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《我的半島2007》009 兩門生意(第1頁)

點鐘,如松搭乘租車趕到玩具廠。

部洞派隻給孫曼珠緩沖期,時間裡籌措到億韓元,本能完成任務,除非搶銀

過,如松來,部洞派雖然幫,但們所求無非也錢罷,所以,确定,對方事作風也會太過份。

這筆利貸最後還款期份,但隻這邊能夠讓對方到還清借款希望,最終還款期向後拖延陣,肯定也

所以,必須讓玩具廠盈利,而且創造盈利,這就如松現

裡,如松已經拿款産品設計,甚至還抽空名律師,請對方為這款設計申請實用型兩種專利——算律師費,僅僅申請這兩項專利,就百萬韓元。

當然,就像與孫曼珠說樣,産品專利屬于,但卻以授權給玩具廠免費使用。

玩具廠号車間,剛剛趕過來如松,便将廠裡僅兩名制模師傅過來,并向們展示自己産品設計。

觀設計時,兩名經驗豐富制模師傅都禁面面相觑。這倒如松設計穎,料。。。。。。當然,料也,主太醜,醜到制模師傅都忍直視。

如松所提供設計圖紙,實實展現隻被扒公雞,個個凸起,質雞皮疙瘩,都粒粒清晰見。

而且,這公雞似乎還被勒着脖子吊幾個子繃得筆直,腦袋珠暴凸,尖嘴張,像被勒聲慘叫樣。

沒錯,如松拿設計,正世時全球爆發洩玩具尖叫雞,嗯,還被稱為慘叫雞。即便如松,這玩美暢銷呢。

厘米尖叫雞,售價美元,竟然還能賣掉千個,其受歡迎程度之廣,潛利潤之,也就

當然,如松時候,這款發洩玩具也率先韓國爆起來,究其原因,無非就韓國國競争壓力,民衆活壓力

過就如松所,尖叫雞版權并韓國裡,就被美國公司申請注冊,但這美國公司注冊觀設計專利,而且還隻尖叫雞觀設計頭部。

所以,尖叫雞玩具爆之後,其實對設計版權提申索

如松就對原本尖叫雞頭部造型部分修改,然後就将其觀設計以及實用型兩項專利,都申請報備。

這裡所謂觀設計,就尖叫雞形,而實用型專利,則隻得這個玩具原理,說,就雞脖子裡加裝個BB哨,就會發尖叫聲。

這兩項專利,将來再個玩具公司産此類玩具,就得向如松支付專利費。

此時此刻,廠裡兩位制模師傅還理解如松款設計,但這根本無所謂,制模師傅理解,隻需對方按照求,将搪膠模具制作來。

玩具廠會長孫智濟已經女兒孫曼珠繼承這份産業,而孫曼珠又對如松言聽計從,所以,玩具廠現如松說算。

将制模任務交代如松又兩個車間轉圈,主檢查設備以及廠裡備料況。廠裡,自然解這裡切,實話說,廠裡們或許能某些事欺騙孫智濟,但卻騙睛。

現如今,廠裡已經進入狀态,原來搪膠娃娃已經能繼續,畢竟來也賣,等于個賠個,産

廠裡,這個時候就該給們放假,目自然節省開支。但如松卻沒選擇這麼,畢竟目廠裡浮動,若這個時候放假話,估計就徹底散

們放假,也能放任廠裡閑着,所以,給兩位制模師傅排好任務之後,如松又将剩餘都召集起來,由原來組組長帶領着,讓們讨論未來該朝方面,讨論廠裡麼需改進方,讓們提見,暢所欲言。

作為玩具廠實際決策者,如松才沒興趣聽們提見,之所以這麼排,隻讓這些閑着罷,畢竟時候才會搞事,才會胡

,組織類似這樣活動,還能讓們産種自己廠裡主錯覺,從而定程度凝聚起

等到将廠裡排妥當,給每個如松才屬于孫曼珠間辦公,用台ThinkPadTp筆記本繼續程序編寫作。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

剛剛過旬,個韓國還未從步入發達國亢奮來,場震驚全球突發聞,便個半島迅速傳播開來——名韓國公民阿富汗被塔利班綁架。

對此,塔利班還公開釋放求,其包括韓國從阿富汗撤軍,喀布爾政府限期釋放被捕塔利班民兵等等。

突發事件,迅速韓國引發軒然波,媒體乃至于網絡,說,當然,其呼聲最,還求總統盧武铉盡接受塔利班條件,至将韓國軍隊從阿富汗撤回來。

實際,當初決定向阿富汗派部隊時候,韓國國着巨争議,如今這突發事件,當初些反對實罷

松泉洞如松正後面,着電腦屏幕遊戲。

電腦并筆記本,而午才剛剛買回來台式機,至于屏幕遊戲,則如松世便非常DNF,也就所謂與勇士》。

韓國國,《與勇士》開始,到現公測也時間,其爆程度非常,同時數量打破韓國網遊同時記錄。

過,如今DNF個問題,遊戲難度遊戲體驗,對來說非常友好。曾經玩過版本應該還記得,時候DNF刷圖難度太,怪物攻擊力難以接受,遊戲點複活币鐵定夠用。

除此之,遊戲還頻頻掉線,動辄令丈。

所以,這種時候,玩們,尤其歡裝逼,錢就能充分體驗遊戲們,就非常需點幫助,而這個幫助就如松正準備拿——遊戲挂。

對于如松來說,編寫款DNF挂簡直太簡單,畢竟時候,類似就幹過段時間裡,但凡韓國推遊戲,制作挂都相對簡單。

至于原因也很簡單,韓國推網絡遊戲,本照着賺制作遊戲之初,就竭盡所能壓縮開支。

韓國遊戲背後運營,其遊戲運部分數據運算任務,被分配給各個玩,由玩電腦來承擔,務器隻負責很部分,準确說,隻負責接收遊戲運最終反饋結果。

舉個太恰當例子:就像場遊戲戰鬥,玩幾分鐘,其使用各種招數,給BOSS造成各種累計傷害,最後将BOSS擊殺。這個過程所涉及到運算,都由玩電腦來承擔

等到戰鬥結束,客戶端才将戰鬥結果反饋給務器,務器記錄,這場戰鬥玩獲勝,得麼獎勵,最後記入數據庫。

這麼套邏輯挂制作者編寫程序時候,隻需對玩電腦運算過程修改就成,比如說,增所使用招式傷害強度,反正務器也察覺來。

别說韓國這種模式,像《魔獸世界》,暴對代理商所采用務器麼嚴格限制,也沒能徹底杜絕現嗎?

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