其實這個問題答案,至今仍摸索。
從就歡書以及漫畫、動畫等等創作,雖然說無法跟些耗費量時間鑽研讨究,但也算接觸作品。
當時接觸該作品,純粹因為對該作品興趣,或親朋好友推薦。
當也隻享受這部作品帶給動,也會愛角,過對于後來開始覺得再吸引作品,也會輕易割舍。
個時候,隻需作品對而言沒趣,沒吸引力唯點。
但如今,自己成為創作者,待作品角度變得樣。
雖然說還會純粹因為歡而作品,但絕數時候,因為這個題材覺很趣、這部熱門作品何吸引之處、研究這個很紅角、這部作品熱賣原因等等這些商業性研究與考量太。
總說門,熱鬧,或許該自豪說現變成,時候還懷起當單純享受呢。
些被們關注作品,也試着探索這些作品之所以成功秘密之後,察覺件以從來沒留過,甚至說絕數都會注到個問題──些更作品,為麼麼沒氣呢?當識到這點之後,時候也會翻翻清作品,例如之所說租書,也買幾本漫畫回來。
就算再麼門作品,也創作者們辛苦耕耘,且被版社(商業)相作品,也必定其價值。
翻閱完之後,很訝異發現,以自己觀點來,些沒紅作品其實非常得,劇巧妙或者畫風,與劇流暢度等等都圈點佳作,其實比起名作也遜。
這樣話,為麼還會如此之區别呢?個認為,如果把作品本優劣都放差平況,概作者響力、話題性、商業性、時事等種種因素結之,還個其實挺──運氣,就所謂時利缺吧。
P。S。通常賣座作品篇幅都頗長,長期經營也能原因之。
常常說,分靠打拼,分靠運氣,真沒理,雖然說真成功得莫名其妙,但否延續這份成功,還靠後來努力。
至于絕數都苦努力好段時間之後,才終于機會被見。
講來講還運氣,之覺得某YT頻主曾經說過錢與平凡最差别,就運氣時候,還笑着說這說麼幹話XDD現這混好幾,回頭,覺得--這句話還真貼切到啊XD這個世界本來就公平,當然繼續努力自己尋幸運,還被動等幸運臨,覺得還者比較靠點點。
SO,今罷,燒拜拜積陰德(X