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《雀魂:開局國士無雙》第205章 205. 正義的二打一(第1頁)

神淨點發,彥直接扣倒牌。

實際也聽牌單吊筒。

這算比較常見打法,聽該時候,自己也戳戳聽牌,幾率抓到别放铳。

氣,打算沖時候,能會打這張牌。

時候别清楚危險,但打麻将退縮,進攻機會還會輕易放棄,尤其好型時候。

所以彥就特單吊這麼,就誰先苟

然而。

直,兩默聽

夫完美避開铳張,并且通過直成功抓到發。

真敢賭啊。

屬于銀之間強者都敢打操作。

對方給覺也特别奇怪,從視角來,對方幾乎沒任何讀牌為,也沒觀察别牌狀況,純粹靠好運來強沖。

如果說場兩場用這麼魯莽打發取得勝利,彥也能理解。

時候這樣亂來也會打對

風險打法自然也伴随着收益。

但對于比賽來說,争,避同樣

這個個子如果隻用激進打法,絕對到現怕像瓦子這樣負強運,亂放張也難免給赤放铳。

何況彥也沒覺到對方運勢變化。

所以很顯這應該某種能力。

比賽進到現,各種各樣特殊能力也都相繼現,彥很清楚自己得提适應這種超能力麻将氛圍,往後全國賽,幾乎每個都掌握着異于常古怪能力。

自己,也得盡适應自己能力。

習慣容易讓變得僵

包括彥自己,時候并說自己動用能力,而習慣正常打麻将,所以更傾向于自己舒适區對局,稍微些偏離就會習慣。

就像歡把閃現放D鍵,歡放F鍵,隻鍵位細微變化,都會産适。

時候又必須打破這個舒适區,才能被自己習慣溫煮青蛙。

往後進入全國賽,就必須将能力列入考慮範疇之

如果每次都适應牌局變化,打麻将最容易虧,畢竟麻将牌局瞬息萬變,且段。

真遲鈍到适應,萬麻将,很容易陰溝裡翻

而目異能力對局,實際麻将些類似

過這種異能力,相當于隐形作弊段,幾乎很難被察覺。

所以分析能力,然後進反擊。

數強能力,都着各種各樣限制,比如說控制,又或者着持續時間限制,體力損耗。

對方這個能力,到底些方面限制。

如果真能夠完美避铳,并且直必能搏發自摸。賽總積分應該超越優希才對,至于才兩百分到。

邊。

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