夠打成這個樣子還簡單這條線極緻齒裡到底怕。

此時對面已經完全被玩弄于鼓掌之間,面對時候連反抗都到。

所以對于來說,現更關鍵趁着自己裝備方面優勢時候,趁機邊線到事将對面給壓制才

兩邊差距太過于巨,以至于這個時候簡單以瘋狂按照自己法進着,而對面塞拉斯卻隻能被段

尤其面簡單,直接将對面打野組都給殺次之後,使得簡單現經濟已經更積攢非常,所以現回到時候,對于塞拉斯已經崩開局

時候簡單,雖然說經濟優勢,但畢竟也至于太過于巨

簡單直接掏個成裝來,尤其巫妖之貨這件裝備之後,對線壓制力方面來說,塞拉斯反抗勢力都

所以就隻能繼續被動挨打,而且簡單巫妖之禍加持之後,攻速移速都增長,所以來進拉扯之時就顯得更加幸運流,以至于現Kuro面對這種狀況時候,連絲反抗之力都到。

對于這種狀況自己其實也相當,也因為這個原因才導緻這時候面對簡單之時。自己根本就沒主動

畢竟就必然會到簡單傷害,然後就會被追着平a。

個法師次普通攻擊打攻擊頻率夠次次打對方,積自然還難以承受

因為這樣原因,所以這個時候對于簡單而言,自己隻次機會将對面給壓制,輕輕松松就能夠打成噸傷害來。

兩邊就對等,再加裝備支持之,對于簡單來說,對面面對自己時候就更加沒反抗之力

所以以随所欲将兵線給清理之後,針對對方,把壓回到防禦

隻能夠抓準時機直接過支援。

當然對方已經帶着自己,隻自己離開,對方将兵線清理掉之後能夠趁着這個機會利用自己招直接往邊線進支援,所以已經面時候樣随壓制對面

但如果自己,先将對方困防禦塔底,而且先把對方狀态給壓,使得對面狀态話,這時候支援,就得考慮,自己這個狀态變現進支援之時,能能夠打相應效果來。

如果自己狀态都佳,邊線進支援簡直就個笑話,完全就送菜

能夠阻止對面偷取自己招,但以阻止對面利用這個招所帶來效果。

如果加以阻攔話,對方利用這個招直接過邊線進支援能之間稱職将某個給擊殺,但若自己将對方狀态給壓力,塞拉斯就得考慮自己補給

如果補給,這個繼續捏着還直接用來趕回到線來,顯然就能夠發揮應效果。

對于簡單來說,自己這個時候所需,就能壓制對方,将自己效果徹底來,反觀對面這時候面對自己之時顯然就隻能次次止把自己時間浪費來。

Kuro這時候當然把自己這個卡牌招利用起來,趁着簡單邊線支援時候,自己也趁機離開。

顯簡單跟着時候根本就會給到這樣機會。

到對面此時裡老老實實等待自己将兵線推過,簡單也直接如對方所願把兵線推過

這時候把兵線推過之時,個紅牌打對方

這樣并像黃牌樣将紅牌以打額傷害同時還能進減速,随後個萬能牌丢過同時,間夾雜着連串普通攻擊,得到兩個技能全部都用完之後,才直接追對方後點

雖然隻個卡牌師,次傷害并如何通過次又次點對方積攢傷害量來。

以至于這個時候塞拉斯根本就承受這樣傷害,隻能簡單這連串傷害打來之後,選擇把自己閃現交來,到防禦塔底

到對方交閃之後簡單也沒再繼續進壓制,所謂交閃殺對方已經如此實際直接将關鍵保命技能給放這時候就見好就收。

因為很清楚自己這點傷害以直接将對面給擊殺,如果對方自己應聘話,基本達到這個程度就已經極限

所以也就順勢任由對方直接離開,自己隻悠悠把兵線卡防禦塔門,反正這個時候自己隻往防禦攻擊範圍門這麼話,基本對方就隻能老老實實站防禦塔裡邊,線。

如此完全以趁着這個機會再繼續消耗血量,到時自己順勢把兵線瞬間防禦塔底時利用防禦塔将這些殘血兵給收話,到時候會進步壓制對方補刀。

時候補刀其實技巧,現因為着極優勢,所以簡單完全到這點,随所欲壓制對面幹擾對方自己對方之間差距顯得越來越巨

如果平相差話,拿到個強勢英雄,實際雙方也過就把兵線互相往推進,實際到數量差距也會特别,僅僅隻幾個差異而已。

簡單分鐘時間之就能夠如此值得經濟補刀方面領先,本着兩之間差距到底

所以現Kuro當然很清楚,自己這個時候能夠選擇避戰,給簡單更消耗自己機會。

而且裡面也比較憂郁,剛剛撿到套傷害打自己,将血給打掉

以至于這個時候躊蹰已,如果以自己這個狀态置變現進資源話,其實很難能夠到太,但如果就這麼直接讓選擇回,但裡面又非常

畢竟血量并完全站繼續這麼站簡單面話,給到對方機會又确實很容易就被對方抓準時機将自己給擊殺。

所以時之間讓為難,期望簡單,這時候速離開,到時候自己好歹以把兵線清理幹淨,讓自己裝備能夠稍微好些,等到自己裝備起來之後,其實也未必能夠到更

偏偏這時候簡單卻遲遲沒往邊線支援,隻老老實實站位置兵線,之後,,将殘血兵給

兵線直接被卡防禦塔門,以至于塞拉斯隻能旁邊默默關注着自己,卻麼都

進入到現這個程度時候,其實就已經注定主動權完全簡單掌握着對方面對時候,很顯根本就沒任何反抗之力。

因為這時候簡單顯得非常強勢,以至于對方時幹活之間根本就沒反制段。

因為自己掌握着主動權緣故,所以這時候簡單本用太過于着急,隻需等待着對方反擊就

通過局勢把控直接把對方玩弄于故障之間,對于來說簡直就自己好戲。

畢竟對于來說,這時候通過自己強勢對線能力直接将對方給壓制着,使得對面面對自己時候隻能被動承擔切,而對線過程覺被給把戲耍。

然後兵線就被給拉扯,所以補刀直接就被拉開差距。

而除此之還通過次次消耗對方血線,方面以幹擾對方發育,毅力方面話則以幹擾對方态,除此之以通過這樣方式刷刷自己

所以對于來說,這簡直就,而且次次消耗對方選項,将對方打回,就着對方隻能兩點,回到線,這樣話,數時間都浪費面。

如此覺之,等級就已經差距,似等級實際時候還非常關鍵,特别些比較時間節點時候,如果相應等級話,也就着當時能夠發揮太強作用。而很時間節點就級,級,級這幾個節點。

級這個時間節點之所以因為到達時候就能夠擁全套技能,如此以來以打非常強勢。

至于級自然說,因為數英雄簡直就兩個極端。

像傑斯卡爾瑪這樣數英雄才能夠受到響,但這畢竟僅僅隻數而已。

所以數英雄對于招還相當,特别英雄擁招之後簡直就種質變。

而像級更說,進化節點。

使賽亞斯這樣英雄時間等級非常關鍵,像使,招等級提着自己狀态也會發相應變化。

至于塞拉斯則因為自己招等級越也就着自己卻時間越單位時間之自己能夠透視招次數就更,能夠讓對線時候打更加強勢。

而如果因為被對面給壓制,導緻自己期遲遲達到相應标準話,自然就導緻當打團之時别招,甚至時候,自己卻隻比對方第能力這麼話,無法發揮自己相應效果來,團戰還沒開始時候,們就已經然處于劣勢狀态之

對于此種形,這個時候Kuro簡單自然都相當清楚

畢竟職業選,所以計算經驗,經濟等等完全就基本功,隻因為衆,所以算計非常精準,則隻計算概而已。

簡單通過這樣方式直接次次将對方打回,拉扯對方補刀,同時幹擾對方等級提

同樣邊,Kuro當然也,簡單為麼這時候機會将自己擊殺次次消耗自己狀态,就把自己給打回

雖然似沒能夠将自己擊殺。提取自己塊賞,但次次将給打回,次數之後,同樣也相當于累積次計算。

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因此對于簡單來說,這個時候擊殺擊殺其實已經,畢竟次次把對面打回着幹擾到對方許,讓對面自己之間經濟經驗差距,這麼話直接聯系起來就導緻對方自己之間差距難以彌補

如果打野幫助話,或許還能夠幹擾,補充對方發育。

比較,這時候國豪已經完全被廠長給糾纏來。

導緻兩邊打野直都對方具體位置,而自己隊友對方打野具體動向話,自然也就,所以現兩邊打野基本屬于

廠長通過犧牲自己直接拉着對方打野跟自己直自爆,對于們這邊來說當然相當能夠接受,畢竟犧牲打野拉着對方打野進自爆,問題簡單這個單占據優勢,還能成長起來帶動場局勢。

反觀對方闆藍根本就已經處于劣勢狀态,所以這時候迫切需打野起來。幫助們帶動節奏,偏偏這個時候打野動起來就着劣勢,永遠都會劣勢毫改變機會都沒

這就強隊隊之間差距

簡單打野動起來時候,自己實力強緣故,所以完全以趁着這個機會直接針對對方

反觀對方,依賴打野來帶動節奏,所以當陷入劣勢狀态之時候,根本就沒辦法改變自己處境。

這也個個隊伍很難能夠針對EDG原因,畢竟EDG并僅僅隻能夠站得起來,專門針對某個時候,另也同樣以直接站起來,接管場局勢。

所以進入到現這個時候,已經針對某個點,而如果能夠對線期間時候全面壓制對話,任何個隊伍面對簡單們這些之時,其實結果都

如果僅僅隻支強隊伍來針對EDG話,其實倒也未嘗沒機會。

問題就簡單狗兩個各自位置最為頂尖,至如今這個賽季之,沒個能夠對位壓制,也就這兩個位置然主義優勢。

至于其能夠稍微壓制對面,但簡單直接擺脫對方,将自己解放來之後就能支援遊

所以實際進入到現這個時候,就着這個隊伍已經能敵

曾經支隊伍公認能敵,S時候子。

EDG就着這樣底氣。

被所公認無敵姿态。畢竟這并僅僅隻段時間輝煌時刻,而季賽開始到現為止直都展現非常強勢,任何個隊伍面對時候,同樣都觸即潰,而且并僅僅隻正式比賽時候這樣子。

實際EDG從回來之後約們打訓練賽隊伍就

聯賽隊伍,國聯賽隊伍,個個都裡進排隊。

EDG約訓練賽隊伍實

,Skt這樣隊伍也都得排隊。

畢竟現EDG實太過于熱門,對于任何志于争奪冠軍寶座些隊伍來說,這樣強隊伍打訓練賽對非常

們也自己個實力對面之間差距非常巨,所以現能夠也就些戰術布置方面功夫。如果能夠個對方戰術漏洞話,或許能夠抓這個機會直接針對

比較對方打起來,們每次都副懷疑模樣,因為說EDG戰術其實非常簡單,就會,沒裡胡哨

依靠強實力直接将對面給壓制,然後再取得優勢之後,輻射到自己,随後就層層進推薦。

所以實際這時候如何進應對,其實結果說絲毫改變。

這樣戰術方式破解隻個辦法,通過強實力,對線時候将對方給壓制,讓自己解放來,随後輻射到邊,通過對方種方式來應對對方除此之任何段。

問題就縱觀全世界各個聯賽之到能夠對線時候,壓制簡單,顯然非常為難

團隊發動機,如果能夠被壓制話,其實就算壓制對方邊線或者野區,其實

因為就算個強打野,把廠長給壓制到時候簡單解決,然後到野區支援。

,對方再如何強勢打野顯然也根本就扛這種輸。更何況縱觀全世界各個賽區世界級打野選,實際能夠真正将廠長給壓制也就隻麼幾個而已,而且也僅僅隻領先,将給徹底碾壓還至于。

所以如今EDG對于任何來說簡直就無解

對線持續之,時簡單就會把自己技能打對面,導緻塞拉斯自己攻擊之血量點點着。

局勢進入到現這個時候,其實本就已經注定,接來等待闆藍根過就而已。

們自己其實也,隻打到現這個時候根本就沒回頭言,所以們也隻能堅持着。

自己對方問題能認輸之們就隻能來迎接這場戰鬥,然後就被對方虐體無完膚。

這時候簡單們打也并如何強勢,因為很時候EDG也。準備戰術布置,所以對于對面來說,這個時候們所需面對自然就EDG所弄型戰術。

此時簡單邊消耗對方血線,另邊也關注着野區兩條線對線。

說,聖槍哥被簡單廠長兩搬過幾次,所以雖然兩坨肉裡打來打,但經濟領先之後,還以直接将對方追着錘

數值相差裝備優勢,就着相同時間之能打傷害來,所以對比過程自然就社會占據點便宜。

過也就僅僅隻如此而已,雖然說能夠稍微占據點便宜,但說實将對面給擊殺,除非對方然基本這樣機會。

兩個之間戰鬥很難能夠分勝負,至于,這時候因為對面打野已經被廠長給牽制,國豪沒辦法繼續針對妹扣兩,以至于這時以無壓力壓制着們。

導緻這時候角兩隻能被動承受着妹控兩暴打。

就被抓機會幫幾次,所以現經濟優勢還相當

再加自己個實力确實角更加強,而且處于此時個巅峰時期,現态也非常穩定,會動動就直接紅溫,以至于這時候狗打傷害還相當觀。

裝備領先之後,角面對完全沒反擊,因此隻能次次被動承受着公之所以血線被壓之後,後續對于們來說,就隻能默默被對面給壓制着。

時間之,顯然們這邊辦法。取得任何反擊打野過來幫忙,這種局面還會繼續僵持

打野區基本屬于拉着對方自爆,所以時半會兒之間到任何

同樣讓自己這邊過幫忙,所以對于簡單而言,自己真正需幫忙其實就。當然幫忙也,畢竟這時候狗兩已經直接将對面給壓制,所以隻自己優勢,就算這種狀态也會繼續持續

所以覺之,自己這邊就已經占據風。

自己隊友自己刻幫忙,所以簡單也清閑,直接把自己所精力都放面對這個塞拉斯,反正沒壓力言,所以這時候完全以趁着這個機會對方玩玩。

Kuro對于這個卡牌師,時之間也相當無奈。

對方再巫妖之禍,攻速增強,還着耀被動,所以過秒打斷自己傷害就會非常

盡管隻個法師英雄而已,但着這傷害加成,所以實際自己傷害非常,因此這個時候就隻能默默忍受着簡單對自己種威壓。後續到自己血量達到狀态,終于敢繼續待,隻能溜溜選擇回收進補給。

問題就,也就着自己防禦塔處于設防狀态,時候本就已經被簡單些鍍層,現處于防守,空門打開簡單更以肆無忌憚将這層都給來,如此後續對于塞拉斯來說将會非常難受。

兵線被送進防禦塔底,而且自己鍍層被對方,如此回到線自己對面之間差距隻會更加巨,面對簡單時候呢,反擊之力都沒

局勢進入到現這個時候,其實已經識能夠決定

簡單也管對面這時候到底麼樣法,隻自顧自裡進着,而到對方止,以為,隻個萬能牌過,直接将對面狀态給打斷,如此稍微浪費對方時間。

Kuro到自己回被直接給打斷,這時候非常郁悶,所以隻能文案繼續往後撤退,離開範圍之,然後再度進

而這次簡單終于沒再繼續追過打斷對方狀态,反正這時候對方回對于來說也件非常,無過來阻攔之以輕輕松松将對面鍍層給自己裝備越來越好。

層鍍層經濟好像沒,但個防禦塔所提供鍍層确實相當,能讓自己裝備積攢速度更加速。

點誇張,現塞拉斯這個卡牌點。

反制段都沒,隻敢稍微冒頭,被對方抓機會話就會毫猶豫直接打回

旦被打回話就着自己虧損,妨礙鍍層兵線以及經驗,如果經驗差距太過于巨話,到時候面對這個卡牌時候更點反擊段都沒

着簡單對面之間差距,這個時候對于edg這邊來說,當然非常欣對于闆藍根來說确實相當公平

如何公公平,因為實力緣故,導緻們現被動切之。别根本就考慮範圍之

因為對面已經回緣故,所以簡單直接把兵線送過,然後就對着防禦塔進,愉兩層鍍層,導緻現對面塔直接最後層鍍層,這次簡單終究選擇完邊線進支援,而回程。

也沒選擇麼取消回,然後往邊線抓到方式。

自己已經,所以當然将之轉化成為裝備,隻如此才能夠提自己實力。

裝備作為支撐之後,後續面對面之時顯然就能夠讓自己打更加強勢些,如此塞拉斯對自己就更加沒反抗之力

說,僅僅隻輔導方面來說,現還沒分鐘時間節點,簡單補到就已經超過個,反觀對方塞拉斯這時候僅僅隻個而已。

部分兵線簡單幹擾之到之,更因為頻繁回,導緻漏洞況。雖然說次兩次漏,但次數之後全部寄來起來之時也相當炸裂

分鐘時間節點,現這樣狀況本就已經簡單優勢到底,才會導緻對方面對時候,連反抗之力都沒,讓如此時間之就打如此巨優勢。

Kuro現法都沒很清楚面對簡單這個發育,自己根本就,既然如此,這時候自己需老老實實好自己就,至于别根本就自己考慮範圍之

反正個塞拉斯,就算來傷害,肉裝抗傷害就

當然如果這麼話,們這個隊伍全部輸壓力就集精叫,很顯對于角來說,自己難以承受這

們這個隊伍挑選根本目,就讓選對線期間時候直接跟簡單們平穩發育,等到簡單們進入到時候牢牢壓制着對面,讓對方動彈起來,才根本目

至于對線期間時候誰都清楚,面對簡單們根本就沒勝算。

期面對EDG這個隊伍時候能能夠取得優勢,所以們本就已經舍棄優勢策略,而轉而時候穩局勢。

然後度過期這段艱難時期,直接邁步進入到後期這麼話,們還反擊之力,切對于們來說也僅僅隻而已,但現們除着這樣法打底之,更已經别無

補寄,然後回到線,簡單把兵線稍微,就直接轉

Kuro回竟然止,但終究沒主動,開始時候樣直接自己兵線正被防禦塔給吞噬。

甚至塔都差點掉落為所動。

因為很清楚,即使自己回到線,這切,自己也無法阻止

簡單還到相應,既然如此,還如趁着這個機會,直接往邊先支援。

畢竟自己捏着卡牌招,所以能夠直接飛過,還能省時間。

邊線時候把給抓對于們這邊來說,接來打會稍微舒點。

方面以打斷對方節奏,另方面以讓自己這邊獲取更經濟,裝備作為支撐之,到時結果就會完全樣。

,塞拉斯最後還

盡管對于來說其實也比較好抓,但麼說,這時候,而且還個坦克英雄。

所以就算也會拖延很長時間,與其如此還如直接方面對方比較脆皮,另方面話則因為對方兩個直接将對方給擊殺,以讓們這邊利益最化。

打定主之後,塞拉斯回程補給,然後馬朝着半區而時候,直接開起卡牌招,隻睛直接頭頂懸浮着,峽種種盡收底。

作為單選,這時候卡牌這個曾經非常經典英雄當然面對過

所以對于麼樣技能,點都,此時開起來卡牌招命運之後,塞拉斯直接選擇冒頭,而對面開始時候就已經給溝通。

所以此時到塞拉斯落之後尖叫,兩直接選擇壓制們給糾纏,把給留來,等待塞拉斯彙過來之後,起針對對方

開始時候,們也防備,所以到卡牌招落之後,兩時間就選擇往後撤退。

比較,因為塞拉斯鎖鍊距離些遠,所以之後,第時間就選擇把鎖鍊勾,拉進自己距離。

因此妹扣兩并沒能夠成功脫離開來,直接被對方給留

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