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《人在地錯,開局劍魂模闆》第27章 沒關就是開了?(第1頁)

章沒關就?

測試提技能等級後變化,用體能消耗、對體負擔較段斬會比較直觀。

當然這樣

被危險信号釣魚過來蟻群,全部彙聚到,也清楚迷宮怪物被屠戮太

覺。

似乎規模,稍微龐些?

也挺好。

清理掉這波怪物,等級目标同樣能達成!

如果冒險,麼面對數量這麼怪物,難免會腺素激增。

經曆過無數次戰鬥。

神都些麻,驅使繼續戰鬥原因,便消耗SP點提等級技能效果。

環境。

強度且未曾戰鬥,屬于搬磚任務,很難保持最開始

沒繼續逗留法。

朝殺蟻群同時,段斬式,彙聚腿部力量瞬間爆發。

最終提速度,連尋常冒險者都無法反應。

用說靠着本能戰鬥怪物,正反握持劍,每次向沖刺并揮斬擊。

此刻縱貫交錯形成劍氣。

程度增加攻擊範圍,僅将梁沖刺方向怪物全數攪碎,而劍氣波及範圍擴

連周圍靠着本能,來将梁撲倒蟻。

被屠戮

連續段突進斬擊,讓梁直接沖怪物形成包圍圈,穩腳步旋即調轉目标方向。

剛準備繼續清掃。

畫面卻讓些愣,經過剛才輪沖擊,放數量直接銳減。

相比起技能尚未級、沒配備兩把劍時。

技能效果就點類似于,沖鋒陷陣将士,追究極緻攻擊蕩平

級過後

武器數量、技能等級加持,給段斬最終效果帶來質飛躍!

斬擊範圍增加。

讓這些宛如附骨之疽怪物,無法從側方面對梁突破,比突進速度還斬擊。

就已經将們撕碎

相比起單槍匹馬沖鋒陷陣,如今技能效果就點類似于。

步戰協同?

雙持武器劍氣斬擊,對規模龐怪物效果很友好。

等級後。

覺到體能消耗,使用技能體負擔減。對剛才戰鬥進着分析。

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