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《職業殺鬼子賺錢》第336章 二戰的設置(第1頁)

物屬性界面跟鐵血抗戰完全風格,最區别,增加總戰力。

亮現總戰力

初始狀态,屬性基本全部,而且比鐵血抗戰幾個屬性。

幾個屬性分别:功勳、罪惡、狀态、智商、領導等幾項。

基礎屬性力量、靈敏跟鐵血抗戰基本相同,但顯示也

技能屬性劃分戰鬥技能、技能,這個劃分比較細緻,亮最關戰鬥技能。

戰鬥技能跟鐵血抗戰異,鐵血抗戰玩平滑過來很容易就能熟悉。

過現各個技能也都,各項屬性通過體素質綜測試之後,系統會根據玩體素質綜測試表現,給與評分,這個就進入遊戲後基礎技能屬性

這也就說,玩進入遊戲,就已經條起

體素質綜測試表現優秀,就會先步。

亮先把名字相貌設置好,開始詢問增加屬性功能。

:魏保國

相貌調依舊相似度%,扔進瞬間消失種。

過……

觀調增加調

以對自己實際,按照比例進%調

亮壞笑着,把自己調%,從cm變成cm。

回,亮再也用擔混進鬼子堆裡被鬼子們盯,更用擔豆戰車伸開腿

這兩條腿,起來恐怕會響到移動速度。

也算失吧。

狀态欄除狀态顯示為%之,其餘全部為

狀态欄分狀态,夢為亮解說,狀态為遊戲狀态,由體健康度、疲勞度、饑餓度等幾個方面組成,以條形柱百分比形勢呈現,如實反映玩遊戲體狀态。

與之并對比狀态同樣由這幾方面組成,反映遊戲體狀态。

狀态%時,系統會提線休息。

狀态%時,系統會強制玩線休息,直至玩狀态恢複至%以,才再次進遊戲。

狀态麼才%?體狀态挺好啊。亮詢問。

親,飯。

狀态%以時,遊戲基本無法察覺

狀态%以後,遊戲才會。這個時候,您或許需、便便、午……

狀态%,說體狀況已經現饑餓、便急、缺眠等狀況,需及時進處理。

亮無語詢問:%呢?

唉,%,您已經尿褲子,把您踢讓您換褲子。

亮忍聲:這個設置挺好,就點廢褲子。功勳、罪惡應該沒甚麼好解釋吧?

些會根據您遊戲表現自動積累,聲提,功勳、罪惡計算方式跟鐵血抗戰很相似。

還帶聲提?

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