肖恩之所以這麼,因為發現,些東似乎隻對遊戲主角們産反應,甚至主角們專屬事物。
就比如格倫,完玩過遊戲肖恩麼會,鹈鹕鎮區個以神建微聯系祭壇?
就無察覺時候鹈鹕鎮次,親自,隻,祭壇完全歸肖恩控制,甚至很東肖恩還沒碰觸就來,些東本能抗拒自己。
直接利用祭壇給血戰者來個陷阱肖恩當即反應過來,自己能動,動也費。
所以,與其将格倫這個分因素直接扼殺搖籃,還如爽點造個局,獲取對方信任後再幫助成長。
反正,正常來說,格倫血戰者接線,也遊戲後期事。
這段時間之,肖恩完全以借着格倫來完善造來“神之領域”。
肖恩直都研究,邪神無法臨現實,祂們又如何與現實建起聯系呢?
最後得答案,既信仰、又某種難以解釋電子信号。
信徒虔誠以讓邪神注視世界時更加清晰,而種電子信号雖然難以解釋,卻并沒解構空間。
肖恩已經以利用永夜教會得來信仰力量僞裝成其邪神信号,與邪神們遺留間各種祭壇、信物發些呼應,而隻激發祭壇、信物者肖恩僞造信号“對”,肖恩就以直接将激發者拉入‘神之領域’之。
這維廳妙用,也肖恩主打信息差。
些激發者邪神聯系後期事,倒邪神們拖延期、裝佬,而每次激發發信号限,空又麼遙遠,再加惡穹阻擋,邪神們收到信号時候已經後期。
而肖恩就樣,本就以“截胡”對方信号,物理距離相對而言也。
格倫隻第個,用久,神之領域就會徹底熱鬧起來。
至于如何成為個分布任務npc,肖恩決定就采用現成方法。
現實會這些遊戲主角們全都建起聯系,但,定“”神之領域,甚至,些遊戲主角們告時候,也需展現位位者度,表示無需們盡數告。
這樣子,既能速提信任度,也能拔遊戲主角們‘神之領域’強神秘。
而這時,才通過神之領域誘導這些‘選之子’們最好機會。
甚至,僅些遊戲主角們,肖恩還準備讓些物也加入進,比如正堂造齊曉羽。
到這兒,肖恩個些微期待笑容:“時候,甚至會希望最後boss之戰點到來呢……”
帝都呆幾,格倫更加确認,親王殿對信任難以言表!