【修改版】
現場bp環節已經接尾聲,雙方對各選擇個自己拿遊戲英雄角,現就等最後。
首先選擇岐陣營,位選經過很長段時間猶豫,直到時間結束時候,才選擇郎神楊戬。
随即對戰面區域現虛空之門,隻見位穿着銀戰甲,容顔英俊神将牽着條細犬來。細犬邊圍繞圈,然後靜邊。而神将呢,則伸,憑空現柄尖兩刃刀,然後杵,跨。
而緊接着呢,殷商陣營呢,并沒考長時間,而直接卻針鋒相對選擇孔宣這位英雄角。
到這裡bp環節結束,比賽也将正式開始。
現場幾位位比賽解說也開始針對陣容解說起來,衆都圍繞者雙方最後選擇來進解說。
“果然,還楊戬對孔宣啊。嚴格來說,楊戬打過孔宣,孔宣招‘神’實太厲害。點通,為麼岐陣營或者說岐戰隊為麼把孔宣放來呢,這麼個厲害英雄,實應該放啊。”
“倒這麼認為,們最後ban掉寶,這才放孔宣。如果選擇ban掉孔宣,麼必然放來寶,這場比賽會更加難打。”
“确,寶面對對方這個英雄陣營更具威脅,相比之孔宣算個錯妥協吧。”
“其實楊戬也錯,楊戬機動性強,戰鬥力也。更,能夠其幾個英雄打配,必時候還能放狗追擊,算錯強力英雄。”
“但楊戬太脆,根本抵禦孔宣攻擊,期戰線壓力很。”
“其實這換個太乙真,或者說廣成子會會更好點呢。”
“廣成子還好,太乙真對線還點。”
……
随着陣束,雙方位遊戲英雄角消失,然後現雙方頭軍仗之。
既然對戰遊戲,麼自然自己陣營基。而這款《封神》故事背景商周之戰,所以雙方陣營基自然就更特點,于設計成為古代軍隊指揮樞,也就軍帳。
當然,因為神話故事,所以這個軍帳樣式肯定會麼普通。岐陣營軍帳設計雲層之,仙鶴飛翔,仙子起,好派仙景象。
而殷商這邊軍仗呢,則設計座浮島之,浮島則風格迥然同其建築形式,蔚為壯觀。
雙方陣營勝利目标,就摧毀對方軍仗即為勝利。這并容易,因為越過層層防禦,摧毀對方軍仗,這個需步步摧毀圍防禦池據點,還對方英雄守護。
因此,必須讓己方英雄迅速成長起來,然後打敗擊殺對方英雄,這樣才拆毀據點池機會。