嗡——
蓬勃機,自哲爾尼亞斯擴散,圈泛着命氣息氣場以其為,蔓延向周。
所過之處。
原本茂盛森林變得更加繁茂,樹抽枝條,鮮長骨朵,青長嫩芽。
甚至,些被伊裴爾塔爾所破壞腐朽之,也迸發機。
妖精氣場!
與伊裴爾塔爾氣場,産屬于氣場碰撞。
但到這幕景禾,卻忍蹙蹙眉頭。
動畫裡,伊裴爾塔爾哲爾尼亞斯并沒幹架,伊裴爾塔爾到哲爾尼亞斯現後,就第時間離開。
理論,命之神與之神這對相對應寶夢實力應當差。
甚至,哲爾尼亞斯作為妖精系寶夢,屬性面對惡系伊裴爾塔爾時,應該更占優勢。
而事實也确實如此,哲爾尼亞斯亮之力讓伊裴爾塔爾隻閃躲招架之力。
問題
伊裴爾塔爾能飛。
這就成件比較麻煩事。
衆所周,寶夢對戰,飛件比較“賴皮”事,當方以飛而另方無法飛時候,主動權往往都站能飛邊。
畢竟遊戲,論能能飛,招式都能命。
現實寶夢世界,能夠飛寶夢,就比無法飛寶夢更機動性。
而且。
哲爾尼亞斯專屬招式掌控。
掌控:蓄力段時間,當蓄力結束後,令使用者特攻提級,特防提級,速度提級。
起來算個非常bug增益招式。
如果放普通寶夢确這樣,但放掌握部分權柄神獸
權柄力量,才們戰勝另隻神獸基礎。
也就說。
哲爾尼亞斯面對伊裴爾塔爾時候,防守餘,進攻得狀态。
難怪次哲爾尼亞斯需借助妖精闆力量,才能徹底擊敗伊裴爾塔爾。
唳!!!
又聲長嘯,見自己氣場被哲爾尼亞斯妖精氣場給壓回來,伊裴爾塔爾毫猶豫釋放之翼束!
嗡——