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《我,LPL,打單》第110章 不平凡的一天(第1頁)

,FPX亂鬥狂歡派對結束

因為這開始就斷。

事,國迎來版本更

午,版本正式線。

個真正版本,賽季如此規模調實屬罕見。

改動方面囊括方方面面。

英雄方面,貓咪招波數增加,而且以改變施法方向;還皇,期傷害被刀,同時W技能,永久失召喚以增加攻速能力,漠皇帝變得麼名副其實——但加強後期傷害,這使得這個英雄定位變得更加,就期隻能苟線但隻發育到分鐘以後英雄。

顯獲得增強英雄個值得注,妖姬,凱,還蘭博。

被砍,許版本比賽熱門英雄都挨刀,最具代表性女警寒冰,但還句話,這些英雄強數值,而機制,加練英雄沒麼容易,所以怕被砍,歡用會用而且比以差太,比如樹這玩,數值個廢物,但比賽裡還歡用。

野區方面,期打野蹭線經驗幅削,同時幅增加掃描飾品卻時間,但收入方面也獲得幅提,除蟹打龍之類資源,其餘野怪擊殺賞全面增加,具體如

buff怪:

魔沼蛙:

甲蟲():

甲蟲():

狼:

鳥:

鳥:

個改動打野對野怪傷害提從【己方野怪】變成【全圖野怪】。

面版本增加防禦塔期傷害,以及減偵查守衛(飾品卻時間來,拳頭設計師似乎鼓勵打野們轉型當野區清潔,号召搞事,而應該頭紮進自己野區裡刷起來——或者刷對面,嗯。

最後個值得關注改動符文方面調

滅之握凱旋兩個符文數值,都經曆幅度調

凱旋回血量從%已損失命值變成%最命值+%已損失命值。

這兩個符文調,主針對戰士型單。

——奎桑提:設計師,幹脆報份證算

這麼個版本改動,而且次就直接實裝到LPL,這事件,甚至能直接響到隊伍強度。

假如設計師幺蛾子,這便決定季後賽環境個風向标版本

因此各隊伍都嚴陣以待。

這兩LPL裡訓練賽都,各埋頭鑽研版本。

FPX也

過職業選相對于普通玩個好處,就以正體驗版本。

版本更比國,方言排位裡摸透,所以對

頭疼教練,因為教練為響自己版本bp決策戰術排,通常會提研究某個版本,除非版本已經完全,才研究版本。

但也以為自己已經透版本實則被設計師坑進,最經典廠長還EDG。

這樣隊其實也,隻賽區常規賽裡沒,隻季後賽或者國際性賽,隊伍之間對版本理解差距才會真正體現來。

Juicy專業素養待提,直到臨跟OMG比賽開打這都沒摸甚麼頭緒,但也隻能着頭皮

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