,每個都着自己目标追求。
們之間關系複雜樣,既作也沖突。
個陸充滿無盡冒險挑戰,等待着勇敢冒險者探索發現。
随着規則之力逐漸完善,些塵封己久記憶也漸漸變得松動起來。
而各個種族刻血脈之記憶與能力也此時得到解放。
于乎,沖突便避免爆發。
而這切都源于各族之間矛盾以及對于資源渴望。
戰争,便這種矛盾與渴望集體現。
很,戰蔓延到個陸。
無論類、精靈、獸還矮、魚族,們都卷入這場殘酷戰争。
每個種族都為自己利益,擇段掠奪其種族資源。
隻些數量極為稀靈、惡魔使族能夠幸免于難,并這個混亂時代獲得發展機會。
戰争們,們靈魂會被規則所轉化為靈。
盡管這種轉化率相當,但由于戰争造成量傷,使得靈數量斷增加。
同時,各民族間惡也滋養着惡魔族,使其力量愈發強。
而各種族善則孕育使族。
然而,靈、惡魔使族雖強,卻因處獨且資源匮乏位面,難以涉主陸。
因此,們隻能通過互相吞噬來增強實力。
首到某刻,們各自王者誕——惡魔之王阿斯莫德靈之主休森。
主陸經曆漫長而殘酷戰争歲後,終于迎來絲喘息之機。
族、精靈、獸、矮、魚等各個種族通過懈努力實現各自統,并逐漸站穩腳跟,擁屬于自己領。
各族領袖們共同簽署份平協議,希望能維持這片甯與穩定。