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初步結論麼,首先戰力方面與本晉靈兒并無區别,者普通形态戰鬥力隻伯仲之間。
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至于神力爆發,全部當隻區區單位神力賈周舍得拿來測試,目處于無根之狀态,單位神力就壽命呢!
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精氣神者屬性均值都神,如今戰鬥方式已之之形式發翻覆變化。
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此,由于紅樓世界超凡能量粒子靈氣能級,法則能量補充速度實太,怕傳奇境界頂級強者,除非發動招,否則其普攻也都距離攻擊。
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嗯…賈周這類傳奇神射除。
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扶桑邊傳奇強者須佐能乎式巨能量形态,其實對法則能量消耗極為龐,甚至每次用久還會損耗許傳奇強者壽命。
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也隻各種危機斷扶桑,才會慣于使用這種用來拼命偏激招數,并且成體系從境界就開始普遍形成這種習慣。
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雖然從爆發力來說強則強矣,但造成況就,絕數扶桑階強者對比别處傳奇,壽命都缺非常。
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這個嗜賭成性國度,賭還都自己命……
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而到階半神境,強到已經質變數次精神力量,讓半神們能夠精準捕捉到自方圓數裡空氣、超凡能量因子。
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怕紅樓世界,半神們舉投之間也能夠操縱凝練無比超凡能量形成永固化須佐能乎。
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半神之間打起來個場面,已經以演化成兩隻丈凹凸曼之間對決!
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就這還隻半神常規狀态而已,若雙方同時進入神力爆發狀态,破壞力絕對超越滅級别。
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而這樣戰鬥模式,若換成正常紅樓世界著能會些習慣。
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但【賈琏軍團】能級超過數個層次遊戲世界征戰,傳奇級别戰士邊戰鬥模式普遍都放開領域,操縱量法則能量戰鬥。
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這種數們就熟悉無比,就法則領域變得更強,同時抓取靈氣範圍擴數倍,使得領域之力補充速度也能夠與消耗緻達成平衡嘛。
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總之到階半神境,肉搏能再肉搏,隻舉擡之間法則領域之力爆轟而,才為神逼格!
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