以秦川現傷害,就算精英級别哥布林面都撐,更别說普通哥布林。
來殺,根本帶。
特别毒血瘟疫,練級過程謂屢建奇功。
秦川飛刀,馬飄起幾條甚至幾條經驗獲取提示。
很哥布林甚至都沒現視野,就當場世。
秦川經驗條開始肉見速度漲。
普通哥布林等級-之間,就算沒額加成,也基本滿,經驗值很豐。
唯制約秦川級速度,其實怪物密度。
哥布林雖,卻也達到幾百隻同時現程度。
還得哥布林巢穴。
秦川得結論。
野晃蕩哥布林隻能算開胃菜,真正頭巢穴裡。
而根據哥布林習性,隻個巢穴現,麼方圓裡之,必定會第個巢穴。
就秦川目标。
秒殺,秦川再次來到之摧毀巢穴。
這裡已經被哥布林占據,隻過還沒成氣候,加起來也就隻。
至于哥布林甚至哥布林首領,隻都沒。
些惜,但秦川也沒錯過,全部幹掉,收獲經驗值同時,也爆兩件普通裝備,回頭丢商鋪裡賣着玩。
最收獲,其實進化點。
殺過來,總計又獲得兩點,頭儲達到點之數。
再點就能讓潛繼續進化。
秦川很期待。
如果沒猜錯話,将潛進化到黃級,将會蝕之樣,擁技能特性。
至于為甚麼同樣黃級毒血瘟疫沒解鎖特性,因為技能獲得方式區别。
個職業技能,個通用技能,自然區别。
世時候,秦川雖然沒獲得異獸顱骨,但也通過其途徑進化過技能,其差别。
通用技能獲得特性,需達到更品級。
這也秦川沒進化毒血瘟疫緣故。
方面進化點夠富裕,另方面就性價比如進化潛。
當然,後續機會話,肯定把更技能進化。
僅能提傷害,也能解鎖更特性。
比如飛刀,根據秦川推測,如果進化特性,極能解鎖群體傷害效果,類似于對徑全部敵造成傷害,又或者彈射到周邊怪物,造成次傷害。
雖然隻猜測,但也以說離。
所以仔細算來,進化技能還很,因此更加迫切到哥布林巢穴。
怪加BOSS,說也點。