第章品鬼卒
數之後,動又踏搜刮陰魂劣鬼之。
原因無,琢磨良久之後,動還覺得自己唯,也最優勢就于尊逆寶噬魂塔。若增加保命段,還得圍繞着噬魂塔來文章。如今隻品鬼卒,資質還算以,放養魂塔滋潤,最終成長速度會遜于自己。若再悉培養,或許還能比自己個兩級。
但問題于,如此配置打些普通,乃至于比較優秀同級修士,定然占據很優勢。若對付些非常強力之輩,區區隻品資質鬼卒,卻稍稍乏力些。
當初萬鬼老祖以憑借隻極品靈鬼,占據些優勢,最終步步踏丹。但單單隻極品靈鬼之故,老祖本資質,也同凡響,至會比現超來得差,堪稱等。
而動資質,同屆弟子,過等偏。若讓萬鬼老祖靠極品靈鬼占些資源給超,超或許也能順利踏入丹。但動卻,資質每差半分,越煉到後面差别越。更何況,動比之超屬于等資質差很截。
麼,從理論來說。假設動與超朝都晉到丹,麼兩這個過程所消耗資源,動至也會超數倍,甚至于倍都定能打。這也正任何修仙門派,都極為視弟子們靈根品質最原因。
而即便類似于超這種堪稱等資質,萬鬼老祖給評價也就希望晉築基期,至于晉丹,則幾率很,連成希望都到,除非超能自己争取到量資源供揮霍,如此才能提幾率。但修仙資源這東,個修仙界直都僧粥狀況,平均分配簡直就個笑話,麼着就必須争奪,肆争奪原本屬于自己這份。
像超這種等資質者,各宗派雖然也都挺視。但數量面,平均每,都至能收到幾個。其很部分,都像預樣,給予其應資源後,順順當當踏入築基期。但絕數,這都止步于築基期。僅極其數者,如萬鬼老祖靠着極品靈鬼,裡裡斷獲資源,才漸漸脫穎而,成為丹老祖。但其艱辛苦辣,也就萬鬼老祖自己能。
由此見,動将目标放丹,這條将會何等艱辛。好動懂得個理,就飯,目标也步步。丹這種太過遙遠事,目暫會。
如今考慮,過這危機伏環境裡,很努力活而已。就算穿越者,就算擁神秘噬魂塔,這種環境裡,稍慎,迎接也碎骨,魂飛魄滅。
提煉培植隻品靈鬼,須得費動約莫個時間來搜刮陰魂,至于極品靈鬼,動雖然沒嘗試過。但按照推斷,估摸着需時間來抓捕陰魂。時間,為隻極品靈鬼,這等時間絕非動目資格消耗得起。
但培植隻品靈鬼,加血祭消耗,這時間,動還勉強能承受。這等級别靈鬼,旦祭煉成功,怕喂血肉魂,僅丢品養魂塔成長速度,也會遠超過動本。用久,就會成為動兇猛底牌。
此等布置于,平常對者,僅隻品靈鬼。正常況,自己法器法術,加隻品靈鬼已經能應付。旦命攸關,或者私殺奪寶,才能動用品靈鬼這等殺锏。也算給自己留條後。
萬鬼窟勢力範圍之,占也數千萬裡。其惡險同樣。由于此曾經運氣好到爆棚,抓捕過隻品靈鬼。由此費量時間流連各充斥陰魂之所也理之,隻萬鬼老祖覺得理,動就懼怕任何。
自勢力範圍抓捕陰魂,雖說效率能如到處亂般捷,但勝全。就算血祭之後體虛時,也能晃悠全點抓捕陰魂。
時匆匆,又很便過。萬鬼窟範圍幾個兇,幾乎被動橫掃遍。但這裡,過得也極為艱苦,絲毫比陰煞洞裡來得舒坦。複抓捕陰魂,又經曆次痛苦血祭,為節約時間,還必須拖着血祭後體,繼續抓捕陰魂,提煉魂珠。
過好,再辛苦,回報卻極其豐。隻品靈鬼,被血祭成本命鬼仆。配着靈鬼極強品質,加動目修為。隻品靈鬼甫祭煉後,便直接達到級鬼卒步。最隻品鬼卒,經過半養魂塔滋潤,以及沒事就吞噬吞噬偶遇野鬼卒,階妖獸之類,竟然如直機般,飙到級鬼卒巅峰。而剩餘兩隻,也因為血祭較,如今僅分别為級級。
最讓動覺得極為舒坦,祭煉這隻品鬼卒時候,運氣還算錯,直接來都雙技能。雖說品靈鬼血祭後,領悟兩個法術幾率,卻依舊讓動些爽。畢竟運氣實太普通,就算真現比較見品鬼卒單技能,也理之。
如今已經級巅峰隻品鬼卒,法術之較為常見嗜血術,第項法術也挺常見,叫幽靈擊,種凝聚魂力,發動次強力攻擊招數,往往能達到普通攻擊倍殺傷力。
似這隻品鬼卒兩個法術都常見法術,但兩個法術同時現同隻鬼卒,麼這隻鬼卒實力便會幅度提。,嗜血術,本就能定時間鬼卒防禦,提成殺傷力法術,若再發動幽鬼擊,威力而。些同級修士,若猝及防,搞好會被直接秒殺。總而言之,這隻以将攻擊性發揮到極緻品鬼卒,由此動給取名為暴擊鬼卒。
第隻品鬼卒兩個賦法術分别,寒,以及寒冰咒。先說寒,種持續性法術,鬼卒施展起寒後,定範圍之血肉都會受到股強烈陰寒氣息響,動變得呆滞,緩。當然,其響效果究竟如何,也得施法者強,以及對方強。例如如今隻級鬼卒,對方隻煉氣層,麼極能凍得連動都動彈。但對方比鬼卒厲害許,達到層之類,響會變得極其限。
至于寒冰咒,種直接攻擊型法術,噴團溫度極寒霧,敵話能直接凍成冰塊,就算比較強招,也絕對會好過。
由此,第隻鬼卒被動取名為寒冰鬼卒。
至于第隻鬼卒,來最,但隻動夢都笑鬼卒。因為賦法術,分别為幽靈擊,以及隐術。