主兩種來源。
第自然演化,像骷髅、僵屍、幽靈、幽幽魂等等。
需為介入,些獨特自然環境,比如負能量比較充裕區,比如充斥着怨區域等等,都能會産。
這類型靈數遵循自己原本物特點。
類屍骸,隻能轉化成為普通骷髅兵或者僵屍,而會成為巨。
巨魔變成骷髅兵,也體型。
怕為介入,也過增加轉化成功率,而無法輕易改變形态。
第種為制造,像騎士、巫妖、巡獵者、屍骸獵犬,包括索命魔君,都屬于這種類型。
們沒辦法自然誕,必須經過繁複施法儀式,擁符條件轉化對象才能召喚來,兩者缺。
比如巫妖,轉化,自必須名強施法者,普通沒辦法撐過巫妖轉化儀式。
索命魔君必須名強戰士,才能熬過酷刑樣轉化儀式——活着時候,将體活剖開,骸骨銘刻負能量通符文,再縫起來,讓負能量完成對完成改造,讓其變成負能量通載體。
完成轉化,必須活着。
負能量會放體疼痛,會扭曲靈魂,讓其變得無比癫狂,甚至會改編對疼痛認,塞斯丁将軍便這種況。
骨之平原靈魂池隻能召喚第種靈,而會召喚第種。
難說,這位神力神力響?入侵這裡并層位面神力,而相關神袛,就對方掌握種神力?
塞斯丁将軍學識頗為淵博,刻反應過來。
面兩種況,僅局限于凡俗,神力則屬于打破凡俗規則。
像巨骨領這種受到強級靈領主響,都體偏巨骨化,更别說專精神力,能力将會更妖孽。
得這樣推測,讓塞斯丁将軍更興奮。
這着敵力量與自己契度更,旦擊敗敵,就算沒辦法将其取而代之,也會讓自己能力現質飛躍,甚至機會入這種臂骷髅兵。
試試們能力。塞斯丁将軍并沒直接派軍壓,而挑選支數與對方相差無幾半巨骷髅兵,數概萬。
試試敵戰鬥力,進步摸摸敵底細。
能成為巨骨之王頭号将,靠無腦蠻幹,而粗細,癫狂隐藏着陰謀算計。
包括先對巨骨之王發動襲擊,都着目。
既試探巨骨之王力量,也彰顯自己癫狂,設。
若對方如既往強,就依舊屈居,自己将軍。
若對方稍微顯疲,就會從試探變成緻命襲擊,将其取而代之。
現也如此,對對面神力能力着窺視,卻敢視對方。
見到鋪蓋而來靈軍,作為先遣軍殺戮骷髅軍團也沒任何畏懼,第時間氣勢洶洶沖來。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
兩支同歸屬骷髅軍團撞到起,沒任何咆哮嘶吼,隻無數骨骼撞擊聲。
兩支骷髅軍團同樣都攻守。
個依仗勢力沉,骨骼粗壯,巨骨棒,能直接把名骷髅兵給擊飛,包括臂骷髅兵。
另個則依靠臂提供額攻擊,敵對自己造成傷害,将敵給幹掉。
照面時,顯臂骷髅軍團虧。