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《超維度玩家》第65章 第66章 臨陣對決!統帥拉滿(第1頁)

章臨陣對決!統帥拉滿

排兵布陣。

鄧肯完全沒學過兵法,切布陣技巧都世玩全面戰争之類遊戲積累,真讓講些裡胡哨陣型完全就懂,但說布陣能能打,自己套理論實踐,甚至實戰裡相當猛。

個最簡單例子,陣型,這平鋪軍,兩翼側後為!标記,這作為戰場最強機動性騎兵部隊。

兵器時代互砍,陣型決定性因素,士兵戰鬥素質士氣志指揮度才決定性因素。

平鋪陣型為例子,翼被擊破後,軍就處于兩面夾擊狀态,正站列隊扛正面湧,本來隻需盾牌格擋砍殺面翼攻破之後,敵突然從邊包夾過來,甚至繞到後方圍攻截斷後就處于腹背受敵狀況。

這種,除非部隊戰鬥力很強,然同等實力,士兵必定士氣動搖,傷增。

所謂雙拳難敵兵器戰鬥,接戰列,所以兩百都能夾擊,而第排傷增後,士兵戰鬥志就會動搖,,隻自己被圍攻

這種,如果沒力軍頂,形成兩面防禦陣型,排潰敗隻時間問題。

鄧肯理解很簡單,所謂布陣,就局部戰場形成以局面,最好能讓敵腹背受敵産混亂,而自己隻需砍面就好。

至于陣型變化,說實話這個時代很難,因為指揮度太,戰鬥打到後面都亂戰,規模戰争能打到後面還能保持定指揮度

曆史就隻,兵仙-韓信。

當然,這些就最簡單部分,如果涉及到騎兵,陣型變化又會複雜很,還考慮戰場時機把握,騎兵更講究臨場發揮,因為機動性時代最強。

點來講,鄧肯排兵布陣就,講究實戰效果,甚至跟着,完全就屬于項羽呂布等猛将子。

至于真正文将統帥,孫武、韓信、諸葛亮等以說還沒開打就已經無數預備方案,各種突發況都預留,根本會像鄧肯樣全靠臨場發揮,甚至以個武力将敵戰略破綻。

但亂拳打老師傅。

戰略縱戰略布局,肯定文将統帥更厲害,但局部戰争,鄧肯這樣猛将變數太兵聖兵仙來都能被亂拳打,直接波騎兵突臉砍殺

說鄧肯統帥力開玩笑,套已經點萬法歸宗架勢,就置條件很苛刻。

帝視角戰略圖。

戰場

到匈指揮官将阿蘭仆從軍放列後,鄧肯便識到打算用仆從軍消耗己方戰鬥力。匈軍跟其軍隊樣,軍被鑿穿,其勢力軍隊如果軍被打穿,基本就全面潰敗

沒關系,主力騎兵,兩翼布置,軍被擊潰都沒事,們還能用環形騎射陣兩側包夾。

因此戰術時候跟蒙古軍很像,仆從軍都放排當炮用。

遇到厲害将領,們還能故送掉軍,直接佯敗潰逃,然後再殺個回馬槍,趁着敵追擊陣型混亂時候,波反推擊潰敵

蒙古軍也用這個戰術,但保底士氣,還訓練度指揮度,否則佯敗就變成敗潰逃。

曆史精兵佯敗後,抓破綻直接反擊。

列颠軍團向兩百步。

鄧肯這時候能帶兵直接沖鋒,敵軍隊顯更将騎兵布置兩翼掩護,自己率領将軍衛隊戰場奔馳,傳令兵緊随其後,部分都輕騎兵,還傳達命令。

戰場指揮個很複雜系統,列颠軍團用帝國方法,以哨子、号角、鼓、旗幟來指揮,但打到後面員傷,指揮就隻能變成跟

決戰時刻,敵陷入亂戰,最後基本旗所

排弓箭開始向輕裝步兵,以随時後撤。

陣奔騰馬蹄聲響起。

騎射部隊開始動作,随着騎兵從兩翼逼步兵也朝着鄧肯這邊壓過來,們主騎兵作戰,為騎兵尋決勝機會,同時消耗敵力量,兵力優勢,匈基本主動擊。

盾陣!

鄧肯聲爆列颠軍團開始聚攏,直接組成盾陣,帝國軍團方盾變成圓盾,還使用方盾,直接就能組成龜甲陣,這個陣型點都怕弓箭部隊。

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