嗡嗡嗡~
A主戰坦克匹馬力渦輪增壓發動機,暴躁轟鳴聲幹燥回響。
嘎嘣~嘎嘣~
碾碎成渣啤酒瓶無助散落間,似乎默默控訴着這些鋼鐵猛獸對無霸淩。
堅韌鋼制履帶壓滿血迹面,卷起陣陣嗆塵。。。
距末世爆發僅僅才個,這個曾經還算繁華鎮就已經破敗得成樣子
兩旁櫥破碎,撞毀汽車被燒得漆漆,好似埋剛挖來遠古遺迹。
處見紅血迹、碎骨就像灘堆積砂礫。。。。。。
微風刮,便能卷起漫煙塵量紙屑,腐臭血腥更撲。。
個鎮就像座巨垃圾場,處彌漫着腐朽氣息。。。
經過午養精蓄銳之後,成營正式開始對清鎮進攻。
按照作戰計劃,各個作戰單位序朝着預定作戰點駛。
坦克連抵達預定點,民!
收到!
坦克連抵達預定點,富民!
收到!
兩隊荒漠數碼迷彩塗裝A主戰坦克如同巨獸般,毫無顧忌徑直推入清鎮!
每個坦克連隊後,都緊随着個乘猛士裝甲突擊車步兵連隊。
步兵戰士們全副武裝猛士裝甲突擊車裡,班長訓話、強調等會兒戰鬥細節,其餘則邊聽,邊檢查着自己戰鬥裝具。
戰争打遊戲,失誤沒開!
更沒紮針治百病!
所以怕數戰士都已經百戰,但此刻,仍舊對戰場表現夠敬!
們将會随着坦克部隊入,作為裝甲群力補充!
長壽莊營指揮所,賈牛方艙指揮車裡,送風空調讓艙溫度始終維持舒适度。
嵌入式超液晶主屏,縮放着完清鎮圖,面亮起移動綠點,代表着各部隊所位置。
綠代表部隊作戰狀态良好,黃代表需補給,紅則代表陷入危險。
起來就像張開帝視角戰略遊戲圖,局勢如何,目然
這就成營依托通訊節點車,建起來戰場态勢信息網絡,所從戰場彙聚過來信息,經過方艙指揮車核計算機處理後,被全部集成到這張屏幕。
等到戰争真正開始,偵察兵、無機就以通過攜帶信号指示設備,對危險帶、敵密集區進标點。
這個信息交互網絡怕之處就于,定程度打破傳統戰争迷霧!
每個接入網絡裝甲、單兵,隻加裝相應模塊,就能夠實現戰場實時信息接收與傳,相當于自帶個圖!
功能完全發揮況,以說跟開沒區别!
甚至系統級到軍團級别後,依托超算進戰場信息處理,士兵戰場作戰就會變得像打遊戲。
軍部指揮智能,通過對戰場态勢進綜分析,以将作戰任務分配到個,進極緻微操!
每個能通過自己個終端接收任務,并系統引導完成!
當然,距離這個平智能化作戰,顧承淵部隊還段時間。。。
清鎮,裝甲部隊動靜很引來裡漫無目遊蕩喪屍。
吼~吼~
喪屍從各個角落沖,股迅速彙聚成溪流,嘶吼着朝頂最方A主戰坦克沖擊而來。
面對瘋狂屍潮,坦克連号車組并沒慌亂,車長邊觀察着屍群況,邊迅速令
方位為正方,發尾翼穩定脫殼穿甲彈裝彈準備!
聞言,炮長刻通過控制系統,選擇發尾翼穩定脫殼穿甲彈供彈。
炮塔正方,伴随着機械傳動聲響起,自動供彈機先往炮膛塞入戰鬥部,緊接着再次填入發射藥包。
供彈完畢!
A主戰坦克此刻雖然還繼續向推進,但絲毫響配備雙軸穩定系統進間射擊。
發射!
!
嘭~
聲巨響
毫米徑倍鏡ZPT滑膛炮炮管猛往後縮,以龐A主戰坦克為,周煙塵被震得猛揚起,像炸開枚煙幕彈。
尾翼穩定脫殼穿甲彈膛瞬間,彈殼自動脫落,能米範圍擊穿mm均質裝甲鎢彈猛朝喪屍穿。
噗噗噗噗~
強動能推動,鋼針似鎢彈芯就像紮氣球似,毫費力穿透接觸第隻喪屍,緊接着第隻、第隻、第隻。。。
刹之間,鎢彈芯就将面綿延幾百米屍群犁個對穿,沿途炸起連串血霧!
凡被擦碰到喪屍,個個爆碎,無全屍!
就這麼發尾翼穩定脫殼穿甲彈,幾乎就将剛彙聚起屍群幹分之。
面對這個巨戰果,令車長都禁喊聲牛逼!
特定環境,尾翼穩定脫殼穿甲彈對喪屍殺傷點也比爆彈,甚至還過之而無及!
爽!
這幕就像劣質無雙割遊戲發現實,畫面極度解壓!
爆彈供彈!方位保持變!車長因興奮而導緻聲音些顫抖。
!
炮長繼續控制系統供彈,但射界方面,這次稍微調些。
爆彈比穿甲彈,毫米炮射爆彈直接殺傷半徑米,這個範圍,碳基命屬于必!而米半徑,碳基命則概率。
調射界,很能剛打就被面喪屍引爆,誤傷到自己友軍。
供彈完畢!
射!
嘭~
BOOM!
又聲巨響
枚爆彈猛然方屍群炸開!
爆炸迸發将截吞噬進,兩邊樓玻璃能量波震動紛紛爆碎。。
強氣浪将燃燒碎、鐵片、體組織卷起,而後又跟似從空抛,叮叮當當砸落個。
等到爆炸所造成散,壓壓屍群就像被扣塊,爆炸直接變為真空帶!
。。。
緊随其後猛士裝甲突擊車裡,步兵戰士們臉貼車着方動靜。
真娘又粗又猛啊!
們義麼?爆彈裡收集舍利子嗎?
排長,說點麼?
說個鈎子,說申請把裡滋槍換成筒子!
爆炸就藝術!
坦克牛逼!
求免費禮物QAQ