隻過,當時秦風,代号并非叫‘’。
關于這點,血祖魔蛇當然會透半分,畢竟原初協定。
但還些疑惑。
兩百這個藍男,來過次這裡,但輪回挑戰排榜進百名,還完成特殊挑戰,獲得血源古神權柄!
結果現……
又來次?
權柄呢?
能受到枚仆印,直,并且就被融……
來這夥拿到權柄後,被搶?
血祖魔蛇忍這樣!
也怪這樣猜測,畢竟,這種猜測相當理,正常況,沒誰會得到權柄後,将權柄送給别吧?
麼就隻能被搶!
關鍵……
獲得權柄之後沒融,直接被搶,這種事極其見!
讓血祖魔蛇着秦風,瞳孔自抹古怪。
真憐。
原本獲得枚仆印,乃能讓機會,為們血源尊繼承者所務……
但現隻能從頭再來。
也,這子這世發育得如何?
兩百次,職業還個戰士,發育得錯……
這次,個刺客?
這些都血祖魔蛇活動!
秦風當然無法得。
過現秦風,也打量著這頭超巨型血蛇,若這蛇完全拉伸開來,恐怕能好幾千米長,絕對龐然巨物。
之泠澈說過。
雖然古神仆從、使者們,都擁玩權柄氣息能力。
但墓穴、遺迹、神殿這類考驗玩場所,這種能力基本都被屏蔽、無法使用,為就防止這些神仆們帶鏡待同玩。
淵使徒例子,秦風現參與這古神輪回挑戰,也并僅僅為拿到輪回增益。
還個目……就試探,該古神權柄,否已經被其玩所獲得!
當然。
秦風也并,自己‘送’給秦無枚血源古神權柄,否從這血祖魔蛇這裡得到,畢竟同個古神許神仆、使者。
并且,古神考驗止墓穴,還遺迹、神廟之類方,鎮守方遊戲規則都樣。
此時此刻。
秦風隻稍微血祖魔蛇,血祖魔蛇也隻稍微……雙方都沒麼廢話。
血祖魔蛇直接尾巴掃,将血池鮮血甩,半空凝結成字,為秦風呈現這裡輪回挑戰規則!
——
【挑戰:魔蛇之子】
【規則:請攻擊血祖魔蛇·盤蜷者·斯摩因!當血祖魔蛇每次被攻擊,将會根據受到傷害濺鮮血,化作隻‘魔蛇之子’!】
【規則:魔蛇之子處于無敵狀态,且會繼承血祖魔蛇個針對性技能,間斷攻擊挑戰者(魔蛇之子攻擊以血元素傷害為主)。】
【規則:血祖魔蛇受到單次傷害越,由該次傷害誕魔蛇之子攻擊與屬性越強。】
【規則:血祖魔蛇每秒最受到次傷害,當玩、或挑戰開始最秒後挑戰結束,根據挑戰者對血祖魔蛇造成總傷害計算積分!】
【規則:若您輔助系職業坦克系職業,您将挑戰獲得定傷害加成……】
——
秦風完規則,已然數。
很顯然,這個輸與都非常挑戰,兩者缺。
如果輸太,麼很容易被魔蛇之子殺,從而提結束挑戰。
如果輸太,麼自己倒會,但最後積分就會很!
這些規則,秦風着注到第條規則。
每隻魔蛇之子,将會繼承血祖魔蛇個針對性技能……
就,會根據表現來能力,繼承特定技能,來克制能力!
這個考驗,最也就持續秒,也就說,最攻擊血祖魔蛇次。
而抗總共條魔蛇之子攻擊。
正常玩挑戰話,肯定選擇循序漸進。
越攻擊,越需壓制實力,免得現魔蛇之子殺傷力太強……
畢竟最現魔蛇之子,将會持續攻擊挑戰者百秒!
直到最後擊,直接爆發全部傷害,打最爆炸傷害成績!
特别對秦風來說……
打傷害越,現魔蛇之子傷害也會越。
秦風都很難象,以自己傷害,全力打,誕來魔蛇之子,自己否能抵擋得?
雖然秦風無敵,複活……
但很顯然,戰鬥過程,血祖魔蛇次能夠針對性壓制秦風機會!
相同保命段,很顯然隻能使用次。
秦風盯着挑戰規則,稍微琢磨片刻,便已經數。
當即開:規則解,現,挑戰開……等等。
就秦風即将開啟挑戰同時,秦風突然聽到聲系統提示……
——
【玩‘濕蘿(幽藍文)’已!】
【您‘陰陽聚丸’額效果失效!】
【額血元素抗性:%→%】
——
聽到這個提示,秦風暫時沒開啟血源古神輪回挑戰。
雖然讓秦風點,但,秦風并沒任何擔!
果其然……
也就概幾分鐘之後,秦風又聽到系統提示:
——
【玩‘濕蘿(幽藍文)’活!】
【您‘陰陽聚丸’額效果效!】
【額血元素抗性:%→%】
——
正如秦風所料,邊況,驚無險!
而%額血元素抗性之後,秦風這血源古神輪回挑戰……将會獲得無與倫比優勢!
還好挑戰過程來這麼。
秦風神漠,自。
雖然荒族公主‘濕蘿’邊遭遇麼,但管麼樣,差點就響到秦風挑戰!