第章沒關就開?
測試提技能等級後變化,用體能消耗、對體負擔較段斬會比較直觀。
梁當然這樣。
被危險信号釣魚過來蟻群,全部彙聚到,也清楚迷宮怪物被屠戮太。
總覺。
似乎殺蟻規模,稍微龐些?
也挺好。
清理掉這波怪物,等級目标同樣能達成!
如果當場冒險,麼面對數量這麼怪物,難免會腎腺素激增。
經曆過無數次戰鬥。
梁神都些麻,驅使繼續戰鬥原因,便消耗SP點提等級技能效果。
通昏環境。
強度且未曾歇戰鬥,屬于把當搬磚任務,很難保持最開始熱。
沒繼續逗留法。
朝殺蟻群同時,好段斬起式,彙聚腿部力量瞬間爆發。
最終提速度,連尋常冒險者都無法反應。
更用說靠着本能戰鬥怪物,正反握持劍,每次向沖刺并揮來斬擊。
此刻縱貫交錯形成般劍氣。
極程度增加攻擊範圍,僅将梁沖刺方向怪物全數攪碎,而劍氣波及範圍擴。
連周圍靠着本能,湧來将梁撲倒殺蟻。
沒被屠戮
連續段突進斬擊,讓梁直接沖怪物形成包圍圈,穩腳步旋即調轉目标方向。
剛準備繼續清掃。
畫面卻讓些愣,經過剛才輪沖擊,放望殺蟻數量直接銳減。
相比起技能尚未級、沒配備兩把劍時。
技能效果就點類似于,沖鋒陷陣将士,追究極緻攻擊蕩平方
級過後。
武器數量、技能等級加持,給段斬最終效果帶來質飛躍!
斬擊範圍增加。
讓這些宛如附骨之疽怪物,無法從側方面對梁進突破,比突進速度還斬擊。
就已經将們撕碎
相比起單槍匹馬沖鋒陷陣,如今技能效果就點類似于。
步戰協同?
雙持武器劍氣斬擊,對規模龐怪物效果很友好。
提等級後。
能覺到體能消耗,使用技能體負擔減。對剛才戰鬥進着分析。