猴子這波就等于來,沒能抓老爸,接來就隻能其方機會,而個目标定。
對于來說沒能到機會,就隻剩兩個選擇,麼就選擇反野,麼就選擇。
反野對于來說根本能,廠長這把優勢相當,剛才已經把殺掉次,現體經濟都壓制,更何況盲僧這個英雄單打能力比較強,反野話,就等于給廠長送頭。
所以現隻能選擇抓愛兔,愛兔邊會會給機會,愛兔選擇畢竟個虛空者,這英雄比較脆,還很能被抓。
猴子剛才抓蘇葉時候機會放招,但并沒放,認為放招也沒辦法留蘇葉,所以這個招就省來,接來抓時候,這個招能夠起到非常作用。
隻能夠防禦塔範圍之,利用自己招把愛兔擊飛,這波能夠抓到愛兔幾率還相當。
蘇葉也能夠猜到對面打野線,至對于猴子來說,沒麼選擇,現抓愛兔已經個最好選擇。
所以蘇葉第時間就提愛兔,希望能夠注。
猴子能抓,還盡量注吧,雖然現裡面招,但還保證自己藍量,等能還遊呢。
蘇葉還比較周全,其實抓虛空者麼簡單事,畢竟以進無限位移,提藍量夠。
虛空者每次使用招時候,藍量消耗都次釋放兩倍,兩次能來麼,越往後越費藍。猴子過抓話,盡回到防禦塔,至釋放~次招。
這幾次招放來會導緻藍量直接減半,麼接來遊時候,體優勢就至半。
如果個滿藍狀态遊話,麼們能夠追對面敵很長段距離,當藍量夠時候,就隻能選擇省着點用,追時候就隻能放棄。
能夠提預判到敵過來抓自己,也能夠幫自己省定藍量,這肯定個比較錯選擇。
而蘇葉這邊也沒打算閑着,既然自己能夠線壓制入骨頭,線權肯定蘇葉裡面,蘇葉決定帶着廠長起打峽先鋒。
廠長清完這波野怪過來幫起打峽先鋒,這個峽先鋒給,幫疊被動,線需招。
蘇葉這波算得舉兩得,但能夠趁着這個猴子時候,把這個峽先鋒給拿來,同時還能利用自己招疊加些被動。
虛空恐懼招掉這些公共資源時候,以增加雙倍被動,時候也以增加雙倍,所以這個峽先鋒就等同于個。
這比蘇葉線兵收益得,利用招兵隻能夠增長層被動,這個就相當于時間放兩次招。
廠長當然沒麼話說,第時間就過來配蘇葉,蘇葉利用自己技能速清掉兵線,馬就配着廠長打峽先鋒。
狗頭線被蘇葉壓制這麼長時間,着蘇葉速清兵,肯定興還來及,而且裡來,蘇葉這波肯定幫忙。
剛才猴子以後圖實太顯,蘇葉保證自己全或者反打波話,這波絕對往。
狗頭到蘇葉速清兵線,就以為蘇葉幫愛兔,第時間就給自己打野發信号。
猴子點,蘇葉現已經過,廠長位置清楚,兩個能起過,盡量還蹲着。
猴子雖然到麼機會,但本打算這邊蹲會兒,畢竟愛兔肯定需兵,如果能這邊蹲會兒,能就把給蹲來。
愛兔始終來話,就隻能睜睜着這些兵被掉,自己根本就補,猴子也利用這種方式壓制經濟。
但聽自己隊友這麼說,既然蘇葉已經來,就沒必繼續這邊蹲着,等被蘇葉抓到就好。
狗頭這波爆點無當還幫助蘇葉廠長,們兩個這邊打峽先鋒很怕猴子會過來搶,因為猴子裡面懲戒,還招。
猴子如果利用自己招,将這兩個給擊飛起來,這期間以利用懲戒搶掉這個峽先鋒,廠長被控制況之沒辦法用懲戒,就隻能睜睜着猴子把們峽先鋒給搶掉。
但這個時候狗頭爆點非常關鍵,狗頭告訴猴子蘇葉已經,而且能帶着廠長起,猴子就定能朝着面。
裡來,蘇葉邊能還廠長兩個起來,順着往話,跟着兩個碰面,就,尤其旁邊廠長話,就算隐也。
廠長q技能标記敵之後,怕敵進入隐狀态也會被到,怕q技能沒打猴子,猴子隐之後,廠長E技能也能把打來。
盲僧E技能範圍傷害,需指定敵來進釋放,隻E技能攻擊到周圍隐單位,都會讓這些隐單位現形,還比較克制猴子。
這時候猴子就隻能選擇從叢裡面來,然後繞到自己野區裡面,回到半野區等着繼續刷野。
蘇葉廠長這邊動作就沒發現,兩個很就配着把這個峽先鋒給拿來,廠長特把這個峽先鋒讓給蘇葉,蘇葉利用招把給掉。
當到峽先鋒掉之後,對面打野就郁悶,馬對着狗頭抱怨。
剛剛說們兩個來抓嗎?這麼又把峽先鋒給拿呢?報點時候能能仔細再說呀,這樣響們很節奏。
狗頭聽到隊友抱怨之後,并沒作反駁,畢竟這波确實錯誤,因為錯誤抉擇,猴子這波也能把這個峽先鋒給丢掉。
反正猴子野區也沒刷,隻狗頭告訴猴子蘇葉,還很能龍坑邊,當到這兩個打峽先鋒時候,很能性能夠強調。
峽先鋒雖然能給自己增加狀态,但這期節奏個好東,能夠速推掉防禦塔,這樣也能夠讓自己隊友節奏更舒些。
這個峽先鋒放沒麼作用,蘇葉拿着能放來,隻能等放,幫助愛兔解放塔,才能讓愛兔遊。
隻這個峽先鋒能夠把防禦塔給拆來,接來愛兔裡,對面就管着,也以盡遊,管還,肯定都能幫自己隊友到些節奏。
既然峽先鋒蘇葉裡面,肯定需蘇葉親自到,把這個峽先鋒給放來,蘇葉現就機會遊波。
對面也能夠猜得來,蘇葉全程線都線權,當拿到峽先鋒時候,如果真拆防禦塔,現就開始推線,把峽先鋒放來,既然沒這麼,就說把這個放。
放也絕對能,放話,當時這個峽先鋒就應該讓廠長來拿,廠長作為個打野肯定滿場,都到,随時都能過放。
蘇葉作為個英雄,能用腿到,把這個峽先鋒放,然後再回來,這樣非常虧節奏,至虧波兵線,防禦塔也被打掉半血。
更何況對面單這把狗頭,蘇葉面線打這麼細節,就為能夠壓制這個狗頭,現選擇遊話,就等于把這些節奏全都送回。
狗頭自己個,肯定開刷被動,蘇葉肯定能睜睜着狗頭發育起來,所以這個峽先鋒肯定放,對面所都能夠得來。
這種銘牌況之,抓對面單,幾乎就太現實,至這個峽先鋒沒放來之,對面單定會打得相當猥瑣。
因為蘇葉随時都能現抓,這種況之,隻能盡能保證自己全,離自己防禦塔稍微點,等蘇葉放完峽先鋒以後,再恢複到正常打法也來得及。
蘇葉着時間應該差,廠長已經刷到半野區,而對面猴子肯定也野區裡面,能過來幫着守塔,現時候。
蘇葉對面能夠猜到這點,所以抓太現實,這次主目就把峽先鋒放來就,至于能能殺掉對面單,就完全靠運氣。
這波能把對面單給抓,隻能算蘇葉這邊運氣比較好,抓話也無所謂,隻把塔拆來,這把就已經赢半。
因為虛空者這個英雄主作用就遊,當塔被拆掉之後,線就以直接讓給廠長,虛空者就以開啟全場遊。
這樣也能讓廠長發育變得更些,廠長傷害起來之後,也能讓遊變得更利害點,場兩個進遊,對面肯定打得非常難受。
對面來幫忙,幾乎沒麼機會,因為防禦塔已經掉,必須盡量守着,隻腳剛,塔随時都能掉。
都塔掉,蘇葉也能會過來幫忙推塔,蘇葉廠長共同努力之,還很容易拆掉對面塔,對面讓自己塔掉,就肯定能遊。
蘇葉來到時候,發現對面單果然躲兵線後面,而且距離自己防禦塔相當,但蘇葉仔細自己招馬就好,還機會殺。
現對面單裡面沒位移技能,話隻個機會,就第時間選擇閃現,數應該都會這麼。
單閃現相當關鍵,如果話,這把節奏就斷比較難受,所以閃現定留裡面,保證自己全。
蘇葉仔細,直接從旁邊叢裡面來,利用自己q技能封對面單位,現對面單就變得比較為難,麼就往回,往回就定會到蘇葉這個q技能被擊飛,還被減速。
麼就選擇往,就主動離開防禦塔範圍,使自己陷入險境,現好像麼選都比較危險。(本章完)