第章
流
等級需求:
消耗:SP
技能效果:屬于劍魂獨技能,啟用流狀态後,增加體力消耗換取劍氣威力提。
——
流·刺
等級需求:
消耗:SP
技能效果:該技能隻能施放流技能後使用,對方敵發動強威力突刺,附加攻擊效果受武器類型響。
——
都增益類型技能段啊
也還。
梁視線掃過目能學習掌握技能,沒追加攻擊方式,而原技能段基礎。
進戰鬥傷害增幅。
起碼朝更層次探索時,面對綜數值更怪物,以擊破對方防禦。
真說區别。
就學習更等級技能時,所需消耗SP點增加。
經驗獲取效率也。
現比較關,學習、級技能SP點消耗,提等級需求經驗值增加,換來。
額SP技能點。
梁還覺得挺值,至于接來排,如果獲取戰鬥段,進技能效果測試。
倒沒見。
奈何流隻類似戰鬥Buff增幅效果。
經過今漫長曆練,進冒險攜帶所補給,包括純淨飲用都全部完。
體疲憊狀态繼續探索。
憑空增加危險性。
梁覺得以适當穩健,提等級所需消耗經驗值增加,繼續用殺蟻釣魚執法。
效率。
且過程枯燥乏,朝着處進探索,已經擺面事。
接來差适當推進樓層進度,把全方面能力值刷到S級,如果能追求更層次話。
這最好選擇。
然後,就來場酣暢淋漓偉業,提冒險等級!
如果能成為全方面數值機制怪,梁當然會介,而且按照錯世界能力值等級設定。
提等級需場偉業,某種程度跟經驗值差。
隻需用字面理解。