盤古,加點!
青形态,砍!
加點,盤古化,砍砍砍!!
再加,開音,哼哈咤!
哈哈哈哈!
爽,原來當盤古覺這樣啊。
楊眉得《神魔之戰》以成為盤古之後,努力肝任務,觸發數萬條支線,終于化為盤古真,開紀元。
然後,發現待混沌青蓮盤古真很形态,完激活,得投入筆菲功德值。
于楊眉毫猶豫選擇充值。
們樣子,個個魔神靠着苦修提境界,又得終極證之法,根基穩,羸堪。
像,功德值加持,步步提修為,穩穩當當解鎖各種形态盤古!
現,強得怕。
們這些識數混沌魔神,拿命來!
楊眉體驗着斧個朋友樂,簡直太嗨。
玄卿選【魔神】這時候個紀元積累,已經到達太易羅層次,無限接于盤古羅。
但依舊開盤古對。
很強,但還夠強!楊眉所化盤古騷話斷。
僅殺魔神,而且還誅。
勉強扛招之後,【魔神】遠混沌。
最後還沒撐,化于虛空,解體成為元宇宙盒子。
境太極羅以及境太易羅,真正盤古面,似乎沒區别啊!
玄卿打造這個遊戲時候将自己推演太羅之法融入到其,很程度模拟現實。
但現體驗之後發現:現實果然個垃圾遊戲。
很錯,至能抗呢!
楊眉很好,起斧落,推動着開劇繼續。
确定剛才沒放?玄卿問。
顧着爽,記得放,砍就完事兒。
玄卿聽後第法:盤古居然沒無敵之資?這個遊戲bug!
太易羅,乃自到無最後步。
這個境界玄卿推演代表太無之理,空無所空,至虛。
說強肯定很強,吊打現自己應該沒問題。
但盤古認真起來混沌魔神能遠遁?
太易羅能抗盤古斧,并且還餘力遠遁,最終挑個好方化,這着麼呢?
舉個例子,如果把混沌時代——盤古開——洪荒時代作個主線劇。
太易羅這種獨于洪荒真界之操作,已經算自己脫離主線,盤古面單開個支線能力。