第章,們故事!
虛拟端,雲穹穿越之始就關注領域。
這麼好技術實現利用,就太浪費。
既然都已經這裡,雲穹認為現沒其遊戲,能比得這款适。
穹鐵!
輛馳騁銀無軌列車,承載着名曰‘開拓’志,探索各個球世界。
這,就所設遊戲。
聽到雲穹設計,幾面面相觑。
宇宙科,面沒現過這樣題材。
但無例,每款都備受矚目,每款都暴斃而。
些确信老闆,世界觀這麼題材,們真能把握嗎。
記得之款遊戲,因為缺乏亮點,玩們吐槽都加載裡渡過,聽說這還積攢好幾結果。
咱們之移動端都沒起,端互通?
玩法麼樣談,關鍵宇宙題材。
圖很容易,但麼讓圖容充實理,就難點。
麼能讓端玩适應,難加難。
倒聽這法,經驗豐富瓦爾特抓到細節技術問題以辦法解決,但關于設定。
老闆說,這裡們?難們還能進入遊戲裡?
很遊戲結局時制作員名單現,過這跟‘們’,顯然很區别。
為甚麼能呢?
難規定,制作遊戲,就能制作們,們故事?
或許維太過超,衆時沒雲穹話。
直到幾秒後,反應過來會議發陣嘶聲。
姬子放茶杯,試探性問:說,把們制作成遊戲主角,寫們故事?
沒錯,就們故事!
嘶!
得到确切答複,臉都置信。
還從來沒過遊戲公司,将自己寫進遊戲裡,書寫‘自己’故事。
由雲穹提,實駭聽聞。
但經過暫滞,仔細考卻很度以挖掘。
遊戲,就自己,而且宇宙自己。
虛拟端真實體驗,聽着就已經爽爆好嗎!
更說,遊戲研發後玩群體引發反應。
都巨公司?
連國際産業‘公司’都沒這個條件吧!
當然,這樣也沒弊端,某槽,或檢點被爆,會連帶遊戲角起塌風險太。