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《聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉》第603章 廠長2級來抓狗頭(第1頁)

廠長玩這麼長時間打野,對于個位置各種英雄也比較也非常确定這個狗頭遲會過來,所以就叢裡面蹲着。

肯定用着急,狗頭第波肯定會利用自己E技能清掉兵,cd這個理還比較

E技能進入到cd階段時候,絕對會趁着這段時間利用自己q技能補兵,反正來也被消耗,還如用q技能攢被動。

,狗頭利用自己E技能清掉兵,之後緊接着就來準備補兵,這時候就廠長最好時機

到狗頭過來,蘇葉并沒時間選擇打,等到廠長線之後,蘇葉馬開啟自己E技能,先利用自己普通攻擊打尖刺,然後給狗頭造成減速效果。

緊接着狗頭回必經之面放個q技能,這個檢測效果比較用,因為減速效果,狗頭極概率會踩到蘇葉這個q技能。

狗頭隻兩種方法,會被蘇葉q技能給控制麼就選擇直接回頭,就相當于直接撞到兩個懷裡。

麼就選擇直接交自己閃現,即便這波交閃現,其實定能得掉。

因為蘇葉閃現,再加廠長現學習q技能,廠長隻需把自己q技能握自己裡面,随時都能利用自己q技能标記狗頭,再次按q技能時候就能夠直接追過

缺憾方就于廠長這把先打藍buff,而且方,如果方就能好很,因為紅方靠紅buff。

既然這們已經提決定幫蘇葉來抓,反正也先刷靠野區,如果方廠長就能先拿自己紅buff來線抓,紅buff減速效果,這樣也就能夠很提們抓效率。

狗頭仔細,還舍得交自己閃現,波覺得這兩個傷害沒辦法直接殺掉

這個時候選擇猶豫,,狗頭現隻能着頭皮往回,與其往蘇葉q技能,還如回頭讓蘇葉打幾

因為等到這個q技能打來之後,以放繼續往,這并會浪費時間。

因為虛空恐懼q技能太長蓄力時間,如果蘇葉q技能,到q技能傷害,而且還會被這個q技能給減速。

回,其實還如直接被蘇葉打幾,因為被減速之後,遲被這兩個來打

廠長自己打buff,所以學習w技能,這個時候直接摸睛,到狗頭,開啟自己w技能吸血效果就開始打狗頭。

兩個起傷害其實還比較,至蘇葉現能夠利用自己E技能打傷害。

廠長傷害稍微點,但廠長這波能夠起到至關作用,因為狗頭血量減半時候,廠長就能利用自己q技能來标記

标記着對對面狗頭之後,廠長就能夠保證這個狗頭,這時候狗頭閃現肯定也來,因為盲僧q。

盲僧q技能以标記敵方,第以再次來到敵方面位置,就算狗頭這期間閃現,廠長隻需再按自己q技能就能追

狗頭已經識到自己肯定,與其這樣繼續,還如回頭消耗廠長狀态,因為消耗蘇葉任何

這兩個波抓完兵線,正好過來蘇葉絕對會選擇把這波兵線給推過,既然兵線都已經推過,蘇葉等級又比較,現,唯能夠選擇裝呗。

所以回頭消耗蘇葉血量完全沒義,半血況之能換掉滿血虛空恐懼,這個時間段來消耗廠長血量就顯得比較

因為廠長絕對這個時候回,廠長本來打完buff就沒清其野怪,這點狗頭也,因為時間點比較,這個時間段絕對能把野區清完,更何況級。

如果把自己半野區全都清完,應該級,所以各方面都說隻打這個buff就過來抓

這樣已經浪費廠長很長段時間,打野節奏非常,所以抓完狗頭過後,廠長肯定也會選擇繼續回到野區刷野。

盲僧時候學習w技能,确實能夠給自己提供吸血效果,自己打buff時候能夠保證自己血量殘。

這個吸血效果也,而且提供時間也比較,所以打完這個藍buff之後,廠長狀态其實已經很好

這時候狗頭選擇拿自己技能修好消耗廠長,就能夠直接把廠長血量壓到萬以,這個時候廠長再回到野區刷野隻會更傷。

麼等廠長再次回到野區,把半野區刷完時候,血量肯定半以這個血量直接半野區刷野非常危險

而且盲僧血量,對面狗頭完全以把這個消息無縫銜接給自己打野,讓自己打野穿過過來反廠長紅區。

就算對面選擇英雄特别強勢,隻血量比廠長就絕對能成功反野,這波廠長野區壓力就會非常

被反野,就隻個選擇,抓完直接回,或者刷完半野區直接回,這樣也會導緻體刷野速度變但節奏變得更差,而且這樣也能會被對面給反野

廠長這個時候選擇回,對面如果直接進紅區,廠長雖然會被對面殺掉,但野怪絕對會被對面給清幹淨。

本來這波為幫助蘇葉就已經浪費自己節奏,紅區丢話,把廠長就會打得非常艱難。

尤其期這些野怪就打野位置經濟基礎,沒野怪之後,體發育都會變得非常差。

打野這些打線,如果被壓波兵線,對于們來說并緻命,因為等會兒波兵線就來

對于打野就完全,如果野怪被對面給清波,等到波野怪刷等到非常長時間,這就們這波節奏斷

狗頭這被蘇葉壓制确實挺慘,但這種關鍵時刻,決策能力還比較強,能夠自己被抓同時個最好應對方案,确實容易。

這樣就相當于把損失确實被抓,但定程度讓蘇葉們這邊打難受。

狗頭自己臨自己技能,全都打廠長,這直接把廠長血量壓到半以

抓完這波,廠長覺到些郁悶。

夥居然這麼血,回野區刷野呢,這半夜刷碗時候,血量肯定就健康

這也确實蘇葉沒過這波很況,唯獨沒過狗頭會這個時候直接廠長換血。

蘇葉仔細,這波并解決辦法,隻過會讓這場比賽變得更加複雜,但為讓自己節奏會變差,蘇葉隻能選擇這麼,于就通自己兩個

輔助野區幫忙守野怪,紅buff旁邊叢裡面插睛,然後,讓射自己抗壓,等到廠長過以後

這麼長時間隊友,聽到蘇葉這麼說,馬,蘇葉

蘇葉這波就讓輔助幫忙守野區,如果對面打野過來,輔助這邊也能夠給到潛質,肯定能頂着輔助強刷野。

因為輔助這裡就視野全程暴給對面,就算對面打野再激進,也絕對這種傻事,射随時都能過幫忙。

這樣雖然會導緻輔助經濟稍微差些,但經濟就随之,因為自己經濟肯定比兩個經濟劃算。

再加自己經驗,也能夠讓射到達級輔助這個位置,本來就,當别遇到麻煩時候,肯定會優先選擇犧牲自己,這也個比較正常

并沒個打野位置這種事,因為選擇這個位置時候,就已經提這些事都會遇到這種事。

個隊伍敢保證自己場比賽都帆風順旦遇到問題時候,能夠犧牲其資源,換來自己資源,肯定會優先選擇犧牲輔助位。

把就這種況,為保證廠長野區節奏比較好,就隻能犧牲輔助位置,而輔助位置任何

自己裡面也很清楚,們這個戰隊之所以能夠國際聯賽裡面打帆風順,方面因為蘇葉能力比較強,另方面就廠長愛兔

個戰隊裡面基本靠着空雖然說很強,但加入這個戰隊沒久,之戰績好麼關系

所以當廠長需幫忙時候,肯定義無反顧站輔助,聽到蘇葉指揮之後,第時間就紅區,直接紅區叢裡面插睛。

這個睛插位置比較關鍵鏡放這裡,但能夠到對面過來動向,還能夠裡面點視野。

這點視野絕對能夠忽略,因為就算對面打野過來反野,能性,會

這個buff開始打這個時間段差已經把自己半野區全都刷完來需半野區。

反正班野區也,所以打野過程當,都會選擇幫忙抓波,這也就,也會耽誤自己時間。

能夠抓到話,或者能夠逼對面個技能話,就比較賺,如果麼也沒話,就正常回到半野區刷野,對來說也沒響。

而對面如果半野區話,過來能從自己野區繞過

本來就個比較,如果選擇繞後方式,很難期把對面給抓到期兩邊傷害都比較,即便這兩個起,傷害也定夠。

選擇從自己野區直接繞過來,直接從線過來抓,沒麼太區别,這種抓成功率非常段位會選擇這種抓方式,就别說這種職業國際聯賽。(本章完)

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