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《崩壞原神星鐵:虛拟娛樂時代》第三章 “異世界”計劃(第1頁)

咳咳,維爾薇姐,當然會懷疑們,就測試結果而已,以發份嗎?淩楓臉帶着幾分讨好睛亮晶晶望向維爾薇。

維爾薇微微颔首,頭柔順長發随之輕輕晃動,着淩楓,美麗睜,點頭:嗯,給發過

說,淩楓也已經到自己亮起,如同裝置

這東,名為個物電數據輔助處理單元終端,咳咳,平常圖個方便,簡稱為個物電腦,或者更順些,就叫個終端。

伴随着腦機技術攻克,除遊戲業以,另個遭受巨沖擊,便智能

腦機技術與其之就已經成熟完善全息像技術珠聯璧,制作而成物電腦,比起傳統機電腦,優勢然。

攜帶更為便捷,性能更加優越,功能更加強,且更加全、靠、耐用。終端,甚至連傳統份證都被取締,個信息直接錄入終端,再也必擔丢失

因為物電腦通過物電與腦波産聯系方式,識别主并開機,别就算拿到也完全無法獲取其信息。

這種,傳統機電腦逐漸被個終端取代。當時世界好幾機電腦廠商倒閉,導緻許因此失業,社會也引起動蕩。但沒辦法,社會進步,跟時代産業,被淘汰必然

…………

淩楓查着接收到測試報告,片刻後,滿點頭。

錯,各項指标都達到預估求,其項甚至遠遠超預期。隻能說,梅比烏斯維爾薇,從來會讓失望。

好,如此來,‘異世界’項目根基算徹徹底底築牢。淩楓臉溢着發自

異世界,淩楓兩正式接盛世華後,提虛拟現實遊戲開發項目,其終極願景,為玩場如夢似異世界穿越奇妙之旅。

類似創遊戲,其實先例。畢竟,虛拟現實技術橫空世後,維仿若被插翅膀,很容易就聯到異世界這個充滿奇領域。

過,往昔異世界穿越類遊戲,按照預設好向與世界觀鋪陳開來,玩自由度,仍限制。

而且,玩們置遊戲時,底其實很清楚自己場虛拟遊戲,面對數據代碼堆砌而成虛拟世界。

這樣識作用,玩遊戲時候全然沒面對真實世界種微妙、真實覺。難以真羞恥、窘迫等緒。

自然,也就無法實現真正沉浸式體驗。

因此,這類自由度比較虛拟現實遊戲剛時候,還網絡現實兩幅面孔,時常會遊戲裡些讓後容易腦溢血操作……

咳咳,總之,淩楓這次開發異世界項目,與過些異世界類遊戲同,模拟真實異世界穿越體驗。

甚至打算讓玩自主定制世界觀與劇本,還能親為自己捏造專屬指,然後無縫代入遊戲之,就像自己真穿越到個世界,開啟屬于自己傳奇冒險。

這無疑個驚世駭俗,換當今時代任何遊戲公司,恐怕,都會望而卻步。

為啥呢?因為這個項目若根,就需占用龐務器算力,還遊戲開運營問題,也都将挑戰。

單就這兩個問題,對其企業而言,就無法跨越塹。即使個别企業能夠克來,償失

但對于盛世來說,這兩個難題反而問題,因為握普羅米修斯這張王牌。

作為當世最頂尖智能,普羅米修斯鎮,淩楓永遠無需擔憂算力匮乏,反倒絞盡腦汁索如何将過剩算力物盡其用,發揮到極緻。

至于遊戲運營……

嗯……盛世華最為完備、精英運營團隊,為老闆,自己隻需給予們充分信任即,堅信們定能披荊斬棘,負所望。

嗯!沒錯,!( ̄3 ̄)a

所以對于淩楓而言,真正阻礙這個項目達成,其實個問題。

逼真模拟穿越之,關鍵于設法讓玩沉浸其,忘卻自己處遊戲事實,最好能讓們暫時忘記與現實相關記憶。

如此,方能使其信自己已然穿越到另個世界。

但讓直接失憶容易,讓其僅僅暫時忘記某些特定記憶,這種精細操作就沒麼容易

解決這個問題,當初專門梅比烏斯,而梅比烏斯也答應,但代價,淩楓充當玩偶被擺弄半個……

過這切付值得,事後滿梅比烏斯,僅答應幫解決這個問題,還承包這個項目物領域全部部分。

也算……吧?(T▽T)

如今,經過兩努力,終于到收獲時候

作為自己接公司以來,提個項目,淩楓自然這個項目個體驗者。

便依仗boss特權,直接拍闆由自己來進次,全方面實機測試,其,反對無效!

反正梅比烏斯維爾薇點都全問題。

測試,選定世界觀與故事線時,淩楓沒絲毫猶豫,直接選擇提瓦特陸。

緣由無遊戲發展漫漫長,提及異世界開放世界類遊戲,款遊戲絕對無法繞開便,運營于經典之作——《原神》。

這款遊戲,絕對名度最開放世界遊戲

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