【原著魔:恭恭牛老晉級強。】【百曉:這還真場。獨特戰鬥。】
兩位自認都已經經百戰主持都開始卡殼,更用講全程頭霧又偏偏抱極期待觀衆們。
們裡,本以為将會目睹牛牛與【刀狂劍癡】提決戰,結果卻方毫無還擊被另方滅殺,而【刀狂劍癡】消失,彌漫個鬥技場霧氣也全數消散。
隻剩層血皮【紅顔醉】更呆愣原,直接被牛牛遠程發電果斷劈。
太詭異戰,而偏偏又沒觀衆站來質疑打假賽,因為們都很清楚,為發動這全場術,【紅顔醉】來就燃燒%命值。
僅餘滴血強撐着等待這場術盛宴對牛牛特殺。
而這讓摸着頭腦且如結果,更将【紅顔醉】這個當事震驚原,虧着戰鬥準備階段時,還說好好表現。
就這?
為麼啊瞄屏幕,确定等到自己場次還需段時間【加點力】,果斷向牛牛發疑問。
作為刻受過這術威力牛牛,倒些猜測。
術強度限制,即便僞造成虛假形象,也無法給其無限制拔力量,因此其針對即目标理漏洞,就比如開戰後,所說個,最面對敵。
就算對方虛假,這種靈沖擊也會讓時猶豫些。
且正常況,這個敵應該還會針對目标進些言語幹擾,讓其對這種虛假産質疑。
【加點力】眨眨懵懂睛,先向旁沉默語【刀狂劍癡】,然後才說。
但刀老言語幹擾卻。卻催促動,之後更發言。
因為【刀狂劍癡】。突然開直位置,但周遭氣場異無根魔,首測組強賽最後組,現場狗子魔【邪神】。
過關兩戰鬥勝負,沒關。
包括直播兩主持,也開始認真調回錄相,直接進現場解說。
雖然這兩位實力般,但些武學識積累理解,卻勝過成玩,其目根據之戰場些蛛絲馬迹,以及後續鬼這邊給予報補充。
當然更,得到作為選之【紅顔醉】點頭同,倆才開始肆揭剛才戰玄機。
【原著魔:紅顔醉選修煉功法得傳以如今紅骷樓副樓主·憶無轸《妄魂神功》,這門偏向于精神力方面主修功法,成之境便能利用術幹擾化為衆之相,所見所聞皆為,所所言亦為控。】
【百曉:但因為與牛牛選境界差距較,于反其而之,通過術構建僞域,再由妄魂神功功法特性為引,引發對方最面對敵。】
【原著魔:此期間,即便對方對付敵為虛假,隻猶豫,且拖延分秒,便會壯這,也作這由其而,亦吸取其力量來斷成長。
且其自迷茫也會加對現實認模糊,也就說,将會潛識屏蔽忘記自己方敵隻術構建。】
【百曉:這樣,直到精神層面壓制傾斜,再加實力提後帶來差距,以及這位最面對敵給予壓效果,種種因素累加就會由其完成以勝強壯舉。】
【原著魔:很起招式,覺這戰若對位哥,甚至【刀狂劍癡】本,都能産奇效。
惜,這紅顔醉就像之遺憾落敗逼魔樣,招連炸,即便如今強選,裡面至半也擋。】
【百曉:對【刀狂劍癡】本也?術構建敵就【刀狂劍癡】啊!】
此刻演播廳,百曉正臉疑惑向原著魔。
比較後者,即便拿到資料信息,也無法确認牛牛麼獲勝,還位敵象催促才定決招斃命。
覺得這敵象構建基于麼因素?原著魔認真向百曉。
應該目标底認,亦或根據紅顔醉解,總之為确保這象本會太戲,或者說OOC,形象表現定具備以假換真特點。
【注:OOCOutOfCharacter縮寫,為符個性,預料及。特指角為、言語或考方式與其設定性格、背景或故事線符況。
例如,個原本設定為嚴肅科學某段節突然表現得異常幽默,這就以說OOC。
同文學創作,OOC表現為角扭曲物性格,完全脫離原型,說或原角能說話或事。這種況能由于創作者對原作理解或創作圖與原作符所緻。