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《雀魂:開局國士無雙》第319章 立直,王者的打法!(第1頁)

霓虹麻将之所以被稱為直麻将,因為霓虹麻将着極其打點回報率。

這個回報率強點破壞平衡。

尤其先制親,更威力巨

林剛也曾說過‘親句魔法’。

牌型裡,除役需,還便然舍棄掉裡寶牌、門清自摸以及加番項。

這些加番項帶來收益相當觀,以至于牌都得點提,完全以視作價值兩番役種。

即便科學麻将,都往往強調聽牌即,而默聽直擊。

因為回報率,遠遠超過放铳損失。

這就導緻所役牌加起來場率,竟然都直役!

所以稱霓虹麻将為直麻将,名副其實!

就算麻将,愚型聽牌即案例也比比皆

畢竟默聽兜牌也放铳能,兜到最後還放铳張而無所

尤其這個世界,鬼魔神層局勢之,兜牌防守場絕對相當慘淡

雖說得到雀傀模版之後,門清率便打折扣,直率更随着對實力變強而瀉千裡。

畢竟對于像saki魔物來說,直棒很美次别再

們面随便直,能會變成提款機。

除非面好型,或者經過算計後,保證會铳張局面,否則彥都會輕易

風險太

但這樣。

姑娘們确實魔物潛質,畢竟距離魔物還些距離。

按照估測,目賀姑娘們實力,緻相當于沒進入使狀态,甚至還稍如。

畢竟每個點都太

能打寶牌也能給别塞寶牌松實玄。

表面,牌速度也還子憧。

以及雖然各方面實力都錯,但進攻力方式稍松實宥。

容易摸到松實宥,其實某種程度會限制自己牌型,也就延展性

麼緻命點,但對于讀牌能力本就夠強彥來說,牌幾乎覽無遺。

再者沒寶牌加持,除龍王以打點都變得極其拉胯,即便放铳也危險。

而且這些姑娘們似乎比賽,從打法處理

既然們對自己話,就能反過來推測自己對于态度非常慎,而這份慎也加們對自己懼怕。

至于最點。

因為

直,任何都得打起萬分警惕。

都沒直,所以突然直,就會讓吊膽。

這算久帝打法。

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