課程裡面講述都關于狩獵技巧,随着環境改變,各種珍稀物品都之片未森林之。
這個時候就需經驗豐富自由獵穿梭叢林之,将這些發布從森林奪回。
因為異獸盤踞其,所以本這搜索過程必定會伴随着風險,而本異獸也能成為被懸賞目标,這個時候粥還肉,就獵各自本事選擇。
個搜索時代就此形成,環境浪潮沖擊,們似乎逐漸開始忘卻污染,全投入到片世界格局之。
處野型據點,着輛輛科技型飛運送着各自貨物來回,而每個都相當幹練,各自都穿着着便捷防具。
改頭換面番元首等都種認識這世界覺。
隻能說污染給們印象太,們記憶最刻都污染環境異文。
現難關已經度過,污染逐漸遠離,也難得讓們到全文景象。
間,随着處處流動性較據點個個勢力自發創建,文迹逐漸開始入叢林。
時間還以切發太過巨變化,而些所謂強異獸,目也都還處于發展之。
就算遇到,也基本發現,因為們異文惹起,動裡面任何個都會讓們活片森林範圍帶來危險。
到這些入森林尋各種寶材獵,們基本都選擇避而遠之,很很會現正面對抗況。
而本着井犯原則,願面積破壞森林,破壞這片開始量産寶藥寶庫,本到這些異獸,自然也會面積尋們敵對麼。
當然這對于普通獵來說,隻,就總避免好戰分子。
強隊伍就會特尋這些異獸進狩獵,經驗都為目标而積累。
從們對異獸解甚,但随着時間推移來,經驗之談已經建造個基礎脈絡。
随着與現實印證堆疊,所謂經驗豐富則自由獵,便從次次經驗積累誕。
以到這種會狩獵異獸隊伍往往都裝備精良,而最為顯們起來就相當鋒利、威力巨武器,反而個個背包。
個隊伍裡面,最最也會個比還背包現個隊員。
會現,也就證着現理由。
背包用來裝東,而個比還背包帶來,隻裡面空,反過來也就代表們認為自己這程會巨收獲。
能裝東能異獸材料,而每個隊伍更,異獸寶庫。
們異終究能時刻都待森林之,習慣活們難以森林穩休息,本很難自給自,們也需回歸補給。
如此對比起來,時刻處森林異獸因為長時間呆森林原因,接觸到寶物機會比們太。
環境變化帶來寶物遍,本,麼按理來講,否就會讓些又到寶材囤起來?
這簡直很理!而事實證,還真就獵随着最終襲擊藝術巢穴時候發現對方囤積寶庫。
也從時候起,消息傳開之後,個隊伍必須現個背包模式便開始興起。
誰也到寶物時候卻發現自己沒拿回而尴尬吧?
最個問題就如果刷寶物之後會讓最後其個成員回拿背包麼裝載具。
如果等待過程現其獵隊伍,麼接來況,就由得們說算。
目這個職業才剛剛興起,基于官方公布各種條例約束,直接殺搶寶事還至于這麼發。
隻算繳納個過費,亦或者說們所說見者份,這個時候就得分些寶物來破财消災。
相反,如果們開始就背包而東全部都已經放到背包況,這個時候就算其獵碰。
就算隊伍背包鼓鼓囊囊,至面對方也會來搶,否則兩個獵隊伍之間關系就會徹底變成敵對。
屆時候互相聚集,誰也賺錢,當這個環境,寶物隻點,都能到幾個況,自然就沒這麼極端,彼此都保持着相對相無事。
這些況都通過僧視角就分享給衆,而且本這裡也算第站,們反倒從森林過來。
隻能說些們到況還發,終究威脅開始減,獵與獵之間面對同個寶物時候會談麼先來後到。
隻還沒回到,隻還沒徹底放入背包,麼這物品就都無主之物,這個時候耗況就很難避免發。
們從面來,這種類似況點都見,對此,元首已經歎息次。
謂直往這個方向努力,但終究還避免,隻利益統,競争根本就避免。
而本獵這個職業利益就能統,誰能接受得自己辛苦狩獵結果,收錢時候平分給别,這個都接受吧?
而本隻能到每個都分錢,這種況,别隻遇就會紅,而接來會發麼,切就都相當順理成章。
這完全就之常,屬于任何智慧物都避開坎,管類還,都會相當統選擇。