方言跟芙蘭朵繼續交流。
龍刷,給點機會把豬妹勾過,騙個招甚麼。
……呢?
就寄。
焯!這麼說壓力好兄弟。
就擺?
滾呐!!!
方言忍笑笑,鼓勵:幹活吧,好。
擺。
哦,好。
後台這邊,老曹跟Juicy聽着兩對話,滿頭汗。
還好老闆這,然都該麼解釋。
買吧?
定買吧?!
肯定買對吧!
其實這就兩交流常現象。
當納爾帶着回推線過來時候,芙蘭朵開始用肉接線,憑着被納爾點分之血,将兵清到隻剩個戰兵+個遠程兵,并将這波殘兵攔與角叢連接牆邊。
随後,滿鳄魚進叢,将納爾逼。
哎呀,兵線被鳄魚卡!
從護甲門到現,至今沒回過。
當然,芙蘭朵也樣。
兩裝備差距依然維持鳄魚領先件鐵刺鞭。
其實回回都沒義,因為,隻回,芙蘭朵也定會回,而且以鐵刺鞭鳄魚清線速度,芙蘭朵甚至以回後把線推進塔再層鍍層再回。
到時候回到線,差距隻會更,因為這幾分鐘時間裡,補刀數又被拉開刀。
現兩補刀差距已經突破關,按照平均每個兵提供。币補刀賞标準進換算,就百塊。再加鳄魚鍍層,以及波線再回領先,還自己浪費複用型藥面錢,原本隻因為回時間差而現虛假劣勢,就會變成實打實經濟差距。
總結來說,管麼,這把鐵刺鞭劣勢都補。
而如果兵線就此被鳄魚控這裡,就徹底崩。
假如沒來,鳄魚以直控。
因為憑自己絕對推進,滿并且領先件鐵刺鞭鳄魚面,就算變也打過。
沒辦法,隻能呼叫打野。
kanavi本來,因為猴子秒從過往,這時候也半區,kanavi就算也敢對鳄魚動,畢竟猴子反蹲。
而且說實話,這納爾就起來,這把沒法指望發揮作用。
就算kanavi全力幫,頂也就回到正常發育平。
甚麼義?
JDG這個陣容并缺排。