【甯靜雲】
鹿站片純雲,受甯靜。
晉僞神神力,需确定自之,完善對自之悟。
當确定之後,鹿僞神晉條件便完成儀式。
晉僞神條件并非成變,同儀式條件以打通晉之。
即便相同神位,也以通過同條件晉僞神。
點于,通過何種儀式晉僞神神力。
——以其個神位為主,完成個神位融。
雙神位同。
正常雙神位并沒強之分,兩個神位神權,都同等平。
若擁雙神位,其所具備同神位顯強區别,最能況神位主選擇其個神位作為主修。
其裝備,具,以及技能配套方案,也都以其個神位為主。
而這,恰恰就界雙神位玩比較主流搭配方法。
資源主還傾斜主修神位。
而雖然融個神位,但其最主目,還為華原本神位。
最初,伊茲帕魯特提神位融構。
此構,将兩個同神位神權相互産融。
這最初設。
而後伊茲帕魯特滿于僅僅隻兩個神位融,便構神位融儀式。
必須以個神位作為核。
其餘後續神位便作為輔助,進融。
融順序,需按照對沖規律運。
若第個冰神位,第個就必須神位,以達成屬性平衡。
但這個平衡并好,每個神位都像冰般,麼強烈對關系。
比如怪誕神位,就很難到個與其完全對神位。
更些複雜神位,很難界定其性質劃分。
根據此原理,伊茲帕魯特将神位進規分類,将同神位分類同【性相】
如之神位,性相便為【,元素,魔】
劍之神位性相為【器,戰,技,鑄,力,敏,】
對性相為,冰。
力量對性相為精神、魔。
對性相代表後以相減。
後,性相之間互相對沖數值最好為零,以根據自實際況,留餘幾種性相保。
些性相對沖便巨害處,些性相保留并會對自太響。
但數況,盡能抵消掉餘性相,最好選擇。