第章任務結算,真正神【】車收到任務完成提示後,芙沒急着結算任務。
從巴加洛斯往尤利娅說戈黎漠都已經廢棄,過難免會遇到各種變異物,或者遊蕩荒野之命徒。
擔自己結算任務時遇到,因此直等把車開到個型聚居後才開始檢查這次巴加洛斯之收獲。
陣營沖突任務【巴加洛斯】共個分支目标。
分支【探清虛實】探索巴加洛斯基部況,這個任務芙巴斯克玩躲貓貓遊戲時順帶完成。
由于很玩參與進來,這個任務貢獻度算特别,才%,最後獲得點經驗值獎勵點額屬性點。
這點經驗對來說無,屬性點獎勵倒算之,先加體質再說。
分支【無殺戮】分支【斬首動】還沒離開巴加洛斯基時就已經結算過,因此芙無視這兩項,把視線集分支【團隊力量】分支【消滅巴加洛斯基】。
這輪動,玩磨滅貢獻,幾乎以說徹底扭轉戰局。
對此,遊戲直接給【優秀】評價。
其分支獎勵萬點經驗值,分支獎勵萬點經驗值個技能。
除經驗個技能就沒别獎勵嗎?
芙愣。
雖然任務結算給很經驗,但經驗之獎勵起來還點敷衍。
選剛獲得技能,開始查技能說。
【異度侵蝕】:技能每次對目标造成靈能傷害後都會對目标施加[異度侵蝕]效果,該效果最疊加層。每疊加層,會秒持續灼燒目标造成額%最命值靈能傷害。達到層時,目标%全部抗性。達到層時,異度侵蝕效果将變得非常穩定,會秒引爆,對目标造成最命值%(+靈*)靈能傷害,引爆後卻時間秒。
【備注:該技能進化為專屬賦】
擦!
完技能說後芙掃剛才郁悶,睛亮得買彩票萬樣。
這就男被動差嗎?
這之個純粹輔助,靠着坦度才能敵打得來回,但這個被動後況就完全同。
假如對最命值為,麼以現屬性對目标進次靈能攻擊後,單靠異度侵蝕被動效果就能給對造成點靈能傷害。
當然,這點傷害隻理論數值,由于對都定靈能抗性,最終造成實際傷害打個折扣。
但即便如此這也很誇張,技能本也基礎傷害,連擊來,差能帶對面點命值!
但這還異度侵蝕極限。
隻芙就到這個技能用法,以先對個目标疊異度侵蝕被動,然後疊滿層後刻用【連鎖反應】将這個目标其目标綁定。
連鎖反應卻時間秒,而異度侵蝕爆炸倒計時秒,這着隻速度夠,疊次被動以同時炸個。
鐵索連舟、燒赤壁啊!
這算對得起個神号。
芙好,如此來算普通精英怪徹底拉開差距,但距離BOSS還段距離。
成為個格BOSS,靠肉夠,還得堆能把玩虐得活來變态技能,就像尤利娅樣。
芙好接來該麼。
戈黎漠号避難所尤利娅交易,計劃先學幾個輸型靈能技能防。
現唯掌握個輸型技能靈能沸騰,但靈能沸騰造成傷害物理傷害,無法觸發異度侵蝕被動。
從巴加洛斯到戈黎漠,這經過很型聚居,到時候些聚居問問,應該能到技能書或職業導師,實就網發個任務,反正現還萬信用币。