第章嘶!好像起來很輕松樣子?!
秦風本之,将周圍萬個‘災球果’全部收入底。
為精準對付每個災球果,秦風自然打算,對這些災球果進普通攻擊。
現就算把各種加屬性增幅狀态都取消掉,每秒也能進兩百次普通攻擊。
相比起技能傷害,普通攻擊傷害顯然更加控。
并且……
女神垂憐、割喉,還被動流血持續傷害,都必須禁用掉。
對秦風來說,既然算起來比較複雜,就算!
雖然傷害些會讓總體時間拉長些,但還考慮個‘性價比’,相比起來,留着持續傷害話會讓秦風計算量提,反而讓最終總時間變得更長……
另,秦風還注到。
這次挑戰,這些災球果,會受到任何來自玩騎寵物任何效果。
也就說,無法讓這些災球果減傷、也無法讓災球果剩點命值會被摧毀。
然話,些特殊技能将會非常适這挑戰……
但現話,考驗純粹就挑戰者對自傷害控制程度。
這挑戰發放災權柄挑戰,這樣考驗倒也正常。
掌控災權柄、釋放災……求對傷害控制達到極為精細程度,也還算理。
很,秦風将所命值位數災球果都标記來。
這個血量災球果算,總共才百個頭,分散周圍同區域,相隔都數公裡,但對秦風來說,區區幾百公裡距離以忽略計。
因為每秒飛速度都達到兩百公裡。
第時間來到枚命值為‘。(階)’災球果面。
這災球果血條,比秦風個還長好幾倍,。千億億億命值,放般輪回文,玩們根本動任何。
但秦風面……
本尊與個分,同時朝着這枚災球果發動普通攻擊!
複仇暴!
秦風直接開啟這個鬼靈綁定技能,讓自己普通攻擊速度又提每秒次,最終來到每秒。次!
個分,加起來就每秒次普通攻擊!
唰唰唰,唰唰唰!
刀劍刃穿梭之,秦風每次普通攻擊都能對災球果造成階傷害,準确說億億點傷害值,這就秦風最巅峰狀态普通攻擊傷害!
這傷害跟災球果命值,差數萬倍。
但好秦風傷害頻率太。
秒後,這災球果命值直接就隻剩絲!
秦風控制,分,怕隻再攻擊這災球果次,就會讓這災球果爆掉……至此,秦風暫時沒理會這枚災球果。
而迅速轉飛向另枚災球果。
事實,如果秦風動用些技能段,或者放開毒傷害、割喉與流血傷害,肯定會打得更些。
如果給秦風更時間,秦風也樣能夠到。
但,為體效率,秦風就決定用這種最簡單方法。
因為全力普通攻擊時,需動腦子。
攻擊這枚災球果同時,憑借本,直接規劃好接動線!
枚,兩枚,枚……
很,所命值達到位數災球果被秦風都普攻到隻需刀就能砍爆。
緊接着處理,就命值位數災球果,數量兩百個。
這處理起來速度就好幾倍。
基本就幾秒個。
然後命值位數災球果,數量百個,但這災球果處理起來隻需幾秒就以。
……
總共個時後,秦風處理場兩萬枚災球果,将這部分災球果命值,全都修到隻需刀就以砍爆步!
由于層帷幕,秦風各種增益狀态持續時間都拉到最長。
隻自己主動取消增益,些增幅狀态都能直。
緊接着,秦風将‘世界陰’關閉、‘堕落淵之’效果取消、‘聖潔使庇護’效果取消,讓自己普通攻擊傷害數量級到階。
這次處理災球果更,但每枚災球果處理時間更。
甚至秦風已經操控個分份散,精準對被标記災球果來幾刀!
秦風本,分動,速又準确!
由于飛速度夠,所以趕時間幾乎以忽略計。
當秦風把場所災球果命值,都削減到位數以時候,時間已經過個時。
但好消息,到這個程度,秦風這次挑戰總積分完成度,已經超過%!
當然,提秦風接攻擊,沒把些血條最長災球果打爆……
随便打爆個,就會讓秦風功虧篑。
并且結束挑戰話,還需将場所災球果,命值都削到%以!
麼将災球果打爆,麼将災球果血條削減到分之以。
從某種程度來說,就算把血量到位數災球果全都打爆,總積分完成度也超過%。
過這次挑戰細則……止求總積分完成度,還平均完成度。
數據計算起來點複雜,總而言之就,如果打爆災球果數量太,将會導緻最後總積分幅度。
最完美當然把場所災球果命值都削減到隻剩點,但這怕對秦風來說都能。
根據完成度同,最終積分也會進些加成……
就繼續!
再使用‘藝術’,再開啟‘之’,取消‘神力’效果!
秦風将自己普通攻擊傷害量級,再次到階!
這幕場景,讓周圍觀災精靈們,全都些驚訝。
這傷害控制挑戰,對這位來說好像很輕松樣子?
這體策略,實太條理,毫無疑問,秦風這個辦法并非最,但絕對計算量最!