關于打造虛無零界法班特很就。
當時還頭蛇叛亂個世界時期,場騷亂結束之後,頭蛇被抓得連監獄都塞,但由于各種限制,虛無零界法并沒實現。
班特自己也考慮過幾個方,比如量子領域或者由卡珊德拉·諾瓦統治虛無之,過最後由于性,直都沒實現。
虛無之就提,反正班特也麼抵達。
至于量子領域,方返回原本世界并非能,尤其還個康能量子領域,遇見個夥,麼被關押囚犯反而會成為麻煩。
現堂成戰敗方,這麼個堕入淵國度,又剛好被詛咒之力控制,确實個作為監獄錯之選。
其實把穆斯貝爾姆也納入虛無零界範疇未嘗。
班特着。
現穆斯貝爾姆沒統治者,但魔會根絕,們算常規義命,等魔賈斯吸收焰之力随着世界樹能量洪流返還界之後,穆斯貝爾姆岩漿會魔誕。
而這些魔作為獄卒再适過。
剛好覺得堂夠,淵裡顯得空落落,而且環境也夠惡劣,記憶虛無零界相差太遠。
除穆斯貝爾姆之,約頓姆惡劣環境也适作為監獄。
個炎熱到極緻,個酷到極緻,熱相交,簡直兩種同獄。
把這個法告訴古。
古點點頭,覺得錯:反正這些都世界樹界,就像樹長果實樣,甚麼位置倒沒關系。
原本世界樹體系,阿斯加德、華納姆還之精靈所亞爾夫姆位于世界樹層,尼德威阿爾,球還約頓姆位于世界樹層,類似乎軀幹位置。
而冥界與精靈所瓦特姆還穆斯貝爾姆則位于底部。
現世界樹也,各個同國度位置發改變甚麼其實毫無響。
如将舊仙宮也納入虛無零界範疇。古提議,舊仙宮以雖然繁華,但被拉之力污染之後,已經成片,怕環境如穆斯貝爾姆約頓姆嚴酷,也甚麼适産方。
班特點點頭,這提議還很錯。
舊仙宮範圍也挺,完全以利用起來。
過此之,還得先将阿斯加德殘餘些具神迹東帶,比如命之泉甚麼。
況且實際,阿斯加德裡除居阿薩神族之,也其,支遊離于阿薩神族術士直與們共。
過們另個維度,也認為自己與阿斯加德屬于同個國度,當時仙宮遷徙時候,奧丁也沒通這些。
過既然将淵個都打造成虛無零界,麼就必加固虛無零界壁障,以免從逃。古提。
這點班特然。
界各國度之間相隔億萬,但其卻着數清空間通以瞬間抵達。
對這些通最為解就洛基,過即使,曉也隻部分而已。
如果這個問題解決話,說定就從虛無零界逃脫來。
空間寶,這點并難。班特說。
枚寶,封鎖個空間對來說非常簡單事。
古點點頭,再說甚麼。
構之後,實現其實也太容易,畢竟将好幾個世界轉移,這需非常強力量才能實現,亞于将顆球搬運幾億距離。
虛無零界事急。
反倒件遲來好幾加冕典禮等着班特參加。