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《米宇宙降臨,我制作虛拟星鐵!》第3章 那是,我們的的故事!(第1頁)

故事!

虛拟端,雲穹穿越之始就關注領域。

這麼好技術實現利用,就太浪費

既然都已經這裡,雲穹認為現遊戲,能比得這款适。

穹鐵

輛馳騁銀無軌列車,承載着名曰‘開拓’志,探索各個球世界。

這,就所設遊戲。

聽到雲穹設計,面面相觑。

宇宙科現過這樣題材。

但無,每款都備受矚目,每款都暴斃而

确信老闆,世界觀這麼題材,們真能把握嗎。

記得之款遊戲,因為缺乏亮點,玩們吐槽都加載裡渡過,聽說這還積攢好幾結果。

咱們之移動端都沒端互通?

玩法麼樣談,關鍵宇宙題材。

圖很容易,但麼讓容充實理,就難點

麼能讓端玩适應,難加難。

法,經驗豐富瓦爾特抓到細節技術問題辦法解決,但關于設定。

老闆說,這裡們?難們還能進入遊戲裡?

遊戲結局時制作員名單現,過這跟‘們’,顯然區别。

為甚麼能呢?

規定,制作遊戲,就能制作們,故事?

或許維太過超,衆時沒雲穹話

直到幾秒後,反應過來會議陣嘶聲。

姬子放茶杯,試探性問說,把們制作成遊戲主角,寫故事?

沒錯,就故事!

嘶!

得到确切答複,置信。

還從來沒過遊戲公司,将自己寫進遊戲裡,書寫‘自己’故事。

由雲穹提,實聽聞。

經過滞,仔細考卻以挖掘。

遊戲,就自己,而且宇宙自己。

虛拟端真實體驗,聽着就已經爽爆好嗎!

說,遊戲研發後玩群體引發反應。

公司?

連國際産業‘公司’都沒這個條件吧!

當然,這樣弊端,某槽,或檢點被爆,會連帶遊戲角起塌風險太

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