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《獵魔人:我的MC之道》(第1頁)

仔細,還決定先寫點本書初衷以及劇主題,好讓各位讀者曉這麼樣故事。

首先,本書獵魔題材,融MC元素。

主旨模拟世界級種田。

簡而言之就個世界當作務器來玩,操控或者誘導、各個團體勢力相互碰撞,所以說主角就成長魔王,并英雄式級打怪。

章就能到,因為實力已經頂點,隻能訴求完善,比如說打造救世組織,醞釀世界争霸啥

發展層面,本書公屬于搞事種定位,還東搞個,最後再串起來幕後

之所以說這種定位,也因為好事會乎原則,劇發展起來會束束腳。

然而惡就顯得,于劇擴展方面利,本書公就個非常坦率又帶點神經質混蛋,形象考量墨菲斯托,用來對标鏡子師。

設計這個定位原因,獵魔體劇

因為接觸過原著以及遊戲各位同好應該都個原著故事視角獵魔,而投注世界

們并對面名字,也對面世界名字,各個國史也較為殘缺,似乎除獵魔,就沒值得記憶

所以同類型創作當們都能到主角會成為獵魔員,因為這能講容,們委實沒代入

單談獵魔又會個狀況,豐富度問題。

如果來就獵魔,各種委托,這當然OK。

本書能都委托吧?

所以相關問題解決方案面,們這些讀者又能作者會讓主角穿,也就,繼而增加

又或者搞波,由委托轉向單世界勢力争霸。

又又或者從世界歸來,或者歸,然後用異世界體系與當世界碰撞……

這本書就

首先,主角會成為獵魔

會利用對方名号,誘導别發展,響教團結局,卻會當獵魔保姆,反而更接于獵物。

因為主角個策略系玩角度控制世界,這也符MC腐定位。

這種,很原著就需鮮血液填入,這就需搞事來補充。

們都本同書能寫久,取決于原著劇以及世界觀限。

對于原著劇來說,并、來,打、來這種故事模式,基本都德鑒定與性考驗,劍與魔法滿景也

反而遊戲給妖伏魔設定用于網文素材,但伏魔,進階夠啊。

并且,書裡,還遊戲裡,都以概括為希裡與保護希裡。

如果按照這個角度話,本書指已經完爆%,沒必打怪,直接梭哈就

這樣來還麼書呢?

作為名獵魔題材愛好者,希望故事能越來越,繼而滿精神視野。

所以這本書宗旨個讀者擴充題材,至于融,則MC本書。

這些考慮肯定就獵魔與MC

如果說把獵魔世界比作璀璨骷髅,當然希望MC能成為血肉。

首先模組變化也,但這樣變化到底指麼呢?

舉幾個例子。

如果說把獄拿過來,并通過之門與獵魔世界進互聯,請問無窮無盡怪物?

如果魔戒模組拿進來,點指環王活也啊?

如果把術士拉進來,點基建方面樂子,獵魔版本達拉然也搞頭啊?

如果把矮、侏儒拉進來,點附魔鍛造方面活,神兵利器之間紛争也挺符世界風采嗎?

MC增效,模組同反饋同,麼獵魔又能給MC帶來麼呢?

們都原著設定裡古之血以及球交彙,這兩個設定穿越接,能夠無縫銜接到諸

麼,們先着往,而往裡拉呢?

比如說……

希裡穿越時候,,沒賽博朋克,權遊,然後帶回隻異鬼呢?

又或者希裡穿越時候,打通怪獵世界門?

又又或者,把名為黃樹種子特産帶回來?

又又又或者……

總之,與其讓主角諸橫穿,享受單務。

如讓古之血往獵魔世界裡帶東,使得個文互動,繼而改變原著命運向。

畢竟原著裡物種都來者,本就雜燴。

這樣話,主台也沒丢,魔化後原著劇也能繼續,還能并入點諸

這樣又能作為MC模組添加理由,起到作用,世界限也就再受到約束。

至于劇……

當然就閨女保護閨女,何必鬧呢?

帶着個世界與狂獵打架都啊。

最後最後,寫書根本需求,還因為書,因為得到滿,就隻能自己寫

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