視網膜遊戲提示間斷。
方恒動。
打開物屬性,異常狀态裡個血毒說。
【異常狀态:血毒】。
說:體吸收微量血毒,請及時将血毒排,随着血毒含量增加,屬性将會斷。
說:血毒以通過各種方法進清楚,同時會随着時間推移斷從體排(自排效率與玩各項屬性關)。
當血毒效果:玩全屬性%。
原來如此……血毒……
結記憶曾經到玩教學帖,方恒覺得自己好像點悟。
進入血池之後,玩每秒都斷被扣除命點數以及受到血毒負面效果疊加。
而每次血池浸泡越久,所能獲得到增益就越。
血族親屬性響血池對體造成傷害,甚至概率以減免傷害。
如今,已經件套血族聖器,每件+血液親,血液親屬性肯定比普通玩來強……
理論以比普通血族承受更程度血池浸泡。
再加體技能效果,自己命回複能力同樣驚。
體?
對,還體!
方恒皮。
遊戲提示再次刷。
【提示:受到體技能效果,體血毒被清除】。
厲害!
方恒為興奮!
體技能每隔。秒以清楚次血毒負面BUFF!
這樣來,以完全無視血毒效果!
甚至……
方恒振奮,邁開腳步繼續朝着血池處。
【提示:受到血池傷害-】。
血逐漸浸泡至腰部,來自血池傷害開始逐漸增加。
方恒着自忽忽血量。
體恢複效果血池傷害效果展開拉鋸戰。
直至方恒個體都全部沒入血池之,總體血量才開始絲絲螺旋式減。
暫時,方恒還無法分别來自血池傷害究竟物理還法術。
如果物理傷害話……
麼就以完全無視凝練血
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