第章骨頭!骸骨使徒!
這之,秦風等權柄、權柄都。
每種權柄況,都樣。
例如血源等權柄,其效果跟普通權柄樣,隻過效果翻倍。
但又如災系列,災等權柄,就類似于權柄效果,跟權柄作用截然同……
這骸骨系列等權柄,普通權柄,倒跟血源邊差。
秦風向自己權柄界面:
——
【恭您激活‘骸骨等權柄’!】
【您最終物理防禦提%,您最終全元素抗性提%!】
【您獲得能力:骨頭!殺,隻會讓更強!每次受到傷害時,您将适應該次傷害,并使次受到該類型傷害%,适應性效果持續秒。】
【您獲得能力:骸骨使徒!換骨,就!經目标同後,将您部分骨骼移植到目标體(需消耗神性),目标将提物理防禦與全元素抗性(相當于您對應屬性%),同時您将擁操控目标為權限。】
【關于骸骨使徒:每個骸骨使徒都将為您提供最終全屬性增幅,通過骸骨使徒獲得最終全屬性增幅限為%。骸骨使徒接受神骨,與體質屬性相關适應期,适應期将無法動。】
【關于權柄壓制:當您遭遇骸骨權柄擁者時,将使其骸骨權柄完全失效(包括但限于權柄帶來屬性增益)。】
——
骸骨等權柄,效果跟血源等權柄點類似。
血源等權柄,以析血液,将技能傳承給血源眷屬。
而這骸骨等權柄,則以将部分骨骼移植到目标體,使目标增長相當于秦風%物理防禦全元素抗性,成為‘骸骨使徒’。
雖然隻%……
但,秦風數值,麼檔次數值?
即使隻秦風%物理防禦全元素抗性,也以讓個玩,當秩序之之,接于無敵!
将骨骼移植到
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