淵神龛,以将個技能淵化。
淵化技能,僅以淵世界使用,還會提個品階。
之就得到過枚淵神龛,把貪婪之進化到貪婪之。
現這枚淵神龛……
秦風掃自己技能列表。
首先需考慮,還淵世界刷怪效率!
現淵世界,還能隐。
所以很傷害加成都到。
但……職業被動,倍傷害加成,并非定隐才能觸發。
隻對方視野就以觸發。
所以,最限度提刷怪效率,秦風隻個選擇——刃!
刃以無限彈射,麼隻魔物夠密集方,就以瘋狂彈射……
之,秦風也敢操控淵傀儡往淵世界區域。
就因為廢墟區域魔物數量太,還全都擠起,即使秦風都完全消。
但刃!
随便往裡面丢些刃,無限彈射都能彈片魔物!
就算傷害點……
秦風隻需打遊擊戰,這裡丢幾枚刃,換個方再丢幾枚刃。
現泠澈作為随從。
雖然附,但淵傀儡也能到帶來增益……
控制強度控制抵抗都提%!
這也當初,秦風選擇泠澈作為随從原因。
這條效果,秦風淵傀儡淵世界,完全以如入無之境!
隻待個方直被圍攻,就必能事。
敵進退!
敵退進!
至于輸,就完全靠刃來打就以。
既然如此,就先再進化次刃吧。
淵世界刷點點。
秦風,自己現還剩萬點進化點數。
将刃從遠古級進化到朽級,需萬進化點數。
還剩點,以進化背擊增強雙刃精通,提也提。
秦風點開技能面闆,開啟進化!
——
【您消耗點進化點數,剩餘點。】
【初始技能:背擊增強(傳說→神話)。被動效果:從目标背後發動攻擊時,傷害提%→%。等級()】
【神話級增特效:從背後攻擊目标時,無視目标%物理防禦與元素抗性(無視‘固防’效果)。】
——
這技能特效,點廢啊……
秦風淡淡搖頭。
其實倒這特效廢,而秦風這方面就達到%無視防禦。
相當于,完全需額堆破防屬性。
攻擊目标造成傷害時,直接計算目标‘固防’就以。
也正因為如此,神棄遊戲,破防忽視抗性這類屬性才真很好堆,堆到%并難。
算算,終究隻個初始技能,進化後衍特效般,也很正常。
好,這技能進化到神話級,增加%背擊傷害,這提已經相當錯。
秦風原本‘背擊傷害增幅’%,現則%,最終總傷害提。%,收益确實。
緊接着,進化個技能!
——
【您消耗點進化點數,剩餘點。】
【雙刃精通(神話→遠古)。當您裝備‘雙刀’類武器時,該武器基礎屬性提%→%;當您裝備‘匕首’類武器時,您以裝備另把匕首武器,且兩把匕首屬性提%→%!等級()】】
【遠古級增特效:當您裝備雙刀或雙持匕首時,移動速度提%】
——
這技能進化後,秦風裡審判之刃、芽之刃,全屬性都提。
包括卻速度、攻擊速度、命修正!
最,竟然增個加移速特效。
直接提%移動速度!
雖然獨乘區,但效果也相當錯。
讓秦風最飛速度,從原本每秒米,提到現每秒米!
也就從。倍音速,提到。倍音速!
單次傷害沒漲,但更靈活。
來這雙刃精通,還真刺客系核技能……
最後,秦風才進化最需進化刃!
——
【您消耗萬點進化點數,剩餘點。】
【刃(遠古→朽):刃附加→元素攻擊,命後,将清除個目标超過朽級增益效果。卻→秒。需求等級:()】
【傳說級特效:命點時,将返還秒卻時間。】
【神話級效果:命點時,将目标被清除增益效果轉移給自(若自帶相同增益,則同類效果取最)。】
【遠古級效果:命目标時,将彈射攻擊米(米)其敵(無限彈射,但同枚刃隻會攻擊個目标次)】
【朽級增效果:刃命目标後将産枚環狀刀刃,持續旋轉傷害米(。米)範圍敵,最持續秒(。秒)。場每枚環狀刀刃,将提您%最終傷害(最疊加層)。】
——
該說說,這刃進化效果,讓秦風都些震驚!
這技能朽級後,完全需卻,隻釋放速度夠,随便扔!
按照現敏捷技能釋放速度……每秒能扔枚以刃!
之還點卻時間,會被卡。
但現完全自由,丢刃速度,完全技能釋放速度。
并且最關鍵……
朽級增效果,僅讓刃傷害提止個檔次,更能作為輔助技能,增強秦風其技能傷害!
而現,秦風技能範圍很,增益持續時間也很持久。
本來,刃命旋轉刀刃,隻米半徑範圍,但秦風這裡,。米!
比球場還旋轉刀刃!
并且還能持續秒,造成額次等同于刃命傷害!
擦,無敵……
秦風忍算,如果打BOSS時候,先肅殺之起,扔百枚刃,形成枚刃疊加BOSS。
這個過程,隻需秒點,而秦風輕輕松松就能獲得%最終傷害加成。
接來所傷害變為原來倍!