積極搞部發展同時,蓋文也沒放松報收集。
主來自兩方面,方面靈領主,另方面則蓋文自己親自馬,結報,進實空偵察。
等領政理差,對骨之平原也個體解,至掌握這裡基本勢力劃分,再兩抹。
骨之平原自從任骸骨之王後,就已經沒能再誕惡魔領主來,目部分區被名級靈領主瓜分,們分别屍骸之王、巨骨之王、焚焰女王骸骨巨龍之王。
從們稱号就能得來,們領特産兵種。
屍骸之王名巫妖,屍骸領特産僵屍、屍巫、屍妖、波達屍乃伊等等這些還擁部分血肉靈。
巨骨之王名巨靈,所之就巨型墳墓,這裡特産各種巨骸骨。
焚焰女王則名強焚體焰靈,領産各種靈體類靈。
骸骨巨龍之王就需說,頭遠古巨龍骸骨轉化成靈,領就型龍墓,這裡數量菲巨龍靈。
自從骨之平原惡魔領主骸骨之王被豺狼之王耶諾古活吞後,們對統骨之平原,成為名惡魔領主都非常興趣。
但遲遲沒發動統戰争,僅因為們之間相互制衡,還因為們面還個共同強敵——屍鬼之王瑞森,之國就圍繞骨之平原周圍,據說面積比個骨之平原還兩倍。
無時無刻處于饑餓狀态屍鬼軍将骨之平原當成自己餐盤,時時就沖來,這裡饕餮頓。
名級靈領主聯才勉強抗屍鬼之王入侵,始終讓個位面完全落入以及主子豺狼之王耶諾古。
正因為這個原因,造成骨之平原緊松布局。
量靈魂之力都被汲取到個級靈領主領,靈軍陳兵骨之平原邊境,時時與屍鬼軍開戰。
雖然沒證據,但蓋文百分百确定,這名級靈領主後面站着位更強,否則别說豺狼之王耶諾古,就算屍鬼之王瑞森也夠們消化。
這個更強成君王奧喀斯,号稱靈創始者,元宇宙第名靈就筆,對于靈着然統治權,這裡曾經度屬于領,屍鬼之王瑞森曾經仆從。
現就算沒力量收回這裡,也會允許其完全落入敵。
蓋文殺戮領位于骨之平原間偏東,與屍骸之王比鄰——蓋文按照自己習慣,将骸骨領主給方向定位完全對調,測繪骨之平原圖。
東名瘟疫僵屍領主,很能隸屬于屍骸之王層領主。
全起見,蓋文沒動,而将目鎖定空化比較嚴骨之平原部,蚊子再也肉,積成況,還非常觀。
相比起領面積以數萬平方公裡算級靈領主,蓋文這千兒百平方公裡領,完全處于起步狀态,老老實實避開們,柿子挑軟捏才王。
優先挑些隻盤踞兩個靈魂池級靈領主。
這些級靈領主毫無還之力,基本套組拳就能拿。
名骸骨領主率領支骷髅兵軍團從正面發動佯攻,吸引級靈領主注力,然後名骷髅牛頭領主率兵從側翼發動進攻,撕碎陣型。
這招百試爽,怕些級靈領主識到這招,也沒破解辦法。
因為們數沒麼智慧靈,沒辦法調集兵力堵側翼進攻。
也堵。
骷髅牛頭對普通骷髅兵本就體型與力量優勢,現突陣又都裝精兵,個能挑個主。
除非些級靈領主率領自己精銳親自陣。
問題,隻能擋其支,還支呢!
更别說,還骸骨領主率領萬骷髅兵主力壓正方,其也摻雜數量菲臂骷髅精兵,們同樣也戰場收割利器。
連攻座靈魂池,兩座赫然秃秃骷髅兵,壓根就沒特産兵種,級領主就兩名比較強骷髅兵。
屬性,連自己矬子裡拔将軍,提拔來骷髅牛頭領主都比。
蓋文直接将們給撸,換成自己選拔骷髅牛頭領主。